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【大口叩くと】森崎が幻想入り 6話目【ダイス行き】
[777]森崎名無しさん:2009/02/12(木) 23:33:33 ID:VPu7Wcrs D
[778]森崎名無しさん:2009/02/12(木) 23:34:35 ID:7ZjeAKnw B 本編みたいにブロックとGK判定は分けた方がいいんじゃないか?
[779]森崎名無しさん:2009/02/12(木) 23:40:11 ID:??? 残り時間あとどれくらいかな
[780]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/02/12(木) 23:40:36 ID:??? >>778 この試合が終わったら、本編で改変されたルールの導入を検討しています。 何せ、この試合が終わったのが……とまで書いて今スレを見返したんですが、なんと二ヶ月以上前。 これは酷い……。
[781]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/02/12(木) 23:45:41 ID:8TmImTMQ B パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費120 超モリサキ「(なんだかよく判らんが、あんなふざけた奴にゴールを割らせる訳にはいかん!)」 ------------------------------------------------------------------------- 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で VIVIT→ !card フォーミュラシュート 46+(カードの数値)= 中里→ !card ブロック 46+(カードの数値)= 超モリサキ→ !card パンチング 52+(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→VIVITのフォーミュラシュートがゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (パチュリーがねじこみに)(ゴールラインを割り、コーナーキックに)(メイドGがフォロー) ≦−2→フォーレスツボールに 【補足・補正】 VIVITのフォーミュラシュートには吹っ飛び係数4がついています 森崎のマークがダイヤかハートなら「するどいパンチング(+3)」が発動します 中里のマークがダイヤかハートなら「変わり身の術(+3)」が発動します 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。 吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
[782]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2009/02/12(木) 23:45:54 ID:??? VIVIT→ クラブQ フォーミュラシュート 46+(カードの数値)=
[783]森崎名無しさん:2009/02/12(木) 23:46:36 ID:??? 中里→ ダイヤ6 ブロック 46+(カードの数値)=
[784]森崎名無しさん:2009/02/12(木) 23:47:03 ID:??? 超モリサキ→ ダイヤ2 パンチング 52+(カードの数値)=
[785]森崎名無しさん:2009/02/12(木) 23:48:48 ID:??? なにこの綱渡り
[786]森崎名無しさん:2009/02/12(木) 23:51:13 ID:??? だが今度は 森崎が体勢崩したところに パチュリーが押し込みに来るんだ 今度こそ絶体絶命の大ピンチだな
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0ch BBS 2007-01-24