※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【テーマソング】TSUBASA DUNK 8【作りました】
[129]TSUBASA DUNK:2009/01/27(火) 19:21:56 ID:2x6z6JhE 牧「スタメンに選ばれたんだってな。おめでとう」 翼&舘嶋「ありがとうございます!」 牧「今からお前達の実力を試したい。自分の都合で悪いが、俺は部内戦に出ていなかったんで 対戦したことがないからな。まあ、結果でどうこう言うつもりはないから気楽にやってくれ」 翼「え!?」 舘嶋「牧さんと勝負!?」 牧「勝負なんて大袈裟なものではないけど、腕試しとでも思ってくれ。じゃあ、舘嶋からやるか」 舘嶋「は、はい!」 牧「勝負の方法は何にする?」 舘嶋「じゃあ、シュート対ブロックで」 牧「分かった。じゃあ、ボールを持ってくれ」 先着2名で (攻撃側) 舘嶋のシュート→ !card+(シュート)47 (守備側) 牧のブロック→ !card+(ブロック)54 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越える。 =−1−2→守備側がブロックに成功。
[130]森崎名無しさん:2009/01/27(火) 19:22:46 ID:T/R2no/I 舘嶋のシュート→ ダイヤQ +(シュート)47
[131]森崎名無しさん:2009/01/27(火) 19:23:05 ID:??? 牧のブロック→ クラブ7 +(ブロック)54
[132]TSUBASA DUNK:2009/01/27(火) 19:39:02 ID:2x6z6JhE >舘嶋のシュート→ ダイヤQ +(シュート)47+(早撃ち)4=63 >牧のブロック→ クラブ7 +(ブロック)54=61 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越える きれいなフォームではあるがこれといって速さも高さもない舘嶋のシュートフォーム。牧は 止められることを確信していた。ボールが手から離れるタイミングを待つ。しかし…… ヒュン! 牧の予想よりかなり早くボールは放たれた。 牧「なにィ!?」 翼「あれは『早撃ち』!ジャンプが頂点にいく前にシュートを打つからブロックしにくいんだ!」 神「なんて、説明的なセリフだー!」 翼の言葉通り、それはとてもブロックしづらかった。牧が遅れて伸ばした手の上をボールは 通り過ぎ、そのままリングに吸い込まれた。 スパッ! 牧(やるじゃねえか。侮っていたつもりはなかった。だが、舘嶋はその上をいった。なるほど、 こいつは海南のスタメンを張る資格があるぜ) 不安そうに自分を見つめる舘嶋に牧は声をかけた。 牧「ナイスシュートだ。県大会でもバンバン点を取ってくれよ」 舘嶋「はい!」
[133]TSUBASA DUNK:2009/01/27(火) 19:39:21 ID:2x6z6JhE 牧「さて、次は翼か。お前は何で勝負する?」 翼「俺は……」 A ドリブル(翼の能力 49) 牧はディフェンス B シュート(51) 牧はブロック C パス(39) 牧はパスカット(差が16以上あるので選べません) D ディフェンス(47) 牧はドリブル E ブロック(44) 牧はシュート F パスカット(48) 牧はパス G リバウンド(47) 牧はリバウンド (先に2票入った選択肢で続行。投票はageでお願いします。
[134]森崎名無しさん:2009/01/27(火) 19:39:57 ID:n5a5wO4o A
[135]森崎名無しさん:2009/01/27(火) 19:40:47 ID:cbqDTDr2 A
[136]森崎名無しさん:2009/01/27(火) 19:48:59 ID:??? というか他に何で勝負しろとwwwwww
[137]TSUBASA DUNK:2009/01/27(火) 19:49:03 ID:2x6z6JhE >A ドリブル(翼の能力 49) 牧はディフェンス 翼「ドリブルでお願いします!」 牧「(ピクッ)ほう?」 翼(牧さんがディフェンス上手いことは知っている。でも、俺のドリブルにはあの技がある!) 先着2名で (攻撃側) 翼のドリブル→ !card+(ドリブル)49 (守備側) 牧のディフェンス→ !card+(ディフェンス)56 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→攻撃側が守備側を抜く! ≦−1→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 翼のカードがダイヤの奇数の時、ダブルクライフターンが発動し、数値に+6されます。 翼のカードがダイヤの偶数の時、クライフターンが発動し、数値に+4されます。 翼のマークがハートの時、強引なフェイントが発動し、数値に+2されます。 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。
[138]森崎名無しさん:2009/01/27(火) 19:49:49 ID:??? 翼のドリブル→ クラブ10 +(ドリブル)49 え?ちょ
[139]森崎名無しさん:2009/01/27(火) 19:51:44 ID:??? 牧のディフェンス→ ダイヤ4 +(ディフェンス)56
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24