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【テーマソング】TSUBASA DUNK 8【作りました】
[549]森崎名無しさん:2009/02/13(金) 21:02:45 ID:??? いい立ち上がりだ
[550]TSUBASA DUNK:2009/02/13(金) 21:08:04 ID:dLcRi/M2 御子柴「たったの2点だ。気にするな」 常誠のキャプテンの御子柴がチームメイトに声をかけ、落ち着かせようとする。楽天家の多い 常誠メンバーは御子柴の言葉ですぐに立ち直る。 宮崎「そうっすよね。うっし、じゃあ行こうぜ!」 永田「くよくよしたって仕方ないものね。苦しくったって、悲しくたってコートの中では平気!」 宮崎(だって、オカマの子だもんってか) 永田「何よ(ギロッ!)」 宮崎「い、いや……ほら、さっさと前に行けよ!」 ドリブルで進む自分と並走している永田を宮崎が咎める。 永田「あら、あんたのフォローをしてやろうってんじゃない。向こうのPGにボールを奪われても すぐに戻れるように」 宮崎「負けねえよ、あんな奴に!」 永田「どうだか。試してみたら?」 御子柴「コラー、試合中に喧嘩するな!(って言うか内容が……)」 御子柴に怒られ、永田が宮崎からやや距離を置く。その宮崎のチェックにドルジが入る。 宮崎「外人、国に帰りたくなるくらい恥かかせてやるぜ」 ドルジ「フンッ!俺はいつだって故郷(くに)に帰りたい!(出来れば今すぐにでも)」
[551]TSUBASA DUNK:2009/02/13(金) 21:08:43 ID:dLcRi/M2 先着2名で (攻撃側) 宮崎のドリブル→ !card+(ドリブル)47 (守備側) ドルジのディフェンス→ !card+(ディフェンス)50 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側が守備側を抜く! 1、0、−1→左から(永田がフォロー)(せりあい)(神がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 宮崎のマークがダイヤの時、低いドリブルが発動し数値に+4されます。 宮崎のマークがハートの時、浜名湖産うなぎドリブルが発動し数値に+2されます。 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。
[552]森崎名無しさん:2009/02/13(金) 21:10:43 ID:??? 宮崎のドリブル→ ハート3 +(ドリブル)47
[553]森崎名無しさん:2009/02/13(金) 21:10:58 ID:??? ドルジのディフェンス→ クラブ3 +(ディフェンス)50
[554]TSUBASA DUNK:2009/02/13(金) 21:28:36 ID:dLcRi/M2 >宮崎のドリブル→ ハート3 +(ドリブル)47+(うなぎドリブル)2=52 >ドルジのディフェンス→ クラブ3 +(ディフェンス)50=53 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が−1→神がフォロー 宮崎(喰らえ、来留間先輩直伝のイールドリブル……はまだ無理だけど俺なりのうなぎドリブル!) 柔らかいステップでドルジに近づいていく宮崎。左右に揺れるようなドリブルの動きを完璧に 把握することは難しかった。 ドルジ(だが、揺れるように動くということが分かっていれば対処のしようはある!) フェイントに惑わされぬよう、ボールと最小限の宮崎の動きから次の動作を読もうとするドルジ。 ドルジ(ここだ!) 低い体勢から一瞬でボールに体を寄せると、手のひらで押し出すように弾く。 宮崎「なにィ!(捉えようのない俺のうなぎドリブルが捉えられただとォ!?)」 来留間「まだまだ甘いな、宮崎(本物のイールドリブルは相手の直前でのみ曲がる。最初から 曲がることを相手に伝えていたらフェイントの意味がないよ)」 弾かれたボールは神がフォローする。 神「ナイス、ドルジ!」 ドルジ「任せたぞ、神!」 ドリブルで相手コートを突っ切ろうとする神を、永田が止めに入る。 永田「ほら、宮崎!やっぱり止められたじゃないの!!アタシがいないとダメねぇ」
[555]TSUBASA DUNK:2009/02/13(金) 21:29:36 ID:dLcRi/M2 永田(なんて言ってる場合じゃないのよ。ここで抜かれたら即2点ものじゃない!) 神(抜く!) 先着2名で (攻撃側) 神のドリブル→ !card+(ドリブル)50 (守備側) 永田のディフェンス→ !card+(ディフェンス)46 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側が守備側を抜く! 1、0、−1→左から(小菅がフォロー)(せりあい)(御子柴がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 永田のマークがダイヤの時、「蝶のように舞い蜂のように刺す」が発動し数値に+4されます。 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。 *** 今日はたぶんここまでです。
[556]森崎名無しさん:2009/02/13(金) 21:29:55 ID:??? 神のドリブル→ スペードA +(ドリブル)50
[557]森崎名無しさん:2009/02/13(金) 21:30:06 ID:??? 永田のディフェンス→ スペード8 +(ディフェンス)46
[558]森崎名無しさん:2009/02/13(金) 21:52:43 ID:??? この試合の神はパッとしないな
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