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【紅魔カップ】キャプテン松山5【開幕!】
[442]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/04(水) 00:06:35 ID:??? それぞれの合計が 35→ ドリブル能力値+5/シュート能力値+7/に射命丸に必殺技進化! 31〜33→ドリブル能力値+4/シュート能力値+6/に射命丸に超特殊スキル! 26〜30→ドリブル能力値+3/シュート能力値+5/に射命丸に新必殺技+高能力特殊スキル! 22〜25→ドリブル能力値+2/シュート能力値+4/に射命丸に新必殺技! 16〜21→ドリブル能力値+1/シュート能力値+3/に射命丸に特殊スキル! 8〜15→ ドリブル能力値+1/シュート能力値+2/に射命丸に特殊スキルフラグ! 1〜7→ ドリブル効果なし/シュート能力値+1 それぞれの特訓カードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。 JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。 *指導の補正はコーチ力から1/2です。 *数値50以上の能力の指導には、補正効果がありません。
[443]森崎名無しさん:2009/02/04(水) 00:06:59 ID:??? レミリア・・・ちきしょうっ! 射命丸のドリブル→ ハート2
[444]森崎名無しさん:2009/02/04(水) 00:08:30 ID:??? フライハイトのドリブル指導→ ハート6
[445]森崎名無しさん:2009/02/04(水) 00:08:39 ID:??? 射命丸のシュート→ ハート10
[446]森崎名無しさん:2009/02/04(水) 00:08:47 ID:??? カペロマンのシュート指導(補正+1)→ スペード6
[447]森崎名無しさん:2009/02/04(水) 00:08:56 ID:??? 射命丸のシュート→ クラブ3 カペロマンのシュート指導(補正+1)→ クラブ7
[448]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/04(水) 00:11:35 ID:??? すみません、先着2名様、2つずつです。 前回も駄目だったし、これは撤廃すべき? 今日はここまで。
[449]森崎名無しさん:2009/02/04(水) 00:11:59 ID:??? 射命丸のドリブル→ スペード7 フライハイトのドリブル指導→ クラブ7
[450]森崎名無しさん:2009/02/04(水) 00:12:21 ID:??? 射命丸のシュート→ ハートJ カペロマンのシュート指導(補正+1)→ ハート6
[451]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/04(水) 00:18:38 ID:??? ドリブル練習の数値一致してますね。 お詫びの意味も込めて ドリブル指導数値一致補正→!dice 今度こそ今日はここまで。 レミリアについては迷探偵のままでよかったってことで。…駄目?
[452]森崎名無しさん:2009/02/04(水) 00:20:05 ID:??? ドリブル指導数値一致補正→ 1
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0ch BBS 2007-01-24