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【オレルアンの】ファイアーモリブレム3【いい男たち】
[364]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/03(土) 21:42:54 ID:??? 森崎 攻撃判定→!card+24 守備判定→!card+16 命中判定→!card+30 回避判定→!card+23 竜騎士A 攻撃判定→!card+15 守備判定→!card+10 命中判定→!card+16 回避判定→!card+9 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します。
[365]森崎名無しさん:2009/01/03(土) 21:43:30 ID:??? 森崎 攻撃判定→ クラブA +24 守備判定→ ダイヤ9 +16 命中判定→ スペード3 +30 回避判定→ スペード5 +23
[366]森崎名無しさん:2009/01/03(土) 21:48:01 ID:??? 竜騎士A 攻撃判定→ ハートA +15 守備判定→ スペードQ +10 命中判定→ ダイヤQ +16 回避判定→ ハートA +9
[367]森崎名無しさん:2009/01/03(土) 21:56:22 ID:??? アポロンかよwww
[368]森崎名無しさん:2009/01/03(土) 22:00:45 ID:??? 森崎の守備20になってなかったっけ?
[369]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/03(土) 22:13:18 ID:diYrDDp2 >>368 運の数値を間違って入力してしまいました…すみません。 正しくは20でしたね。修正しておきます。 ============================= 森崎 攻撃判定→ クラブA +24=25 守備判定→ ダイヤ9 +21=30 命中判定→ スペード3 +30=33 回避判定→ スペード5 +23=28 竜騎士A 攻撃判定→ ハートA +15=16 守備判定→ スペードQ +10=22 命中判定→ ダイヤQ +16=28 回避判定→ ハートA +9=10 森崎の攻撃!竜騎士Aに3のダメージを与えた! 竜騎士Aの反撃!森崎は攻撃を受け止めた! 森崎は10の経験値を得た。 森崎「うう?や、やっぱり結構重いなこの斧!ぬおおおぉぉぉ〜!」 グオオォォン…ドガッ! 竜騎士A「…ふん。所詮その程度か」
[370]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/03(土) 22:14:12 ID:??? 森崎の鋼の斧は重さに振り回されて思った以上に威力を引き出せなかった。 竜騎士Aのドラゴンに阻まれたせいもあってたいしたダメージを与えられなかった。 森崎「か、かてぇ!?」 竜騎士A「次はこっちの番だ!くらえぇ!」 ヒュン たいした攻撃が出来なかった森崎のことを油断していたのだろう。竜騎士Aの攻撃も 単調で威力の無いものであった。当然森崎にはそんな雑な攻撃は通用しない。 森崎「うおおぉぉっ!」 ガシシィィッ!! 竜騎士A「う…受け止めただとォ!?」 森崎「へっ!所詮その程度なのはどっちかな?」 竜騎士A「…少しはやるようだな。だが次はこうは行かんぞ」 森崎は竜騎士Aと一旦距離を開けると、指示を出す。 森崎「右の騎士には…カインとマルス王子!行ってくれ!」
[371]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/03(土) 22:15:01 ID:??? カイン「おおぅ!やってやるぜ!」 カインは鉄の槍を構えて騎士Aに攻撃しようとしたそのとき… マルス「カイン。君の速さだったら剣で攻撃した方がいいかもしれないよ」 カイン「ええ?でも、俺はどうも剣より槍のほうが扱いやすくって…」 アベル「いつまでも力押しじゃやっていけないぜ?お前に足りないものは素早い攻撃。 オレルアンのハーディン公は力と技を兼ね備えた武人と聞く。 このままじゃお前の存在意義がなくなるぜ?」 カイン「な、なにィ!?」 アベル「言っておくが今の俺はお前に力でも負けてないつもりだぜ。 お前もいいかげん新しいパターンを作ったらどうだ?このままじゃ影が薄くなる一方だぜ?」 カイン「く…わ、わかった。剣で攻撃してみるよ。威力が下がるのは嫌だけど…」 シーダ「(2回攻撃で結果的に攻撃力が上がるのには気づいていないのかしら…?)」
[372]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/03(土) 22:18:23 ID:??? カイン ソシアルナイト HP 23/23 装備 鉄の剣 威力5 命中5 重さ2 攻撃 力(8)+鉄の剣(5)+攻撃判定 守備 守(9)+守備判定 命中 技×2(14)+鉄の剣(5)+命中判定 回避 速(6)+運(5)+回避判定 攻速 速(6)-鉄の剣(2) ※2回攻撃 必殺 技(7)-相手の運(2) 係数 ダイヤK〜9 スキル 『猛牛』攻撃判定がダイヤで力+2 『突貫』命中判定がダイヤで速さ+2 『突撃』HP半分以上で命中判定がクラブのときもう一度戦闘 騎士A ソシアルナイト HP 20/20 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(6)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(10)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(5)+運(2)+回避判定 攻速 速(5)-鉄の槍(6) 必殺 技(5)-相手の運(2) 係数 ダイヤK〜10
[373]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/03(土) 22:18:49 ID:??? カイン 攻撃判定→!card+13 守備判定→!card+9 命中判定→!card+19 命中判定2→!card+19 回避判定→!card+11 騎士A 攻撃判定→!card+13 守備判定→!card+7 命中判定→!card+16 回避判定→!card+7 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します。
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0ch BBS 2007-01-24