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【炎の盾は】ファイアーモリブレム4【誰の手に?】
[851]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/27(火) 22:37:52 ID:??? >B鋼の斧 森崎は鋼の斧を装備すると大きく振りかぶって兵士に叩きつけた。 森崎「どらあああっ!!」 グワアアッ!! 兵士「来いッ!!」 森崎 キーパー HP 22/22 装備 鋼の斧 威力11 命中3 重さ9 攻撃 力(12)+鋼の斧(11)+攻撃判定 守備 守(20)+守備判定 命中 技×2(32)+鋼の斧(3)+命中判定 回避 速(10)+運(17)+回避判定 攻速 速(10)-鋼の斧(9) 必殺 技(16)-相手の運(2) 係数 ダイヤ ハートK スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2 兵士 ソルジャー HP 24/24 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(8)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(3)+守備判定 命中 技×2(10)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(3)+運(2)+回避判定 攻速 速(3)-鉄の槍(6) 必殺 技(5)-相手の運(17) 係数 無し
[852]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/27(火) 22:38:13 ID:??? 森崎 攻撃判定→!card+23 守備判定→!card+20 命中判定→!card+35 回避判定→!card+27 兵士 攻撃判定→!card+15 守備判定→!card+3 命中判定→!card+16 回避判定→!card+5 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[853]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/27(火) 22:38:55 ID:??? 森崎 攻撃判定→ ダイヤ6 +23 守備判定→ ダイヤ6 +20 命中判定→ クラブ4 +35 回避判定→ クラブJ +27
[854]森崎名無しさん:2009/01/27(火) 22:39:35 ID:??? 攻撃判定→ ハート2 +15 守備判定→ スペードA +3 命中判定→ ハートQ +16 回避判定→ ハート3 +5
[855]森崎名無しさん:2009/01/27(火) 22:39:35 ID:??? 兵士 攻撃判定→ クラブ4 +15 守備判定→ クラブ6 +3 命中判定→ スペード5 +16 回避判定→ クラブQ +5
[856]森崎名無しさん:2009/01/27(火) 22:39:44 ID:??? 兵士 攻撃判定→ スペード10 +15 守備判定→ ハート7 +3 命中判定→ クラブ9 +16 回避判定→ クラブ10 +5
[857]森崎名無しさん:2009/01/27(火) 22:39:47 ID:??? 兵士 攻撃判定→ クラブ9 +15 守備判定→ クラブ3 +3 命中判定→ ダイヤQ +16 回避判定→ スペード2 +5
[858]森崎名無しさん:2009/01/27(火) 22:43:56 ID:??? 森崎、改めて見るとやっぱり明らかに序盤の能力じゃねぇなw
[859]森崎名無しさん:2009/01/27(火) 22:46:49 ID:??? ゲームにいたら縛り対象だな
[860]森崎名無しさん:2009/01/27(火) 22:48:33 ID:??? 傷を受けることすらないレベルだからな
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0ch BBS 2007-01-24