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【今!】キャプテンブライト4【1000レスがモテる】
[320]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/14(土) 01:35:27 ID:UFbh1AMo シャア、さらに加速→ スペードJ 三倍速ドリブル 18+(赤い彗星+2性能差+2芸術的なフェイント+5)+(カードの数値)=38 桜子。それでも掴む気、満々→ クラブQ 小内刈りタックル 16+(カードの数値)=28 ≧2→ シャア、遂に桜子を突破! --- 芝村 舞「少尉、早く実況!」 ブライト(実況)「雷電さ…。おおお!? 桜子さんまで、軽々と突破された!」 シャアの。両手を頬に当てて口を大きく開ける…ムンクの『叫び』のポーズの芸術性の前には。 桜子といえど追いつけなかった。 彼女は決して悪い動きではなかった。むしろ良い反応をしたのにも関わらず。 桜子「しくじった…! 全員で囲んで! もう、ファール覚悟でいい!」 PKのほうが、まだマシだ。それだけの速度と、圧倒的なボールコントロール。
[321]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/14(土) 01:37:37 ID:UFbh1AMo 今現在。左のSB扱いで守っていたハマーは、ようやくゴールに戻り中。 GK城山。正面にあおい。奈々が合流しようという布陣で。 シャアの前に立ったのは、謙信ちゃん一人だけ、だった。 ヤムチャ「え? あの女の子って、誰かと連携して、初めて『使える』んじゃ…」 誠「スキルは沢山ありましたけど。必殺技が凄く優秀、とか」 アムロ「『ミラクル提督』みたいなことをするのでは」 雷電「むぅ…あの構えは!」 ブライト「あー、やっと繋がった! 途中で急に断線したり、通信が不安定ですってば」 #ミノフスキー粒子が凄すぎ、奇襲中、WB本体から離れてる、と悪条件すぎるためです。 芝村 舞「ふむ。『魔法』に近いが…『気』の一種のようだな。あれは、私にも真似できん」 雷電「使い手の負担も、半端ではないと聞きます。通常、9割以上(オリコン調べ)は、使い手自身がロストするとか」 ブライト「えーと。話が見えないんですが…」
[322]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/14(土) 01:40:02 ID:UFbh1AMo 現場では。シャアが、止まっていた。理由は単純。動けなかったからだ。 謙信「貴様にはわかるまい…」 シャア「(なんだこれ…。動け、ヅ・ダ…!)」 謙信「……。いや、その。もっとも、私にもよくわからぬのだが…。 戦士やロードは『気の圧縮』『気の爆発』が真髄と聞いた。侍は『気の制御』と。…究極系は、このようになるのだろう」 謙信の身体から放たれる、他を圧倒する雰囲気。 それが、彼女の周囲から…フィールド全体を覆うほどまでになっていた。 一種の『結界』。彼女一人だけが自由で。他の人間は、動けるものの、呼吸するだけでも重労働。 謙信「これは…この『カシナート』程度では、刀身が持たぬな」 シャア「(モテモテ王国の時、途中から入ってきた、一番弱いヤツ…。それが、なんで…)」
[323]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/14(土) 01:42:15 ID:UFbh1AMo 謙信「(後は。私の身体が持ってくれれば…)『鳳龍波動陣』」 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で シャアが止まっている…→!card ドリブル+ 14+(カードの数値)= 謙信、間合いを詰める→!card タックル 15+(カードの数値)= と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します。 #シャア搭乗のMS「ヅダ」は、搭乗者が全ての判定でQ,K,JOKERを引くと。エンジントラブルで爆散します。 ・その場合。今回は無条件敗北になります。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ シャア、それでも止まらない! =1、0、-1→左から順に (ハマーとガデムでせりあいに)(あおいがフォロー)(奈々がフォロー) ≦-2→ 謙信ちゃん…初勝利! ↓【補足・補正】↓は続きます。
