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【炎の盾は】ファイアーモリブレム4【誰の手に?】
[267]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/14(水) 15:54:44 ID:??? ザガロ「ウルフ!お前も俺みたいにやってみろよ!」 ウルフ「…あんな乱暴な回避ができるのはお前くらいのものだ…俺は普通にやらせてもらう」 騎士D「だったら普通にくらって普通に死ねぇ!!」 ギュオオオンッ!! 騎士D ソシアルナイト HP 19/19 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(6)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(5)+守備判定 命中 技×2(14)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(5)+運(2)+回避判定 攻速 速(5)-鉄の槍(6) 必殺 技(7)-相手の運(5) 係数 ダイヤK〜Q ウルフ ホースメン HP 22/22 装備 鉄の弓 威力6 命中6 重さ4 攻撃 力(6)+鉄の弓(6)+攻撃判定 守備 守(6)+守備判定 命中 技×2(12)+鉄の弓(6)+命中判定 回避 速(7)+運(5)+回避判定 攻速 速(7)-鉄の弓(4) 必殺 技(6)-相手の運(2) 係数 ダイヤK〜10
[268]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/14(水) 15:54:59 ID:??? 騎士D 攻撃判定→!card+13 命中判定→!card+20 ウルフ 守備判定→!card+6 回避判定→!card+12 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[269]森崎名無しさん:2009/01/14(水) 15:55:56 ID:??? 騎士D 攻撃判定→ ハートJ +13 命中判定→ クラブ6 +20
[270]森崎名無しさん:2009/01/14(水) 15:57:51 ID:??? ウルフ 守備判定→ クラブ3 +6 回避判定→ ハート9 +12
[271]森崎名無しさん:2009/01/14(水) 15:57:54 ID:??? ウルフ 守備判定→ スペードK +6 回避判定→ スペード9 +12
[272]森崎名無しさん:2009/01/14(水) 18:04:37 ID:??? ロシェって真性Mだよなw
[273]森崎名無しさん:2009/01/14(水) 18:24:58 ID:??? ダブルイールかなり強力なスキルだな
[274]森崎名無しさん:2009/01/14(水) 21:53:57 ID:??? >>272 だからビラクが目をつけていたのさ
[275]森崎名無しさん:2009/01/15(木) 02:24:10 ID:??? >>272 待ち伏せとか祈りとかのM系スキル獲得に期待
[276]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/15(木) 22:38:35 ID:??? >>272 ロシェの戦闘は常にピンチの連続ですねw 彼がその道に目覚めてしまう日は近いかもしれませんね…w >>273 クラスチェンジ不可で成長も望めない彼にはこれくらいのスキルがないと あまりにも不利ですからね。ぜひ使ってあげてくださいw >>274 ビラク「ロシェを貫いて良いのは俺だけだ。誰にも渡さない!」 >>275 待ち伏せMのMはM系スキルのMという意味だったんだよ! お店ではスキルや必殺技が習得できる本がたまに売られていますので、覗いてみてくださいね。 ========================================== 騎士D 攻撃判定→ ハートJ +13=24 命中判定→ クラブ6 +20=26 ウルフ 守備判定→ クラブ3 +6=9 回避判定→ ハート9 +12=21 戦闘結果 騎士Dの攻撃!ウルフに15のダメージを与えた! ウルフ「(とてもじゃないが自分の弓を盾代わりになどできん。俺はこの身を盾にする!)」 騎士D「フンッ!!」
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0ch BBS 2007-01-24