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【今!】キャプテンブライト4【1000レスがモテる】
[139]森崎名無しさん:2009/02/05(木) 23:49:34 ID:??? ノードリー。助けてドレンさん:GK→ スペードA パンチング 15+(威圧-1)+(カードの数値)=
[140]森崎名無しさん:2009/02/05(木) 23:59:12 ID:??? アリーナが燃費を抑えインパクト重視にしたワイルドタイガーショットを習得するのはまだですかっ!?
[141]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/06(金) 00:31:23 ID:??? >>140 無印のタイガーなら、教わる約束をしてますが。 彼女も「なのは的」なところがあるので、燃費に考えが行くかどうかw アリア社長を使って。降臨雷獣(着地しないバージョン)で、なんとか…
[142]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/06(金) 00:33:42 ID:6bq9SXJ2 あおい、マリンシュート→ クラブ8 マリンシュート 18+(カードの数値)=26 偶然、近くにいたニーヴン:DF→ ダイヤ2 ブロック+ 12+(威圧-1)+(カードの数値)=13 ノードリー。助けてドレンさん:GK→ スペードA パンチング 15+(威圧-1、ダイビング・改+1)+(カードの数値)=16 ≧2→ マリンシュート、炸裂! ----- 「その瞬間」だけは、サッカーだった。 ボールは幻想的な弧を描き。ジオン軍のDFたちのほとんどが、満足に動けなかった。 GKですら…逆を突かれて足が動かず、その場で倒れこんだだけのように見えるほどだ。 そのシュートは、一度も、誰にも近寄らせずに。サイドネットを内側から…強く、揺らしていた。 西之園 萌絵「ピー。ゴール! 前半5分、WB隊、2-0です」 ・パプワ級耐久度1/3 ・「前半5分」は、必死の時間稼ぎの賜物(多少、ロスタイムになります)。 でもまあ…キレイなサッカーは、ここまでだった。
[143]森崎名無しさん:2009/02/06(金) 00:33:58 ID:??? >>141 それ社長死んじゃいますよw せめて上に放り投げてから土台にする雷獣オーバーヘッド・・・え?違う?
[144]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/06(金) 00:34:59 ID:6bq9SXJ2 桜子「奈々ちゃん、ボールを! アリーナ、絶望先生を! アムロ、誠、戻るぞ!」 奈々「はいっ!」 アリーナ「了解っ!」 よくあるシーン、喜んで抱きついたりなど、誰もしない。 全員、即座に撤収。無論、即座にキックオフを開始するためだ。
[145]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/06(金) 00:37:34 ID:6bq9SXJ2 #センターライン付近までの、競争結果。 ボールを回収し自軍へ蹴り返した奈々が、最速で戻ってきて、自分でトラップ。奈々が1位。 少し遅れて、桜子が2位。 アムロは。ルーズボールを押し込むためにその場に止まっていたが。3位。ほぼ同時に誠が4位。 最前線、ヤムチャが5位。絶望先生を担いだ分、やはり遅くなった。アリーナ6位(でもたいして速度は変わってない)。 二頭身の壁は、あまりにも。ほぼ同着であおいちゃんが7位。 あおいちゃんがセンターラインを駆け抜けた瞬間。置いておいたボールに、ヤムチャが軽く触れた。 西之園 萌絵「ピー。はいっ、キックオフ!」 ブライト「俺の知っているサッカーと、まるで違うな…」 芝村 舞「もともと。少尉たちのやっていたサッカーは、まあ、アレだがな」
[146]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/06(金) 00:41:29 ID:6bq9SXJ2 とにかくキックオフを優先させたため、WB隊も、まだ守備陣形:攻撃陣形ともに整っていない。 もっともジオン軍のほうが、よほど整っていないが(もともとセンターライン付近にいたFWが、迎撃体勢を取っている程度)。 ・現状:ジオン軍。前線にFW2人。他は守備に回っていて、かつ呆然としているので。中盤は空いてます。 ブライト「次の攻め手は…」 A:アリーナ、行け! 雷獣シュートだぁ!→距離はありますが…。ポスト運で、止まります。 B:構想とは逆だが、絶望先生、ボールキープ!→PA付近まで、前線メンバー+あおいちゃんは進めるでしょう…? C:あおいちゃんがセンターラインにいるなら…もう一回マリンシュート!→DFをかわします。但し距離が遠いです。 D:誠、未完成とは言え、ドライブシュートだ!→アリーナの雷獣は温存!→DFたちの間に突っ込みます。距離が遠いです。 E:その他。作戦記載で。同意する場合はアンカーお願いします。 決定力はA>(越えられない壁)>B(?)>C>D、くらいでしょうか。 但しBは、時間がかかるので、途中でゲームが止まるとタイムアウト(敵の増援)の可能性も増えます。 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[147]森崎名無しさん:2009/02/06(金) 00:42:06 ID:J19z0yMk A
[148]森崎名無しさん:2009/02/06(金) 00:43:14 ID:+fnBNR3M C
[149]森崎名無しさん:2009/02/06(金) 00:44:35 ID:aLq5OBSM A
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0ch BBS 2007-01-24