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【大口叩くと】森崎が幻想入り 6話目【ダイス行き】
[638]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/02/09(月) 00:07:09 ID:??? 短いですが今日はここまで。ダメだ、開始時間が段々遅くなってきてるなぁ。明日こそはきっと……。 原作のてゐの決死結界は全ての能力値+100、さらに他のキャラより効果時間が長いというド外道なモノです。 ミスティアの強化については……他のフォーレスツの名前有り選手が一線級過ぎるのもあるかと。 一応強化イベントはあるので安心してください。 それではまた明日お会いしましょう。次回「メイド長の決死結界は……あれ?」をお楽しみに。
[639]森崎名無しさん:2009/02/09(月) 00:09:28 ID:??? 乙でした。 毎日更新してるのですし、短いなんて焦らないで、無理なさらず
[640]森崎名無しさん:2009/02/09(月) 00:37:38 ID:??? >>638 原作準拠の決死結界でも この点差を跳ね返せるのだろうか
[641]森崎名無しさん:2009/02/09(月) 10:35:24 ID:??? 【大口叩くと】ミスティア「無駄よ! ……いっけぇ! イルスタードダイブ!」【ダイス行き】
[642]森崎名無しさん:2009/02/09(月) 19:46:16 ID:??? 前スレにあった能力表 【名前】 ド パ シ タ カ ブ せ 計 高/低 森崎 46 43 40 43 41 44 46 303 2/2 中里 48 43 44 44 46 46 45 316 2/3 紅美鈴 43 42 44 43 42 42 45 301 2/2 ミスティア 39 40 40 39 39 37 39 273 2/2 鈴仙 43 40 45 40 39 39 41 287 1/2 六花 41 45 41 47 43 39 41 297 1/1 七花 40 40 43 45 40 39 40 287 1/2+2 朔夜 39 39 38 44 39 41 41 281 1/1 >>638 一人次元が違います…orz
[643]森崎名無しさん:2009/02/09(月) 19:51:48 ID:??? こうしてみると朔夜もめちゃくちゃ強いってわけじゃないんだね。 ってか総合ではブービーじゃないかw
[644]森崎名無しさん:2009/02/09(月) 20:04:52 ID:??? 中里が凄いんだよな 後半中里の影も形も無いのはバランス調整だったりしてw
[645]森崎名無しさん:2009/02/09(月) 21:31:35 ID:??? 咲夜違いな気がするがなんともないぜ
[646]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/02/09(月) 22:32:18 ID:tsIVFqUA ミスティア→ スペードA イルスタードダイブ 46+(不屈+3)+(カードの数値)=50 咲夜→ スペード8 ブロック 45+(カードの数値)=53 ≦−2→ルナダイアルズボールに 小悪魔「し、しまった……ボールが見えない!」 ミスティアの能力は見事敵GKを撹乱することに成功した。しかし…… バッ……バシィッ!! 咲夜「ぐっ……」 ミスティアの放ったシュートは咲夜の体で阻まれ、そのまま地面へと落ちた。 ミスティア「そ、そんなぁ!」 実況「咲夜くん、身を挺したブロックでミスティアくんのシュートを止めました! フォーレスツ追加点ならず!」 観客「クソ、さすがに固いか!」 「カウンターだ! もう一点返せェ!」 霊夢「あら、咲夜も頑張るわね」 レミリア「あの夜雀のシュートよ? 本来なら止めて当然よ」 超モリサキ「(アレで決まらないか……そろそろFWの体力も危ないかもしれないし、何とか今ので決めたかったが)」
[647]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/02/09(月) 22:32:49 ID:tsIVFqUA 咲夜「よし、反げ……」 咲夜がカウンターを狙って大きく前に蹴り出そうとする。が…… アリス「そうはさせないわ!」 咲夜「アリス?!」 実況「おおっと、後ろに居たアリスくんがこのボールを執拗に追う! 意地でも攻撃を終わらせないというような気迫です!」 咲夜「(アリス相手にパスは不味い……抜くしかないわね)」 アリス「貴方から奪って一点追加よ!」
[648]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/02/09(月) 22:33:07 ID:tsIVFqUA ------------------------------------------------------------------------- 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で 咲夜→ !card ドリブル 46+(カードの数値)= アリス→ !card タックル 42+(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→咲夜、ボールキープ成功 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (メイド二がフォロー)(ボールは弾かれ、ゴールキックに)(ボールは弾かれ、コーナーキックに) ≦−2→フォーレスツボールに 【補足・補正】 咲夜のマークがダイヤなら「プライベートスクウェア(+4)」が発動します 咲夜のマークがダイヤかハートの「2」「1」なら「WORLD21」が発動し、相手がJOKER以外の場合無条件で勝利します。 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。 吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
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0ch BBS 2007-01-24