[324]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/14(土) 01:43:06 ID:UFbh1AMo 【補足・補正】 #謙信ちゃん必殺技。『鳳龍波動陣』が発動しています。 ・相手の全ての有利な補正、スキル、必殺技は封じられています。 ・タックルの数値は、任意に付近の人間のものを選んでいます。 ・スキルは敵味方問わず、付近の人間のものをある程度使います。 #謙信と相手のマークが一致すると「神速」が発動。補正+3(重複)。 ・謙信がクラブのA→「毘沙門天の加護」が発動。JOKER扱い。ガッツ+50回復。 ・謙信がその他のA→「素質」が発動。「特殊フラグ」に影響します。 ・スキル「軍神」:仲間が補正+1。接触プレイで吹っ飛び係数5。 ・謙信のマークがスペードの場合「武将突撃」が発動。補正+4&吹っ飛び係数3 ・謙信のマークがハートの場合「会心の一撃」が発動。補正+3&吹っ飛び係数4 ・謙信のマークがダイヤの場合「ど派手なタックル」が発動。補正+4 ・謙信のマークがクラブの場合「ストーキング→スリ取るコンボ」が発動。補正+3 吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
[325]森崎名無しさん:2009/02/14(土) 01:54:50 ID:??? シャアが止まっている…→ スペード10 ドリブル+ 14+(カードの数値)=
[326]森崎名無しさん:2009/02/14(土) 01:59:35 ID:??? 謙信、間合いを詰める→ ダイヤ10 タックル 15+(カードの数値)=
[327]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/14(土) 02:48:24 ID:UFbh1AMo シャアが止まっている…→ スペード10 ドリブル+ 14+(カードの数値)=24 謙信、間合いを詰める→ ダイヤ10 タックル 15+(ど派手なタックル+4)+(カードの数値)=29 ≦-2→ 謙信ちゃん…初勝利! --- 動きが鈍っている…とは言え、明らかに格上の動きをしたシャアだったが。 謙信ちゃんの。パフォーマンスに近い、ど派手なタックルによって。ボールは彼女のものとなった。 蘭「あぁ…凛々しく、なんと神々しい!」 シャア「そ…それは、私が修造さんと特訓して、覚えたスキル!?」 謙信「…そう、だったのか。すまない…」 シャア「あ。いえいえ、ご丁寧に」 いつもの相手の反応と勝手が違うので、かなり戸惑っているシャアであった。
[328]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/14(土) 02:52:19 ID:UFbh1AMo ハマー「(顔はもとより。長い黒髪も、希少価値があるでござるな…だが! 鎧が邪魔で!)」 城山「(同感だ…)しかし、この雰囲気、っての? 何とかならないの!? 動きにくい感じがして」 謙信「……。本来は。『波動陣』の効果が切れるまで…数分程度(判定にして、通常1回〜多くて3回くらい)、続く」 奈々「『本来』、というのは?」 謙信「私本人が、完全にガッツ切れだ。だから、もう維持できぬ…」 あおい「なのはちゃんばりに、燃費が悪いね…(効果の凄さも、だけど)」 謙信「…燃費がいい技は。今の弱い私ではほとんど意味がない。だから大技一度に絞ったのだが…まずかっただろうか」 あおい「最善、だと思うよ(シャアとめたし)。あれ? でも前は。ガッツ回復の技とかも、やってたよね」
[329]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/14(土) 02:55:51 ID:UFbh1AMo 謙信「色々と…。その…『集気法』が、最も手早い、とは思う。やれば、このまま少しの間、『波動陣』を維持できる。 別個に、時間をかけて回復させたり。そもそも一度だけならペナなしで行動できるスキルもあるが…どうするべきだ?」 桜子「(無茶苦茶な子だな…)ねえ、ブライトさーん? どうするの?」 A:今の強いままで、少しドリブルで上がれ! → カウンター。その間にFWが上がるので、ヤムチャたちのダイレクト狙い。 B:今の強いままで、アリーナへロングパス! → カウンター。サイドからのドリブル突破です。 C:今の強いままで、そこからシュートしたらどうなるの? → カウンター? 今の場所(自軍PAギリギリ)からシュートを。 D:中盤へパス。後は定位置で、その回復とやらを → カウンター。中盤と前線組に任せます。奈々も急いで上がります。 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 --- 今日はここまで
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0ch BBS 2007-01-24