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【テーマソング】TSUBASA DUNK 8【作りました】
[480]TSUBASA DUNK:2009/02/11(水) 14:25:26 ID:JRoOghew >高砂のシュート→ ダイヤ5 +(シュート)52+(ドンキーコングダンク)4=61 >三溝のブロック→ クラブ6 +(ブロック)51=57 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越える 高砂「ウッホッホーイ!」 三溝「なんだ!?(急に動きが変わった?力強い、いや野性的……そう、ゴリラのようだ!)」 その時、三溝には確かに見えたと言う。高砂のバックで樽を地面に叩きつけるように割るドンキー コングの姿が。 三溝(ダメだ!この勢いは止められん!!) そして、ブロックを越えた高砂のドンキーコングダンクが常誠ゴールに…… 先着1名で ドンキーコングダンクは入るかな!?→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 数値が ≧4 ゴール!得点に! ≦3 リングに弾かれ、リバウンド勝負に! *** ひとまずここまでです。
[481]森崎名無しさん:2009/02/11(水) 14:27:56 ID:??? 神の祈り式外れろポーズ ドンキーコングダンクは入るかな!?→ クラブ10
[482]TSUBASA DUNK:2009/02/11(水) 17:43:35 ID:JRoOghew >ドンキーコングダンクは入るかな!?→ クラブ10 >数値が≧4 ゴール!得点に! バスッ! 豪快にダンクが決まる。 高砂「これで流れはイーブンってとこだな」 ネットを通過して床に転がったボールを拾い上げた高砂は三溝に向かって言う。 ポイッ そして、ボールを三溝に渡すと自陣に戻っていった。 高砂(点差はまだ開いたままだがな……) *** 流れ 海南 8 → 10 : 12 → 10 常誠
[483]TSUBASA DUNK:2009/02/11(水) 17:44:35 ID:??? 試合が長くなっているので、ここで少し先の話を。 県大会は原作(SLAM DUNK)どおり予選トーナメントの決勝と4チーム総当たりの決勝リーグの 計4試合としたいと思います。対戦相手はまず、皆さんに決勝リーグで戦いたい3チームを先に 決めてもらい、その後で海南の予選トナメ決勝の相手を決めてもらいます。ただし、シード3校は 当然ながら予選トナメの決勝では戦えません。 例えば、決勝リーグが翔陽、瑞穂、武里となった場合、陵南は予選で瑞穂に負けることになり、 海南と対戦することはありません。この時の海南の予選決勝の相手候補は湘北、国府津、九頭龍 などから選んでもらいます。 また、海南以外の学校についても予選トーナメントの決勝は希望があれば描写しようと思います。 湘北対陵南や翔陽が見たいと言った意見があれば。もちろん、見ないことも可能です。 この選択は常誠との練習試合後に行っていただきます。ご協力お願いします。
[484]TSUBASA DUNK:2009/02/11(水) 17:49:41 ID:??? 分かりにくいので例を。書いても分かりにくいかもしれないですが。 (例) 決勝リーグ出場チームに (海南) 瑞穂 湘北 武里 が選ばれる ↓ 海南の予選トナメ決勝の相手 葉山崎 が選ばれる (他の選択肢は九頭龍、国府津、湘南大相模、三浦台?など) ↓ 翔陽の予選トナメ決勝を見ますか? 見る が選ばれる ↓ 相手はどこにしますか? 湘北 が選ばれる(選択肢はこの場合、瑞穂か湘北しかない) ↓ 陵南の予選トナメ決勝(この例の場合、相手は瑞穂で確定)を見ますか? 見ない が選ばれる (もちろん見ることも可能です) ↓ 武里の予選トナメ決勝を見ますか? 見る が選ばれる ↓ 相手はどこにしますか? 学校を選ぶ(まだ登場していない学校ならどれでも可) ※対戦相手はシード順に決めていきます。 何かご意見があればお書きください。(カードを引く方がいい、など) *** 次の更新はまたしばらく後になります。
