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【天狗が】キャプテンレナート8【見ている】
[233]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/02(月) 20:14:54 ID:6AkFcnes ザガロ→ スペードQ "ドリブル" "12"+(強引なドリブル+3)+(12)=27 警備妖精(7)→ ハート10 "タックル" "9"+(10)=19 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ドリブル成功、ザガロが突破します ※ [吹≧3] 警備妖精(7)「通しませんよ 刀を突きつけて 威嚇をする 妖精であったが ザガロ「言ったはずだぞ、吹き飛ばされたくなかったら どけってな! 警備妖精(7)「え? え〜? うぁ ドガァン! 警備妖精(7)「ひゃぁん! 霖之助(実況)「ザガロ君 止まる気配がありません、敵の7番 吹っ飛ばされた! 魔理沙(実況)「私の技だ 霖之助(実況)「そのまま 勢いを緩めることなく センターラインを超え、敵陣を突き進んで行きます ミスティア(DFが 上がったし、私は 下がったほうが いいのかなあ?) 椛「8番、彼を あんまり 進ませないで 警備妖精(8)「はいは〜い バビントン「ザガロ あまり持ちすぎるな、敵が来てるぞ ザガロ「うるせぇ!
[234]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/02(月) 20:15:07 ID:6AkFcnes レナート(あいつは 指示出しても 聞きそうに無いよなあ 敵陣の半分くらいか 打たせるには まだ遠いかな、どうしよう?) A・ザガロに任せようか B・ミスティアに指示出させるか C・そのまま ライン際を突破させよう D・パスを出させよう E・シュートを打て! F・久しぶりに オーバーラップするか 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[235]森崎名無しさん:2009/02/02(月) 20:16:55 ID:0rlYvc5Q C
[236]森崎名無しさん:2009/02/02(月) 20:18:57 ID:k7TBM2SM E
[237]森崎名無しさん:2009/02/02(月) 20:24:59 ID:a+DLkuUA C
[238]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/03(火) 02:27:35 ID:dowSRB4Q C・そのまま ライン際を突破させよう レナート「ザガロ そのまま ライン際を突破しろ! ザガロ「言われなくても 分かってんだよ! そのまま 減速することなく 走り続けるザガロ、一人の選手を吹き飛ばし 勢いに乗った彼は 敵陣 コーナーエリアの近くまで 進入する 警備妖精(3)「あなたのマークは 私がするよ ザガロ「フンッ 霖之助(実況)「PAには リグル、ルーミア、ジウの3選手がいます。誰に合わせるのか? それとも 自ら打って出るのか? 椛「8番は バックパスを警戒、2番は ジウをマーク、5番は・・・ ザガロ「指示する暇なんか 与えるかよ、行くぜ!
[239]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/03(火) 02:27:41 ID:dowSRB4Q 先着1名でこのスレに ザガロの判断→ !card と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。 (ageでもsageでもかまいません) 6〜13→ダブルイールだ! 5→逆サイドのバビントンにパス 4→リグルにセンタリング 3→ルーミアにセンタリング 2→ジウにセンタリング 1→ドリブルで突っ込む ジョーカー→空振り
[240]森崎名無しさん:2009/02/03(火) 02:34:32 ID:bMZ5ktRM ザガロの判断→ クラブ6
[241]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/03(火) 03:05:02 ID:dowSRB4Q ザガロの判断→ クラブ6 6〜13→ダブルイールだ! ジウ「俺だ 俺に持って来い! ザガロ「ハッ ここまできたら 打つしかねえだろ? 食らえ、文々。アヤックス! これが 俺の・・・ 警備妖精(2)(くる!) レナート(行くのか?) リグル(打つの?) ルーミア(ねじ込みねじ込み) 警備妖精(1)(大丈夫 角度がきつい、急変化しない限り 簡単には入らない) 椛「止めて! ザガロ「ダブルイールだぁっ! バッッコォン! ジウ「なにィ!
[242]森崎名無しさん:2009/02/03(火) 03:05:16 ID:??? ダブルイールも随分久々な気がするぜ わくわく
[243]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2009/02/03(火) 03:05:30 ID:dowSRB4Q 先着4名でこのスレに ザガロ→ !card "ダブルイール" "19"+(カードの数値)= 警備妖精(3)→ !card "ブロック" "9"+(カードの数値)= 警備妖精(3)→ !card "ブロック" "9"+(カードの数値)= 警備妖精(3)→ !card "パンチ" "12"+(カードの数値)= と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。 (ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です) 【ゴール前密集地帯】 MAX【攻撃側】−MAX【ブロック側】 ≧2→シュート成功、次の判定へ =−1〜1→シュートの威力が弱まる ※次の判定以降(-1) =−2→ボールはこぼれ球になり、中確率で競り合いに(7/13) =−3→ボールはこぼれ球になり、高確率で競り合いに(11/13) =−4→ボールはこぼれ球になり、中確率で競り合いに(7/13) ≦−5→ボールを奪われる。 MAX【攻撃側】−MAX【パンチ側】 ≧2→シュート成功、ダブルイールが ネットを揺らす =1→ボールはこぼれ球になり、中確率で競り合いに(7/13) =0→ボールはこぼれ球になり、高確率で競り合いに(11/13) =−1→ボールはこぼれ球になり、中確率で競り合いに(7/13) ≦−2→パンチ成功、高確率で敵がフォロー(9/13) 【補足・補正】 【ザガロ】 ダブルイール [吹≧4] ※急角度でもポストペナルティ無効 【シューターとGK】(クラブで一致) ポストに当たり、高確率で競り合いに(11/13)
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0ch BBS 2007-01-24