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【オレルアンの】ファイアーモリブレム3【いい男たち】
[835]森崎名無しさん:2009/01/08(木) 01:39:09 ID:??? マチス・・・いや、向こうから話しかけてくるかもしれん
[836]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/08(木) 01:54:54 ID:??? 神様の言う通り→ クラブ10 >クラブ→バーツさんを回復するわ! レナ「オグマさん、私はバーツさんを回復します。ナバールさんは…」 オグマ「言われなくてもわかっている。あいつは嫌がるだろうがあんたと一緒に下がらせるさ」 レナ「それでは…バーツさん、腕を出してください」 バーツ「すまねぇなシスター。迷惑かけるぜ」 レナ「いえ…これくらいは…」 ポゥ… レナ「……ライブ……」 淡い光がバーツの傷を一瞬で塞ぐ。 バーツ「うはは!すげぇもんだなー。ありがとよシスター!」 ※バーツのHPが全回復して26になりました。 オグマ「ようし!それじゃあシスターとナバールを後ろに下げて… 四人で壁を作るぞ!ほら、並べ並べ!」
[837]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/08(木) 01:56:04 ID:??? マチス「損害は…」 騎士A「ニ騎が敵の手にかかり…我々も大分消耗しております」 騎士D「手強い…このままでは負ける…」 マチス「落ち着くんだ」 騎士A「ま、マチス隊長…」 今のマチスは自分でも怖いくらい落ち着いていた。絶望的な状況を奇跡的に回避したからなのか 妹に人目会いたいという健気な気持ちが落ち着きを与えているのかは定かではないが、 マチスは部下達に的確に指揮を出す。 マチス「いいか…相手は壁を作って傷ついた傭兵と非戦闘員のシスターを隠したつもりだが…」 騎士A「壁を少しでもこじ開けることができれば一気に攻め込むことができるということですね」 騎士B「壁の誰かを集中攻撃すれば…必ず隙が生まれるはずだ!」 マチス「そうだ。壁を作っているのも同じ人間だ。体力の限界は必ず訪れる。 …集中攻撃をかけるんだ!」 一同「「おう!!」」
[838]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/08(木) 01:56:38 ID:??? マチス隊決死の一斉攻撃→!card と→!cardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数字やマークで分岐します ダイヤ→あの顔に傷のある傭兵を狙え! ハート→あの老騎士を狙え! スペード→あの青髪の戦士を狙え! クラブ→あの茶髪の戦士を狙え! JOKER→ま、待て!攻撃を止めろ!
[839]森崎名無しさん:2009/01/08(木) 01:56:58 ID:??? マチス隊決死の一斉攻撃→ ハート5
[840]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/08(木) 02:12:41 ID:??? マチス隊決死の一斉攻撃→ ハート5 >ハート→あの老騎士を狙え! 騎士A「まずは私が突破口を開きます!」 マチス「頼んだぞ!」 騎士D「(気のせいだろうか…なんだかマチス隊長から 名軍師のオーラが見えるような気がするぞ…)」 ジェイガン「…たとえ何人たりともここは通さん。返り討ちにしてくれようぞ」 騎士A「(不思議だ…マチス隊長の指揮が俺に力を与えてくれてるようだ!いけるぞ!)」
[841]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/08(木) 02:13:10 ID:??? 騎士A ソシアルナイト HP 12/18 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(6)+鉄の槍(7)+攻撃判定+指揮(1) 守備 守(7)+守備判定+指揮(1) 命中 技×2(10)+鉄の槍(6)+命中判定+指揮(1) 回避 速(5)+運(2)+回避判定+指揮(1) 攻速 速(5)-鉄の槍(6) 必殺 技(5)-相手の運(1)+指揮(1) 係数 ダイヤK〜9 ジェイガン パラディン HP 22/22 装備 銀の槍 威力14 命中5 重さ7 攻撃 力(7)+銀の槍(14)+攻撃判定 守備 守(9)+守備判定 命中 技×2(22)+銀の槍(5)+命中判定 回避 速(8)+運(1)+回避判定 攻速 速(8)-銀の槍(7) 必殺 技(11)-相手の運(2) 係数 ダイヤK〜5 スキル『意地』カードの数字が2以下の場合3になる
[842]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/08(木) 02:13:34 ID:??? 騎士A 攻撃判定→!card+14 守備判定→!card+8 命中判定→!card+17 回避判定→!card+8 ジェイガン 攻撃判定→!card+21 守備判定→!card+9 命中判定→!card+27 回避判定→!card+9 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[843]森崎名無しさん:2009/01/08(木) 02:13:47 ID:??? 騎士A 攻撃判定→ スペード4 +14 守備判定→ クラブQ +8 命中判定→ クラブ10 +17 回避判定→ スペード2 +8
[844]森崎名無しさん:2009/01/08(木) 02:15:39 ID:??? ジェイガン 攻撃判定→ ハート3 +21 守備判定→ クラブA +9 命中判定→ クラブ4 +27 回避判定→ クラブ4 +9
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0ch BBS 2007-01-24