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【オレルアンの】ファイアーモリブレム3【いい男たち】
[872]森崎名無しさん:2009/01/08(木) 15:51:47 ID:??? オグマ 攻撃判定→ スペード4 +15 守備判定→ クラブK +8 命中判定→ スペード10 +32 命中判定2→ ダイヤA +32 回避判定→ ダイヤK +20
[873]森崎名無しさん:2009/01/08(木) 15:52:50 ID:??? 騎士A 攻撃判定→ クラブ6 +13 守備判定→ クラブ10 +7 命中判定→ クラブ2 +16 回避判定→ スペード2 +7
[874]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/08(木) 16:02:49 ID:??? オグマ 攻撃判定→ スペード4 +15=19 守備判定→ クラブK +8=21 命中判定→ スペード10 +32=42 命中判定2→ ダイヤA +32=33 回避判定→ ダイヤK +20=33 騎士A 攻撃判定→ クラブ6 +13=19 守備判定→ クラブ10 +7=17 命中判定→ クラブ2 +16=18 回避判定→ スペード2 +7=9 戦闘結果 オグマの攻撃!騎士Aに2のダメージを与えた! 騎士Aの反撃!オグマは素早く身をかわした! オグマの再攻撃!騎士Aに2のダメージを与えた! オグマは10の経験値を得た。 オグマの攻撃はいつものようなキレは無く、騎士Aの盾に防がれつづけた。 オグマ「ちぃ…まさかこの俺がこんな中途半端な攻撃をするなんてな…」 バーツ「(やっぱりオグマ隊長も気にしているんだな…)」 オグマ「ええい!ナバール!早くもう一騎のやつを片付けちまいな!」
[875]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/08(木) 16:03:57 ID:??? ナバールはキルソードを構え、騎士Dに立ち向かう。 ナバール「………早く終わらせる。ここにいる全員が望んでいることだ」 騎士D「ああ…そうだな。早く終わらせよう。こんな戦い」 ナバール 傭兵 HP 9/19 装備 キルソード 威力8 命中6 重さ2 必殺10 攻撃 力(5)+キルソード(8)+攻撃判定 守備 守(6)+守備判定 命中 技×2(20)+キルソード(6)+命中判定 回避 速(11)+運(8)+回避判定 攻速 速(11)-キルソード(2) ※2回攻撃 必殺 技(10)-相手の運(2)+キルソード(10) 係数 ダイヤ ハートK〜9 スキル 『流星』攻撃判定がダイヤで5回連続攻撃 『二刀流』必ず2回攻撃が出来る 騎士D ソシアルナイト HP 2/19 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(6)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(6)+守備判定 命中 技×2(10)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(4)+運(2)+回避判定 攻速 速(4)-鉄の槍(6) 必殺 技(5)-相手の運(8) 係数 無し
[876]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/08(木) 16:04:19 ID:??? ナバール 攻撃判定→!card+13 守備判定→!card+6 命中判定→!card+26 命中判定2→!card+26 回避判定→!card+19 騎士D 攻撃判定→!card+13 守備判定→!card+6 命中判定→!card+16 回避判定→!card+6 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[877]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/08(木) 16:05:54 ID:??? ナバール 攻撃判定→ スペードQ +13 守備判定→ ハート7 +6 命中判定→ ハート4 +26 命中判定2→ ハート10 +26 回避判定→ スペード5 +19
[878]森崎名無しさん:2009/01/08(木) 16:08:19 ID:??? 騎士D 攻撃判定→ クラブQ +13 守備判定→ ハート5 +6 命中判定→ スペード6 +16 回避判定→ クラブ6 +6
[879]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/08(木) 16:11:31 ID:??? ナバール 攻撃判定→ スペードQ +13=25 守備判定→ ハート7 +6=13 命中判定→ ハート4 +26=30 命中判定2→ ハート10 +26=36(必殺の一撃) 回避判定→ スペード5 +19=24 騎士D 攻撃判定→ クラブQ +13=25 守備判定→ ハート5 +6=11 命中判定→ スペード6 +16=22 回避判定→ クラブ6 +6=12 戦闘結果 ナバールの攻撃!騎士Dに14のダメージを与えた! 騎士Dは倒れた。ナバールは40の経験値を得た。 ナバールのレベルが4に上がった! ナバール 傭兵 レベル4 EXP30 3戦2勝0敗 成長率 HP19/19 ☆ 力 5 ○ 技 10 ○ 速 11 ○ 運 8 ○ 武 9 △ 守 6 △ 魔 0 ×
[880]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/08(木) 16:11:49 ID:??? ナバール 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。
[881]森崎名無しさん:2009/01/08(木) 16:15:54 ID:??? ナバール 成長判定H→ スペードK 成長判定力→ スペード9 成長判定技→ クラブ2 成長判定速→ ダイヤ3 成長判定運→ ダイヤK 成長判定武→ クラブ5 成長判定守→ クラブ3 成長判定魔→ クラブ3
[882]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/08(木) 16:23:30 ID:??? ナバール 成長判定H→ スペードK →1上がった! 成長判定力→ スペード9 成長判定技→ クラブ2 成長判定速→ ダイヤ3 →1上がった! 成長判定運→ ダイヤK →1上がった! 成長判定武→ クラブ5 成長判定守→ クラブ3 成長判定魔→ クラブ3 ナバール 傭兵 レベル4 EXP30 3戦2勝0敗 成長率 HP 9/20 ☆ 力 5 ○ 技 10 ○ 速 12 ○ 運 9 ○ 武 9 △ 守 6 △ 魔 0 × 以上のようになりました。 ヒュ…スッ! ナバール「……」 騎士D「う…?消えたぁ!?」 ヒュバァッ!! 騎士D「ぐ…ぐきゃあ!?」
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0ch BBS 2007-01-24