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【観客は】キャプテンアモロ10【魔族とモヒカン】
[689]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/21(水) 21:55:25 ID:??? > C シュートに備えて身構える どのセービングでいきますか? A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性) B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3) C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2) D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。 *Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます アモロガッツ 690/890 TBMG→ ヘディングシュート 20 + (飛行+3) 犬→ 高いクリアー 24 ルイーズ→ 高いクリアー 20 アモロ→ セーブ力21
[690]森崎名無しさん:2009/01/21(水) 21:55:44 ID:??? アモロのせりあいは20じゃありませんでしたっけ?
[691]森崎名無しさん:2009/01/21(水) 21:58:33 ID:HwffOKAc B
[692]森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:00:07 ID:YtuO/EG6 B
[693]森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:01:03 ID:/9+ciZc6 B
[694]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/21(水) 22:03:00 ID:??? >>690 しまった!その通りです。 そうしますと高いせりあいが21になりますので結構変わりますね…… というわけでもう一度>>694からやり直します。もうしわけありませんがもう一度投票をお願いします。 A 飛び出す(消費ガッツ60) B 犬とのコンビプレイ(消費ガッツ90) C シュートに備えて身構える 先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。 TBMG→ ヘディングシュート 20 + (飛行+3) 犬→ 高いクリアー 24 ルイーズ→ 高いクリアー 20 アモロ→ 高い飛び出し 21 犬とのコンビプレイ 25 ガッツ:690/890 *Bを選択した場合、犬は発射台となるので判定に加わりません
[695]森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:04:38 ID:YtuO/EG6 A
[696]森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:06:56 ID:J23LY8C+ C
[697]森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:12:49 ID:8og9dQRo A
[698]森崎名無しさん:2009/01/21(水) 22:13:51 ID:??? 数字的には不利な勝負だが・・・はてさて
[699]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/21(水) 22:31:47 ID:??? > A 飛び出す(消費ガッツ60) アモロ「俺の拳が真っ赤に燃える! 勝利を掴めと轟き叫ぶ!!」 シュートに備えるなどまだるっこしい。 アモロは渾身の力で大地をけり、上空へと飛び上がった! アモロ「うおおおおおお!!」 先着で TBMG→ ヘディングシュート 20 + (飛行+3)+ !card = 犬→ 高いクリアー 24+ !card = ルイーズ→ 高いクリアー 20+ !card = アモロ→ 高い飛び出し 21+ !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 TBMG−守備側のMAXが 2≧→ ファニーラビッツ、勝ち越し! 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から 【低確率でゴキボールがフォロー】【中確率でルストがフォロー】【高確率でルストがフォロー】 ≦‐2→ アモロスターズ、クリアー *アモロのマークがダイヤの場合、「スレイブタックル(+2)」が発動します *アモロが勝利(差が1以上の時)した場合、スキル「実戦テクニック」により この試合に限りTBMGの能力が-2下がります *反則設定は>>15を参照してください *今日はここまで。なお、スキル「スペランカー」によってアモロの怪我の発生確率が上昇しておりますので アモロが反則を犯さないように祈っていてください。
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0ch BBS 2007-01-24