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【オレルアンの】ファイアーモリブレム3【いい男たち】
[410]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/04(日) 15:49:54 ID:??? シーダ ナイト(ペガサス下馬のため技・速さ-3) HP 18/18 装備 鉄の剣 威力5 命中5 重さ2 攻撃 力(5)+鉄の剣(5)+マルス支援(2)+攻撃判定 守備 守(7)+マルス支援(2)+守備判定 命中 技×2(6)+鉄の剣(5)+マルス支援(2)+命中判定 回避 速(12)+運(11)+マルス支援(2)+回避判定 攻速 速(12)-鉄の剣(2)※2回攻撃 必殺 技(3)-相手の運(2)+マルス支援(2) 係数 ダイヤK〜J 竜騎士A ドラゴンナイト HP 20/20 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(8)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(10)+守備判定 命中 技×2(10)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(7)+運(2)+回避判定 攻速 速(7)-鉄の槍(6) 必殺 技(5)-相手の運(10) 係数 無し
[411]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/04(日) 15:50:24 ID:??? シーダ 攻撃判定→!card+12 守備判定→!card+7 命中判定→!card+13 命中判定2→!card+13 回避判定→!card+25 竜騎士A 攻撃判定→!card+15 守備判定→!card+10 命中判定→!card+16 回避判定→!card+9 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[412]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 15:51:25 ID:??? レベルアップのJOKERが1上昇だけではもったいない感じ 持ち越しにして、次回の判定が×や△が、◎になるというのはどうでしょう? シーダ 攻撃判定→ ダイヤQ +12 守備判定→ クラブ4 +7 命中判定→ ダイヤ3 +13 命中判定2→ ダイヤQ +13 回避判定→ スペード4 +25
[413]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 15:51:43 ID:??? シーダ 攻撃判定→ クラブ5 +12 守備判定→ クラブ5 +7 命中判定→ スペード6 +13 命中判定2→ スペード5 +13 回避判定→ スペード9 +25 避けてみせる!
[414]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 15:52:20 ID:??? 竜騎士A 攻撃判定→ ダイヤ10 +15 守備判定→ ハート10 +10 命中判定→ ダイヤ9 +16 回避判定→ ダイヤ3 +9
[415]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 15:52:22 ID:gJiz4hRI 竜騎士A 攻撃判定→ ダイヤ8 +15 守備判定→ スペード7 +10 命中判定→ スペード7 +16 回避判定→ スペードK +9
[416]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 15:57:48 ID:??? >>412 そんなポンポコ強くなっても 原作も上昇率はこんなもんだと思うよ
[417]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/04(日) 16:08:38 ID:??? 竜騎士AのHPは先ほどの森崎のダメージを引いて17が正しいです。すみません… レベルアップ判定については…そうですね〜… 『次回の成長率にだけ』少し補正がかかるということにしましょう! 次回アベルのレベルアップのとき、HPの成長が☆ 力の成長率が◎という具合にします。 ====================================== シーダ 攻撃判定→ ダイヤQ +12=24 守備判定→ クラブ4 +7=11 命中判定→ ダイヤ3 +13=16 命中判定2→ ダイヤQ +13=25(必殺の一撃) 回避判定→ スペード4 +25=29 竜騎士A 攻撃判定→ ダイヤ10 +15=25 守備判定→ ハート10 +10=20 命中判定→ ダイヤ9 +16=25 回避判定→ ダイヤ3 +9=12 戦闘結果 シーダの攻撃!竜騎士Aに4のダメージを与えた! 竜騎士Aの反撃!シーダは素早く身をかわした! シーダの再攻撃!必殺の一撃!竜騎士Aに12のダメージを与えた! シーダは10の経験値を得た。 シーダ「てええぇぇい!!」 勝手に恥ずかしい思いをしたシーダだったが、その怒りをうまく竜騎士Aにぶつける。 竜騎士Aも油断はしていなかったのだが、防御を貫かれて驚愕する。
[418]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 16:10:42 ID:??? 森崎の守備とかカンストした能力の判定はどうなるんですか?
[419]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 16:11:10 ID:??? それは気になってたなw
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