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【テーマソング】TSUBASA DUNK 8【作りました】
[837]TSUBASA DUNK:2009/02/21(土) 12:01:13 ID:njW+kKJY 先着2名で (攻撃側) ドリアンのドリブル→ !card+(ドリブル)52 (守備側) 車谷のディフェンス→ !card+(ディフェンス)45 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側が守備側を抜く! 1、0、−1→左から(村雨がフォロー)(せりあい)(夏目がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 奇数の時は攻撃側の反則になります。 *** 反則が多く、テンポが悪くなりがちなので反則の判定を変更しました。 しばらくこれで様子を見ます。 ひとまずここまでです。
[838]森崎名無しさん:2009/02/21(土) 12:16:54 ID:??? >>837の【補足・補正】の訂正です。 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 「偶数」の時は攻撃側の反則になります。
[839]森崎名無しさん:2009/02/21(土) 12:23:27 ID:??? ドリアンのドリブル→ スペード2 +(ドリブル)52
[840]森崎名無しさん:2009/02/21(土) 12:29:59 ID:??? 車谷のディフェンス→ ハートQ +(ディフェンス)45
[841]森崎名無しさん:2009/02/21(土) 12:30:24 ID:??? これが…カードの魔物…
[842]森崎名無しさん:2009/02/21(土) 12:47:14 ID:??? ファウルトラブルも試合を面白くすると思うので、ブロックの時は反則率高め でもいいかなあと思ったり。3点プレイとかも見たいし。
[843]TSUBASA DUNK:2009/02/21(土) 13:18:03 ID:??? >>841 想像以上だ!もう、いっそのこと九頭龍の勝ちでも…… 魔物に魅入られたのは牧ではなく、私だったようです。 >>842 シュート対ブロックは攻撃側がダイヤ・守備側がクラブで守備側の反則にしようかと。 その代わり、クラブ・クラブなら攻撃側の反則にして。 こうするとスキル発動時にファールがもらえる可能性も出てくるので。
[844]TSUBASA DUNK:2009/02/21(土) 23:57:06 ID:??? 明日の朝が早いので申し訳ありませんが今夜の更新はなしとさせていただきます。 ところでこの試合ですが……三浦台の引きの弱さで中の人がピンチになっています。 (演出とは言え、序盤で九頭龍を大量リードさせたのが悪いのですが) 最悪、このまま九頭龍が勝っても平気でしょうか? それとも後半はダイジェストで強引にでも三浦台の勝ちにした方がいいですか? とりあえずアンケートを設けます。 A 投票で決まったし三浦台でいこうぜ! B カードの魔物に全てを委ねるぜ!(九頭龍が勝ってもよい) C むしろ、九頭龍に勝ってほしい。 D その他(何かいい方法などがあれば) 特に何票と決めませんので、もしご意見があればsageでもいいので投票をお願いします。 1票も入っていなければこれからのカードの引きに任せてしまいます。
[845]森崎名無しさん:2009/02/22(日) 00:03:07 ID:??? C
[846]森崎名無しさん:2009/02/22(日) 00:03:14 ID:YNMLgWPA B
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0ch BBS 2007-01-24