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【炎の盾は】ファイアーモリブレム4【誰の手に?】
[690]森崎名無しさん:2009/01/25(日) 20:22:20 ID:??? マルス 成長判定H→ ハートQ 成長判定力→ クラブJ 成長判定技→ クラブ5 成長判定速→ ダイヤ3 成長判定運→ スペードA 成長判定武→ クラブK 成長判定守→ スペードQ 成長判定魔→ クラブ6
[691]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/25(日) 20:45:44 ID:??? マルス 成長判定H→ スペード8 →1上がった! 成長判定力→ ダイヤQ →1上がった! 成長判定技→ スペード3 成長判定速→ スペード5 成長判定運→ ハート4 →1上がった! 成長判定武→ スペード7 成長判定守→ クラブQ 成長判定魔→ スペード8 マルス ロード レベル7 EXP20 11戦5勝0敗 成長率 HP22/23 ☆ 力 9 ○ 技 10 ○ 速 7 ○ 運 12 ◎ 武 10 ○ 守 8 △ 魔 0 × 以上のようになりました。 シーダ「マルス様〜!いっけぇぇぇっ!!」 シーダの声援に後押しされるかのように、マルスは激しく躍動した。 マルス「(この振り…いけるっ!)」 ギュワアァァァァ…
[692]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/25(日) 20:47:26 ID:??? マルス「でやあっーーーーーー!!」 ズゴゴゴゴゴゴンッギュブズムッ!!ドガァッ!ボゴンッ!ガシャシャンッ… マルスの改心の一突きを受けた重騎士Bは叫び声をあげる暇も無いまま 猛スピードで吹き飛び城壁にめり込むように崩れ落ちた。 ドーガ「す、凄い…重騎士をあそこまで吹き飛ばす力がマルス王子にあったなんて…」 ゴードン「(うわ…吹き飛んだあの人とんでもない状態になっちゃってるよ…)」 シーダ「(ああっ…マルス様の姿にシーダはもうメロメロですぅ…)」 マルス「…ふぅ。よし!さぁみんな!残りの兵士を頼む!」 マルスはバックステップで素早く自陣に戻るとすぐに攻撃の指示を出した。 マルス「まずはカシムとゴードンで射掛けてからドーガが突撃してくれ」
[693]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/25(日) 20:47:46 ID:??? カシム「了解!」 ゴードン「わかりました!」 弓兵二人は同時に鋼の弓を取り出し鋭く引き絞る。 ギぃギギギギギッ… カシム「まずは僕から仕掛けます!いけぇ!」 ドビシュッ! カシムはあっという間に壁を崩されて動揺する兵士に向かって矢を放った。 兵士A「な、なんて強さだ…これがアカネイア軍の本当の力か…!」
[694]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/25(日) 20:48:12 ID:??? カシム ハンター HP 22/22 装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7 攻撃 力(8)+鋼の弓(9)+攻撃判定 守備 守(4)+守備判定 命中 技×2(10)+鋼の弓(5)+命中判定 回避 速(7)+運(3)+回避判定 攻速 速(7)-鋼の弓(7) 必殺 技(5)-相手の運(2) 係数 ダイヤK〜J 兵士A ソルジャー HP 24/24 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(8)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(4)+守備判定 命中 技×2(12)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(3)+運(2)+回避判定 攻速 速(3)-鉄の槍(6) 必殺 技(6)-相手の運(3) 係数 ダイヤK〜J
[695]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/25(日) 20:48:26 ID:??? カシム 攻撃判定→!card+17 命中判定→!card+15 兵士A 守備判定→!card+4 回避判定→!card+4 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[696]森崎名無しさん:2009/01/25(日) 20:49:59 ID:??? カシム 攻撃判定→ ダイヤ10 +17 命中判定→ ハートQ +15
[697]森崎名無しさん:2009/01/25(日) 20:58:47 ID:??? 兵士A 守備判定→ ダイヤA +4 回避判定→ ハート10 +4 マルスもいつの間にか強くなってたんだなぁ
[698]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/25(日) 21:03:08 ID:??? カシム 攻撃判定→ ダイヤ10 +17=27 命中判定→ ハートQ +15=27 兵士A 守備判定→ ダイヤA +4=5 回避判定→ ハート10 +4=14 戦闘結果 カシムの攻撃!兵士Aに22のダメージを与えた! カシムは10の経験値を得た。 カシムのレベルが5に上がった! カシム ハンター レベル5 EXP0 5戦0勝0敗 成長率 HP22/22 ◎ 力 8 ○ 技 5 ○ 速 7 ○ 運 3 △ 武 7 △ 守 4 △ 魔 3 ×
[699]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/25(日) 21:03:36 ID:??? カシム 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
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0ch BBS 2007-01-24