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【テーマソング】TSUBASA DUNK 8【作りました】
[674]森崎名無しさん:2009/02/16(月) 20:54:28 ID:??? やはり頼りになるのは武藤さんと言った所か・・・ 武藤のパスカット→ スペード9 +(パスカット)52
[675]森崎名無しさん:2009/02/16(月) 20:57:51 ID:??? 言い出したらあんまり細かすぎるかもしれんが、牧の台詞もなんか違和感… 原作でこういう言い回しだったかな
[676]森崎名無しさん:2009/02/16(月) 21:01:48 ID:??? まあどうしたって作者の癖が出るし、多少はおかしなところは出てくるでしょ。 森崎やロベルトなんてどこのスレでももはや別人だしw
[677]TSUBASA DUNK:2009/02/16(月) 21:09:13 ID:69HamLJM >>675 そうですねえ。テンションだけで書いちゃうと誰のセリフか分からなくなっちゃいますね。 もう少し大人っぽいというか、オッサンくさいというか、落ち着いてますよね、牧って。 >>676 フォローありがとうございます。 *** >来留間のフラッシュパス・ラストパス→ クラブ2 +(パス)54+(FPラスト)8=64 >武藤のパスカット→ スペード9 +(パスカット)52=61 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側のパスが通る! フラッシュパスの最後のパスコースを武藤は完全に読めていた。そして、投げられたボールに 対し鋭い反応を見せていた。 来留間(なんでパスコースが読めるの!?さっきの翼といい、海南のPFは僕たちの常識が 通用しないの?) しかし、フラッシュパスの最大の強みは、相手をパスコースから離すことにある。いくら武藤が パスコースを読んでいても、距離があってはカット出来ない。 武藤「ちぃっ!まだ遠いか!?」 武藤の指先がボールにわずかに触れるが、軌道を変えるには至らなかった。そして、ゴール下で フリーになっている関にパスが通る。 高砂「ぐっ!どけよ」 喜多川「誰がどくか!」 高砂と小菅は喜多川と新矢に邪魔をされ、ブロックに行くことが出来ない。完全にフリーのまま 関はゴール下でシュートを放つ。
[678]TSUBASA DUNK:2009/02/16(月) 21:13:01 ID:69HamLJM 先着1名で 関のゴール下は入るかな!?→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 数値が ≧2 ゴール!得点に! ≦1 リングに弾かれ、リバウンド勝負に! ※フリーのためシュート補正に+2されています。 *** 可能だったらまた来ますが、今日はここまでとさせていただきます。 キャラの口調について昨日から3件ほど指摘を受けたのでもう一度読み込んできます。 落ち着いて書けばたぶん大丈夫なんですが、更新しているうちに暴走しちゃうんですよね。 誰かのセリフっていうより「私のセリフ」になっちゃって……
[679]森崎名無しさん:2009/02/16(月) 21:14:07 ID:??? 関のゴール下は入るかな!?→ クラブ9
[680]森崎名無しさん:2009/02/16(月) 23:13:50 ID:??? まあ、それほどスラムダンクの印象は強いってことかな・・ 俺はあんまり気にしてないけど、ツバサダンクの人のそういった努力はすごいと思う。
[681]TSUBASA DUNK:2009/02/17(火) 15:59:45 ID:Rad03LW6 >>680 ありがとうございます!努力というより私の方が楽しませてもらっているんですけどね。 スラムダンクや他の漫画のイメージをあまり崩さないよう気をつけたいです。もう遅いかな? *** >関のゴール下は入るかな!?→ クラブ9 >数値が≧2 ゴール!得点に! 関が落ち着いてシュートを決める。 パスッ! 関「ふぅ(牧が出てきた時は不安だったが、なんとか得点につながってよかった)」 加納(そうさ、俺たちのフラッシュパスは誰が相手だろうと通用する) 新矢(見たか、海南!見たか、牧!) 喜多川(これが伝統の力だ!) 相手に牧が入ってすぐの得点ということで常誠のメンバーは気分をよくして自陣に戻っていった。 *** 流れ 海南 13 → 11 : 7 → 9 常誠
[682]TSUBASA DUNK:2009/02/17(火) 16:00:30 ID:Rad03LW6 牧「さすがに簡単には止められんか、フラッシュパスは」 小菅「ま、向こうの切り札だからな。簡単に止められても面白くねえだろ」 武藤「そういうこった」 宮益「でも、あれだけ激しく動き回っているんだ。途中出場の連中はまだしも、加納や来留間の 体力はそろそろ限界なんじゃないの?」 高砂「取られた分はきっちり取り返す。そうすりゃ、そのうち向こうが先に崩れるってことか」 武藤「そういうこった」 牧「我慢比べだな」 武藤「そういうこった」 小菅「……武藤、どうしたんだ?さっきからそればっかりだな」 武藤「いや、何を言っていいか分からなかったからとりあえず合いの手を入れてみた」 牧「……ふっ」 一同「あはは」
[683]TSUBASA DUNK:2009/02/17(火) 16:01:31 ID:Rad03LW6 ゴール下で笑う海南のメンバーを常誠の選手たちが怪訝そうに見る。 新矢「笑ってやがる」 関「余裕だな」 来留間「別に焦ったってしょうがないし、そもそも焦るような展開じゃない。それが分かって いるなら大したものだよ。向こうにはムードメーカーがいるようだね。よっぽどキレ者か、 本物の馬鹿か、どっちかは分からないけど」 加納「来ますよ」 加納の言葉どおり、海南の攻撃が始まる。牧がボールを運び、他の選手が常誠コートに侵入する。 牧「加納、ここらでどちらが上か決めておこうぜ(お前の体力の限界が来る前に)」 加納「牧さん……」 牧がドリブルで仕掛ける。
[684]TSUBASA DUNK:2009/02/17(火) 16:02:02 ID:Rad03LW6 先着2名で (攻撃側) 牧のドリブル→ !card+(ドリブル)56+(スロースターター)2 (守備側) 加納のディフェンス→ !card+(ディフェンス)53 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側が守備側を抜く! 1、0、−1→左から(小菅がフォロー)(せりあい)(新矢がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。
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0ch BBS 2007-01-24