[485]森崎名無しさん:2009/02/11(水) 18:26:22 ID:??? 説明乙です。 決勝リーグ出場チームを決める時は票数をかなり多くしたほうがよさそうですね。 意見が割れるようなら予選決勝で対戦させて決めてもいいかなと思いました。 あと細かいことなんですけど、バスケットカウントと必殺技が今のままでは重複しないんですね。 ドンキーコングダンクでファウル貰って3点プレイとかないのが少し残念です。
[486]森崎名無しさん:2009/02/12(木) 16:45:07 ID:??? ミッタンの大技ヴァン・デ・ヴァルダンクに期待
[487]TSUBASA DUNK:2009/02/13(金) 11:42:14 ID:dLcRi/M2 >>485 必殺技とバスケットカウントの重複は盲点でした!ファールの確率も調整するつもりなので 併せて検討します。今のところ、ファールをクラブのみにして、数値の合計が奇数・偶数で 守備側と攻撃側に分けるつもりです。必殺技やスキルについては相手がクラブの時に大きく 差を付けて勝利した場合にファールにしようかな、と。 >>486 ふっふっふ。もちろん実装済みですよ。後半に期待です。 *** 【練習試合 海南 対 常誠】 海南 牧 神 小菅 武藤 高砂 (チーム得点力 106) 常誠 加納 来留間 御子柴 藤田 三溝 (チーム得点力 105) 流れ 海南 10 : 10 常誠 時間 前半20分(前後半20分ずつ) 得点 海南 50 − 67 常誠 得点者 牧14 神15 田辺5 翼4 武藤4 小菅4 高砂4 (15分の時点で神の得点が少なかったのでその分も追加されています) ガッツ 牧 290/950 神 180/800 舘嶋 420/600 翼 330/650 田辺 420/750 武藤 620/900 小菅 600/880 高砂 780/930 ※後半開始時に200回復します。 *** 高砂の豪快なダンクにより流れをイーブンに戻した海南だったが、その後は両チームとも攻め手を 欠き、点差はそのままでハーフタイムを迎えることになった。
[488]TSUBASA DUNK:2009/02/13(金) 11:44:28 ID:dLcRi/M2 海南ベンチ。 高頭「前半は完敗だったな。まあ、この試合は新レギュラー、新チームの問題点を見つける ためのものだからそこまで点差は気にしなくてもいい。大切なのは今ある問題点を いかに修正するか、だ。ポジションごとに感じたことを述べてもらおう。まずはPG」 牧「そうですね。PGの加納は2年ながら全国で十分通用するレベルです。SGの来留間が規格外 なもんで陰に隠れがちですがいいプレーヤーですよ。止められなくはないですが、来留間が フォローに回ってくるんでやりにくい面はありますね。シュートがないんである程度は中に 入れてしまって、来留間へのパスコースだけ塞いでしまった方がいいかもしれません」 高頭「そうだな。前半は目立ったプレーはなかったが、パスで周りを活かしていた。パスコースを 限定して中で勝負させるのも手かもしれん。シュートは打たなかっただけかもしれんがな。 では、SGの神はどうだった?」 神「来留間さんはやりにくかったです。高い技術に加えてあの体型のせいでなんだか自分の 知っているバスケを全て否定されたような感覚を覚えました。守備はボールを持たれる前に パスをカットする以外にないと思います」 高頭「そうだな。後半は来留間を孤立させるようにしよう。まあ、作戦は後で告げる。ではSF。 舘島と小菅……ん?舘嶋がいないな。舘嶋はどうした?」
[489]TSUBASA DUNK:2009/02/13(金) 11:45:11 ID:dLcRi/M2 先着1名で そして舘嶋はいなくなった?→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 カードのマークが ダイヤ・ハート→「ここにいますって」高砂の後ろにいて見えなかっただけだった。 スペード・クラブ→「修行の旅に出ます。全国大会までに戻ります」書き置きが…… JOKER→「不甲斐ない自分に喝を入れてきました!」若干、パワーアップ!?
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0ch BBS 2007-01-24