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【恋の】ファイアーモリブレム5【鍔競り合い】
[147]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/31(土) 20:53:35 ID:??? 自身満々で森崎に向かっていく重騎士A。対する森崎は手斧を構えて迎え撃つ。 森崎「お前がダロスを…覚悟は出来てるんだろうな!」 重騎士A「覚悟をするのはそっちだぜ。お前もあの男のように串刺しにしてやるぜ!」 森崎「舐めるなよ…俺は絶対に負けん!かかってきやがれ!」 重騎士A アーマーナイト HP 22/22 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(8)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(12)+守備判定 命中 技×2(8)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(2)+運(2)+回避判定+柱(5) 攻速 速(2)-鉄の槍(6) 必殺 技(4)-相手の運(17) 係数 無し スキル【大盾】守備判定がダイヤのときあらゆる攻撃を無効化する。 森崎 キーパー HP 22/22 装備 手斧 威力5 命中2 重さ9 攻撃 力(12)+手斧(5)+攻撃判定 守備 守(20)+守備判定 命中 技×2(32)+手斧(2)+命中判定 回避 速(10)+運(17)+回避判定 攻速 速(10)-手斧(9) 必殺 技(16)-相手の運(2) 係数 ダイヤ ハートK スキル『俊敏』…回避判定がダイヤ、ハートで速さ+2
[148]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/01/31(土) 20:53:59 ID:??? 重騎士A 攻撃判定→!card+15 守備判定→!card+12 命中判定→!card+14 回避判定→!card+9 森崎 攻撃判定→!card+17 守備判定→!card+20 命中判定→!card+34 回避判定→!card+27 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。
[149]森崎名無しさん:2009/01/31(土) 20:54:47 ID:??? 重騎士A 攻撃判定→ クラブA +15 守備判定→ ハート8 +12 命中判定→ ハート10 +14 回避判定→ ハート2 +9
[150]森崎名無しさん:2009/01/31(土) 20:54:56 ID:??? 重騎士A 攻撃判定→ ダイヤK +15 守備判定→ スペード10 +12 命中判定→ ハート5 +14 回避判定→ ダイヤ5 +9
[151]森崎名無しさん:2009/01/31(土) 20:55:39 ID:??? 森崎 攻撃判定→ クラブJ +17 守備判定→ スペード5 +20 命中判定→ ハートJ +34 回避判定→ ハートK +27
[152]森崎名無しさん:2009/01/31(土) 20:56:00 ID:??? 森崎 攻撃判定→ クラブ7 +17 守備判定→ スペードQ +20 命中判定→ ダイヤ8 +34 回避判定→ スペード7 +27
[153]森崎名無しさん:2009/01/31(土) 20:58:05 ID:??? 重騎士はまず森崎に命中させることが至難だな ジョーカー以外に可能性がないw
[154]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 10:44:43 ID:??? 森崎無双も壮快なんだが、森崎がいないほうがゲームとしてのクオリティは高いな
[155]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 13:52:27 ID:??? 森崎も普通の能力と成長率ならよかったんじゃね? 弱くしろとは言わないがさすがに強すぎる感があるな。
[156]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 14:08:48 ID:??? いやだって最初の成長率判定が 森崎 成長判定H→ クラブ7 成長判定力→ ダイヤ8 成長判定技→ JOKER 成長判定速→ スペード3 成長判定運→ JOKER 成長判定武→ クラブ5 成長判定守→ JOKER 成長判定魔→ スペードQ 鬼としか言えない…
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0ch BBS 2007-01-24