※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【テーマソング】TSUBASA DUNK 8【作りました】
[624]森崎名無しさん:2009/02/15(日) 19:42:33 ID:??? 加納がちょっとお喋りだな。 まぁ文章媒体上無口キャラはやりにくいか。
[625]森崎名無しさん:2009/02/15(日) 19:46:17 ID:??? 牧さん・・・今度はアンタの言うアホなフェイントが無ければ引き分けだったよ・・・
[626]TSUBASA DUNK:2009/02/15(日) 20:00:37 ID:X8VyIYF2 >>624 加納「ちょっと待て」加納は時計をどこに置いたか思い出そうとした。監督に言われて…… みたいにすればよかったと気付きました。こういうのってだいたい書いた後に気付くんですよね。 加納も会話させにくいキャラです。常誠のキャラはみんな好きだけど扱いにくいのも多い。 *** >翼のドリブル→ ハートQ +(ドリブル)49+(強引なフェイント)63 >来留間のディフェンス→ クラブ8 +(ディフェンス)53=61 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側が守備側を抜く! 翼はコートの外に顔を抜けるとつぶやく。 翼「あ、おっぱい」 その言葉に来留間は両手で自分の目を覆う。 来留間「そんなもの見てたまるか!バスケットマンはストイックなのさ」 その行為は予想外だったが、せっかく作ってくれた隙を無駄に出来ないとドリブルで抜きに かかる。しかし、なぜか来留間もそれに反応してくる。 翼「あ〜、『見てたまるか』とか言って、指に隙間作って見てたんでしょ!」 来留間「う、うるさーい!」 顔を真っ赤にして来留間がボールを奪いに来るが、顔を覆うために腕を動かしたほんの少しの ロスが勝敗を決めた。ギリギリで翼が来留間をかわしたのである。 横島「おーい、翼!どこだ!おっぱいはどこだ!?」 コートの外で叫んだ横島の声に、体育館内の全員がズッコケそうになったことは言うまでもない。
[627]森崎名無しさん:2009/02/15(日) 20:00:43 ID:??? このままゴールすると必殺技×2で1エース抜いて0,7ダンクで決めるとすると凄い傾くな
[628]TSUBASA DUNK:2009/02/15(日) 20:02:00 ID:X8VyIYF2 過程はどうであっても加納、来留間と相手チームのエース級を2人続けて抜いた翼はそのまま 相手ゴールに迫る。 翼(どのシュートでいく?) 【行動選択】(現在のガッツ 290/650) A ダンクだ!(ガッツ消費80、シュート成功率12/13、成功後の流れ+2) B レイアップシュートだ!(ガッツ消費30、成功率12/13、成功後の流れ+1) (先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。) ※成功率はフリー補正(+2)が入ったものです。 流れの計算:ゴール(1)、ダンク(0.7)、相手のエースを抜いた(0.5)、流れの差(−0.3)
[629]森崎名無しさん:2009/02/15(日) 20:02:25 ID:NlSvEzXk A ま、考えるまでもねーな
[630]森崎名無しさん:2009/02/15(日) 20:03:26 ID:??? 必殺技はシュートじゃないと駄目なのか。 あとエースは何人抜いても×幾つとかにはならないんだな
[631]森崎名無しさん:2009/02/15(日) 20:05:20 ID:5rNcBh4k A
[632]TSUBASA DUNK:2009/02/15(日) 20:09:02 ID:??? >>627にあるとおり、エースを抜いたは0.7でした。 あと、必殺技はシュートの必殺技のみにかかりますので、今の翼ではダブルクラッチを選ぶか パワーダンクが発動した時のみボーナスがつきます。 そのうちツバサダンクを覚えて、シュート選択で選べるようになると思います。 あと、流れがいい時は移動する流れがマイナスされます。 >>630 加納と来留間は能力に結構差があるので加納はエースにしていません。 基本的にはその時に出場している中で最も数値の合計が高い人をエースとしています。
[633]森崎名無しさん:2009/02/15(日) 20:10:41 ID:??? 決まると4も傾くのか・・・凄いや
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24