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【テーマソング】TSUBASA DUNK 8【作りました】
[715]TSUBASA DUNK:2009/02/17(火) 21:25:16 ID:Rad03LW6 先着2名で (攻撃側) 牧のドリブル→ !card+(ドリブル)56+(スロースターター)2 (守備側) 宮崎のディフェンス→ !card+(ディフェンス)46 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側が守備側を抜く! 1、0、−1→左から(神がフォロー)(せりあい)(新矢がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。
[716]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 21:27:29 ID:??? 牧のドリブル→ クラブ9 +(ドリブル)56+(スロースターター)2
[717]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 21:32:07 ID:??? 宮崎のディフェンス→ ハートQ +(ディフェンス)46
[718]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 21:39:52 ID:??? 12も差があればさすがに安心して見られる…
[719]TSUBASA DUNK:2009/02/17(火) 21:54:28 ID:Rad03LW6 >>718 それでも自分はすごく不安でしたよ。よかった、勝てて。 *** >牧のドリブル→ クラブ9 +(ドリブル)56+(スロースターター)2=67 >宮崎のディフェンス→ ハートQ +(ディフェンス)46=58 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧2→攻撃側が守備側を抜く! 牧「威勢がいいのはいいが……」 ボールを突きながら1歩大きく右に動く。 牧「近づき過ぎだぜ」 そのまま素早く宮崎を抜き去る。気持ちが前に行くあまり、思わず距離も詰め過ぎてしまった 宮崎は急な横の動きについていけない。 宮崎「ちくしょう!加納さんに歯が立たなかったくせに!」 牧(カチン!) 宮崎の言葉に青筋を立てるが、なんとか冷静さを保ち、ゴール下の馬場にパスを出す。武藤が 喜多川にスクリーンをかけたおかげで、フリーでパスを受ける。振り返ってシュートを打とうと するが、今度は関がブロックに入る。 馬場(短い時間でアピールしなくちゃいけないんだ!高砂さんもアピールしてたし) 関「このいい流れは変えさせねえ!」
[720]TSUBASA DUNK:2009/02/17(火) 21:55:11 ID:Rad03LW6 先着2名で (攻撃側) 馬場のゴール下シュート→ !card+(シュート)48 (守備側) 関のブロック→ !card+(ブロック)49 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧0→シュートがブロックを越える(差によってゴール判定に補正がつきます) =−1→こぼれ球になりせりあいに ≦−2→守備側がブロックに成功 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。
[721]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 21:57:42 ID:??? 馬場のゴール下シュート→ ハート10 +(シュート)48
[722]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 21:58:40 ID:??? 関のブロック→ クラブ9 +(ブロック)49
[723]TSUBASA DUNK:2009/02/17(火) 22:16:50 ID:Rad03LW6 >馬場のゴール下シュート→ ハート10 +(シュート)48=58 >関のブロック→ クラブ9 +(ブロック)49=58 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧0→シュートがブロックを越える パスを受け、ゴールの方を振り返った馬場はすでに自分の前に関が構えていることに気付く。 馬場(せっかく武藤さんがスクリーンをかけてくれたのに、フリーじゃないのか) 気弱な馬場の目には関がとても強そうに見える。思わず不安にかられ、逃げ腰になる馬場に向かって 翼がベンチから叫ぶ。 翼「馬場くん、弱気になるな!キミは海南バスケ部のユニフォームを掴んだプレーヤーだろ!」 馬場「(翼くん!そうだ、翼くんだってあんなに活躍してたじゃないか!)うぉおおお!!」 姿勢を正し、リングに向かってジャンプする。馬場のシュートはギリギリで関のブロックを超える。 馬場「入れぇっ!!」 先着1名で 馬場のゴール下は入るかな!?→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 数値が ≧5 ゴール!得点に! ≦4 リングに弾かれ、リバウンド勝負に! ※相手との差が小さいためシュート補正が−1されています。
[724]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:18:27 ID:??? 馬場のゴール下は入るかな!?→ スペード4
[725]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:19:42 ID:??? ブロックのぶんだけ…スマン馬場
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