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【オレルアンの】ファイアーモリブレム3【いい男たち】
[769]森崎名無しさん:2009/01/07(水) 23:25:57 ID:??? マジの狙い→ JOKER
[770]森崎名無しさん:2009/01/07(水) 23:26:07 ID:??? さようならマチス
[771]森崎名無しさん:2009/01/07(水) 23:27:02 ID:??? ジェイガンの狙い→ クラブ5
[772]森崎名無しさん:2009/01/07(水) 23:27:34 ID:??? ナバールならマチス知ってるってことは…ないよな
[773]森崎名無しさん:2009/01/07(水) 23:28:58 ID:??? よしみんなきけ 中の人のやさしさにかけるぞ
[774]森崎名無しさん:2009/01/07(水) 23:33:05 ID:??? イラナイツの精鋭達が・・・
[775]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/07(水) 23:33:34 ID:??? オグマの狙い→ クラブ10 10〜8→騎士B ナバールの狙い→ スペードA 2〜A→マチス バーツの狙い→ クラブ10 10〜8→騎士B マジの狙い→ JOKER JOKER→流派が一致した!気合は十分だ!全員に攻撃するぞ! ジェイガンの狙い→ クラブ5 7〜5→騎士C オグマ「さぁて…歩兵の相手は飽きてきたところだ。マケドニアの精鋭騎馬隊の力… せいぜい楽しませてくれよなぁ!!おらぁっ!」 ダンッ!バッ! 騎士B「む…こやつできる!」
[776]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/07(水) 23:34:46 ID:??? オグマ 傭兵 HP 25/25 装備 鋼の剣 威力8 命中4 重さ4 攻撃 力(7)+鋼の剣(8)+攻撃判定 守備 守(8)+守備判定 命中 技×2(28)+鋼の剣(4)+命中判定 回避 速(14)+運(6)+回避判定 攻速 速(14)-鋼の剣(4) ※2回攻撃 必殺 技(14)-相手の運(1) 係数 ダイヤ スキル 『月光』攻撃判定がダイヤで相手の守備を0にする 『カウンター』守備判定がダイヤで受けたダメージを半分返す 騎士B ソシアルナイト HP 19/19 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(6)+守備判定 命中 技×2(10)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(4)+運(2)+回避判定 攻速 速(4)-鉄の槍(6) 必殺 技(5)-相手の運(3) 係数 ダイヤK〜Q
[777]森崎名無しさん:2009/01/07(水) 23:34:49 ID:??? それでもナバールなら・・・きっとナバールなら多分攻撃でAを出してくれる・・・ それでもマジなら・・・きっとマジなら多分外してくれる・・・
[778]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/07(水) 23:35:19 ID:??? オグマ 攻撃判定→!card+15 守備判定→!card+8 命中判定→!card+32 命中判定2→!card+32 回避判定→!card+20 騎士B 攻撃判定→!card+14 守備判定→!card+6 命中判定→!card+16 回避判定→!card+6 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[779]森崎名無しさん:2009/01/07(水) 23:35:32 ID:??? オグマ 攻撃判定→ ダイヤ7 +15 守備判定→ クラブ4 +8 命中判定→ クラブ2 +32 命中判定2→ ダイヤ4 +32 回避判定→ ダイヤ9 +20
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0ch BBS 2007-01-24