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【オレルアンの】ファイアーモリブレム3【いい男たち】
[479]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 21:06:50 ID:??? イラナイツのエースがキター!!!
[480]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 21:08:07 ID:Xj3GvcWk 竜騎士B(ドラゴンナイト)→マルス、シーダ
[481]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 21:09:50 ID:/bHl41ko 竜騎士B(ドラゴンナイト)→マルス、シーダ
[482]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 21:33:05 ID:??? キノコであがった森崎の力と守備はどうなったんだ?
[483]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 21:37:32 ID:??? >482 >273
[484]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 21:37:46 ID:??? 273で能力は残るって説明があるよ しかし、森崎の復活に見合う活躍ができるかなエースは…
[485]森崎名無しさん:2009/01/04(日) 21:38:16 ID:??? 更新だと思った俺のワクワク返せ
[486]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/04(日) 22:14:45 ID:??? もの凄く今更ですが新スレ乙であります。 正月であまりネットにつなげない間に物凄く進んでいてビックリしました。 これは自分も見習わないと……
[487]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/04(日) 22:31:49 ID:??? >>486 キャプアモさんもお疲れ&あけましておめでとうです。 実は更新自体は片手間な時が多いんですよね。 …だからよく計算ミスしたり誤字が多かったりもするんですね〜 それではもう少しだけ更新したいと思います。どうぞ! =================================== >竜騎士B(ドラゴンナイト)→マルス、シーダ 森崎「よっしゃ。それじゃあ王子と姫のタッグで倒してくれ」 マルス「出来ればシーダに回す前に倒しておきたいところだけど…そうもいかないかな」 シーダ「もう。マルス様ったら。私がもう一騎の竜騎士を追い詰めたのを 覚えていらっしゃらないんですか!?」 マルス「ああ…そ、そうだったね。頼りにしているよ、行こう!シーダ!」 シーダ「マルス様となら怖いものなどありません。何処までもお供いたします!」 ダダッ!ババッ!! 竜騎士B「やっと来たかアリティアの王子!怖気づいてん逃げ出したのかと思ったぜぇ!」 マルス「…逃げるわけ無いじゃないか。僕の首が欲しければかかって来い!行くぞっ!」 シーダ「マルス様〜!がんばってぇ〜!!」 マルスはレイピアを構えるとシーダの声援で加速しながら竜騎士Bに走り出した。
[488]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/04(日) 22:32:23 ID:??? マルス ロード HP 19/21 装備 レイピア 威力5 命中5 重さ1 必殺2 攻撃 力(7)+レイピア(5)+シーダ支援(2)+攻撃判定 守備 守(8)+シーダ支援(2)+守備判定 命中 技×2(20)+レイピア(5)+シーダ支援(2)+命中判定 回避 速(7)+運(10)+シーダ支援(2)+回避判定 攻速 速(7)-レイピア(1)※2回攻撃 必殺 技(10)-相手の運(2)+レイピア(2)+シーダ支援(2) 係数 ダイヤK〜2 竜騎士B ドラゴンナイト HP 18/22 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(9)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(9)+守備判定 命中 技×2(10)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(5)+運(2)+回避判定 攻速 速(5)-鉄の槍(6) 必殺 技(5)-相手の運(10) 係数 無し
[489]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/04(日) 22:32:42 ID:??? マルス 攻撃判定→!card+14 守備判定→!card+10 命中判定→!card+27 命中判定2→!card+27 回避判定→!card+19 竜騎士B 攻撃判定→!card+16 守備判定→!card+9 命中判定→!card+16 回避判定→!card+7 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
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0ch BBS 2007-01-24