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【紅魔カップ】キャプテン松山5【開幕!】
[18]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/18(日) 22:29:31 ID:??? 【特殊能力について】 蓬莱人の炎の力 不死人の藤原妹紅が、年月かけて身につけた妖術です。 習得効果としては、本来才能的に松山が撃てないファイヤーショット系とかを撃てるようになります。 炎と松山は相性悪い設定にしてますので、妹紅を師匠にしても習得できる確率は厳しめです。 魔法を使う程度の能力 霧雨魔理沙が人間のまま扱ってる力。 とはいえ松山は魔理沙みたいな努力もしてないし、八卦炉もないのでマスタースパークは不可能です。 習得効果としては、魔理沙がサッカーで使う魔法の弱化版の使用が可能になります。一応強化可能。 魔法の森でポイント溜まったので、魔理沙を師匠にできれば習得できる確率は易しめ。 七色の魔法使いやパチュリーの魔法は、種族・魔法使いの能力なので習得できません。 時間を操る程度の能力 東方サッカーで、松山の互換キャラの十六夜咲夜が操る能力です。 咲夜を師匠に出来れば、互換キャラ補正もあるので比較的習得できる確率は高いです。 習得効果としては、普通に松山が咲夜の性能に近づく感じです。一番わかりやすくて人間離れもない? 空を飛ぶ程度の能力 東方の主人公の博麗霊夢の能力の一つです。結界とかは無理です。 松山が主人公属性を身につけるのと同じ扱いなので、習得確率は一番低いです。 習得効果としては、浮き玉に強くなり、空中シュートなどの能力に大きな補正がかかります。
[19]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/18(日) 22:29:52 ID:??? 能力を習得できるようになるのは、紅魔カップ後から。 習得後の松山にかかるペナルティは、現在の早苗達にかかってるペナルティと同じと考えてください。 募集もかけてみましたが、バランス破綻しないよう、この四つに絞らせていただくことにしました。 質問や、不備などがあれば指摘よろしくお願いします。
[20]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/18(日) 22:30:54 ID:??? 【イーグルスメンバー・能力値】 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 松山 50 48 48 48 46 49 46 335 3/2 4 ガッツ 900/900 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 早苗 47 50 44 46 48 42 40 317 3/3 1 ガッツ 830/830 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 霊夢 53 50 52 48 49 48 50 350 4/3 1 ガッツ 890/890 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 魔理沙49 48 54 52 47 46 50 346 3/3 1 ガッツ 900/900 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 にとり 43 45 43 45 45 46 47 314 2/3 2 ガッツ 800/800 セーブ値46 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 フライハイト53 50 52 50 52 48 50 355 4/2 2 ガッツ 900/900 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 カペロマン 45 46 49 45 46 43 46 320 2/3 2 ガッツ 800/800
[21]森崎名無しさん:2009/01/18(日) 22:31:37 ID:??? 新スレ乙です。いよいよ大会ですね。 イーグルスのメンバーの能力値は掲載しないんですか?
[22]21:2009/01/18(日) 22:32:07 ID:??? サーセンwww
[23]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/18(日) 22:32:12 ID:??? ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 静葉 43 46 43 45 45 50 45 317 3/2 1 ガッツ 830/830 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 穣子 45 46 47 43 45 43 46 315 2/3 1 ガッツ 830/830 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 雛 46 46 45 49 46 46 46 324 3/3 1 ガッツ 830/830 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 射命丸53 47 46 47 46 43 45 328 4/3 1 ガッツ 800/800 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才 楓 46 40 49 40 40 38 40 293 2/1 1 ガッツ 800/800 【風神一扇】 地上シュートで補正+4 消費ガッツ180 吹っ飛び係数4 【疾走風靡】 1/4で発動。補正+3、吹っ飛び係数4のドリブル技 【シュート+2】 【アクセルスピンシュート】 (未完成)
[24]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/18(日) 22:32:51 ID:??? 【補足・補正】 タックルなど接触の時に両者のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。 その際に、反則を受けた側が怪我をする時があります。(※両者クラブで攻撃側が敗北した時) 反則を受けた側が勝利した場合は、試合を止めず審判の判断で流される場合もあります。 技に設定された吹っ飛び係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 シューターとキーパーの数字が一致した場合はゴールポストになります。 同時にマークも一致した場合は枠外になります。
[25]森崎名無しさん:2009/01/18(日) 22:33:04 ID:??? 松山の必殺技は明記しないんですか?
[26]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/18(日) 22:33:12 ID:??? 以上でテンプレ終了です。5スレ目でもまたよろしくお願いします。 とうとう大会です。決死結界などでバランスブレイクしないよう生温かく見守ってください。 ご意見、不備の指摘などありましたらよろしくお願いします。
[27]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/01/18(日) 22:35:13 ID:??? >>25 あ、ごめんなさい。 【雪崩攻撃】 消費ガッツ200で全員突撃の号令をかける。 【北国シュート】 補正+6 シュート 吹っ飛び係数5 ガッツ消費200 【雪おろしオーバー】 補正+2 高い空中シュート ガッツ消費120 【鉄砲水タックル】 補正+3 タックル 1/2で発動 吹っ飛び係数4 【イーグルパスカット】 補正+4 パスカット 1/2で発動。 【氷壁ブロック】 補正+2 ブロック 1/4で発動。
[28]キャプテン山森 ◆uVDQCOTELs :2009/01/18(日) 23:04:09 ID:??? 新スレ乙です!いよいよ大会ですね。 松山の地味な大活躍、フライハイトの超人っぷり、 カペロマンのサイド職人っぷりをそれぞれ期待しております。
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0ch BBS 2007-01-24