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【炎の盾は】ファイアーモリブレム4【誰の手に?】
[922]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/29(木) 17:33:05 ID:??? マジを戦闘にハーディン、ダロスが一気に重騎士の壁を突っ切って奥に進む。 ロシェだけは陽動で少しスタートが遅れてしまい後衛まで辿り着くことは出来なかった。 ロシェ「す、すみません…私だけ出遅れてしまい…」 ハーディン「構わん。よくやってくれたロシェ…よし!行くぞみんな!」 一同「「「「おう!!!」」」 マジは買ったばかりの鋼の斧を取り出すと一気に魔道士に詰め寄って振りかぶる。 マジ「まずは俺が流れを作る!いくぞ!」 ぐああっ!!ブゴンッ! 弓兵「こ、こんなはずじゃあ…た、助けて〜!」
[923]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/29(木) 17:33:31 ID:??? マジ 戦士 HP 22/22 装備 鋼の斧 威力11 命中3 重さ9 攻撃 力(7)+鋼の斧(11)+攻撃判定 守備 守(8)+守備判定 命中 技×2(12)+鋼の斧(3)+命中判定 回避 速(11)+運(8)+回避判定 攻速 速(11)-鋼の斧(9) 必殺 技(6)-相手の運(2) 係数 ダイヤK〜10 弓兵 アーチャー HP 20/20 装備 鉄の弓 威力6 命中6 重さ4 攻撃 力(5)+鉄の弓(6)+攻撃判定 守備 守(5)+守備判定 命中 技×2(10)+鉄の弓(6)+命中判定 回避 速(3)+運(2)+回避判定+柱(5) 攻速 速(3)-鉄の弓(4) 必殺 技(5)-相手の運(8) 係数 無し
[924]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/29(木) 17:33:49 ID:??? マジ 攻撃判定→!card+18 命中判定→!card+15 弓兵 守備判定→!card+5 回避判定→!card+10 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[925]森崎名無しさん:2009/01/29(木) 17:35:23 ID:??? マジ 攻撃判定→ クラブ7 +18 命中判定→ クラブA +15
[926]森崎名無しさん:2009/01/29(木) 17:35:40 ID:??? 弓兵 守備判定→ ダイヤ6 +5 回避判定→ クラブ8 +10
[927]森崎名無しさん:2009/01/29(木) 17:36:14 ID:??? おお〜っと!マジくんはずしたー!
[928]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/29(木) 18:13:52 ID:??? マジ 攻撃判定→ クラブ7 +18=25 命中判定→ クラブA +15=16 弓兵 守備判定→ ダイヤ6 +5=11 回避判定→ クラブ8 +10=18 戦闘結果 マジの攻撃!弓兵は素早く身をかわした! ===================== マジ「うおらっ!」 弓兵「な、なんのぉ!」 ガキィ!ズガガン! 弓兵は咄嗟に目の前にあった柱を盾にするとマジの攻撃を見事に避けた。 マジ「う…ば、ばかな!」 ハーディン「地の利は向こうにある…ここは威力攻撃より 確実にかつ攻撃回数を増やす攻撃を行っていけ」 ハーディンはマジの失敗を見てすぐに指示を飛ばした。 マジ「す、すみません…次からは鉄の斧でしっかり狙っていきます!」 ハーディン「頼んだぞ。それでは次は私の番だ!」 ドドドドドッ!
[929]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/29(木) 18:14:27 ID:??? ハーディンは鋼の剣を構えると弓兵に向かって突っ込んだ。 ハーディン「貴様にオレルアンの戦い方を見せてやろう!」 弓兵「く、来るなら来い!またこの柱でやり過ごしてやる!」 ハーディン ソシアルナイト HP 25/25 装備 鋼の剣 威力8 命中4 重さ4 攻撃 力(9)+鋼の剣(8)+攻撃判定 守備 守(9)+守備判定 命中 技×2(16)+鋼の剣(4)+命中判定 回避 速(8)+運(3)+回避判定 攻速 速(8)-鋼の剣(4) ※2回攻撃 必殺 技(8)-相手の運(2) 係数 ダイヤK〜8 スキル『草原の狼』攻撃判定がダイヤで技+2 弓兵 アーチャー HP 20/20 装備 鉄の弓 威力6 命中6 重さ4 攻撃 力(5)+鉄の弓(6)+攻撃判定 守備 守(5)+守備判定 命中 技×2(10)+鉄の弓(6)+命中判定 回避 速(3)+運(2)+回避判定+柱(5) 攻速 速(3)-鉄の弓(4) 必殺 技(5)-相手の運(8) 係数 無し
[930]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/29(木) 18:15:00 ID:??? ハーディン 攻撃判定→!card+17 命中判定→!card+20 命中判定2→!card+20 弓兵 守備判定→!card+5 回避判定→!card+10 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[931]森崎名無しさん:2009/01/29(木) 18:15:26 ID:??? ハーディン 攻撃判定→ ダイヤQ +17 命中判定→ クラブ2 +20 命中判定2→ スペード4 +20
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0ch BBS 2007-01-24