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【今!】キャプテンブライト4【1000レスがモテる】
[418]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:22:03 ID:??? (+1)「3」ドリブル→ 4 (+1)「1」パス→ 5 ()「4」シュート→ 6 ()「5」タックル→ 1 (+1)「4」カット→ 7 ()「5」ブロック→ 4 (+1)「4」せりあい→ 0 (+1)「4」セーブ→ 4 (+1)「4」ガッツ→ 5
[419]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/17(火) 22:26:30 ID:2n6xdiy2 (ブライト。ドリブル+1、タックル+1、ブロック+1、セーブ+1、ガッツ+25) #sageで構いません。(!とnumの間のスペースを削除して)一気に9項目引いて下さい。 先着ですが、一気に9項目出ていないのは基本的に無効です。 『アムロ』LV2 「5」ドリブル→!num 「5」パス→!num 「4」シュート→!num 「5」タックル→!num 「6」カット→!num 「3」ブロック→!num 「4」せりあい→!num 「5」セーブ→!num 「4」ガッツ→!num #アムロの特例。現在、まだなし。
[420]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:27:52 ID:??? 「5」ドリブル→ 1 「5」パス→ 3 「4」シュート→ 2 「5」タックル→ 1 「6」カット→ 4 「3」ブロック→ 7 「4」せりあい→ 1 「5」セーブ→ 3 「4」ガッツ→ 8
[421]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/17(火) 22:33:27 ID:2n6xdiy2 (アムロ。ドリブル+1、パス+1、シュート+1、タックル+1、カット+1、せりあい+1、セーブ+1) #sageで構いません。(!とnumの間のスペースを削除して)一気に9項目引いて下さい。 先着ですが、一気に9項目出ていないのは基本的に無効です。 『なのは』LV3 (+2)「3」ドリブル→!num (+2)「5」パス→!num (+2)「4」シュート→!num (+3)「4」タックル→!num (+1)「6」カット→!num (+1)「3」ブロック→!num (+1)「3」せりあい→!num (+1)「3」セーブ→!num (+1)「4」ガッツ→!num #なのはの特例。攻撃系(ドリブル、パス、シュート)がどれも上がらなかった場合。次回判定で、さらに全てに+1補正
[422]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:34:37 ID:??? (+2)「3」ドリブル→ 1 (+2)「5」パス→ 3 (+2)「4」シュート→ 7 (+3)「4」タックル→ 8 (+1)「6」カット→ 4 (+1)「3」ブロック→ 0 (+1)「3」せりあい→ 2 (+1)「3」セーブ→ 7 (+1)「4」ガッツ→ 3
[423]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/17(火) 22:38:07 ID:2n6xdiy2 (なのは。ドリブル+1、パス+1、カット+1、せりあい+1、ガッツ+15) #sageで構いません。(!とnumの間のスペースを削除して)一気に9項目引いて下さい。 先着ですが、一気に9項目出ていないのは基本的に無効です。 『メカ沢』LV3 ()「4」ドリブル→!num (+3)「6」パス→!num (+1)「4」シュート→!num (+1)「4」タックル→!num (+1)「4」カット→!num (+1)「4」ブロック→!num (+3)「4」せりあい→!num (+1)「3」セーブ→!num (+1)「1」ガッツ→!num #メカ沢の特例。「ファンブル失敗」した項目は、次回さらに+1補正。また整備士のチューンにより、基礎値が上下。
[424]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:38:31 ID:??? ()「4」ドリブル→ 5 (+3)「6」パス→ 3 (+1)「4」シュート→ 5 (+1)「4」タックル→ 5 (+1)「4」カット→ 3 (+1)「4」ブロック→ 2 (+3)「4」せりあい→ 3 (+1)「3」セーブ→ 2 (+1)「1」ガッツ→ 8
[425]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/17(火) 22:43:20 ID:2n6xdiy2 (メカ沢。パス+1、シュート+1、タックル+1、カット+1、ブロック+1、せりあい+1) #sageで構いません。(!とnumの間のスペースを削除して)一気に9項目引いて下さい。 先着ですが、一気に9項目出ていないのは基本的に無効です。 『ハマー』LV2 「2」ドリブル→!num 「1」パス→!num 「2」シュート→!num 「2」タックル→!num 「3」カット→!num 「1」ブロック→!num 「1」せりあい→!num 「1」セーブ→!num 「1」ガッツ→!num #ハマーの特例。能力値が5個以上同時に上がると、ウザい空気が伝染。 バッドエンドか、味方を巻き込んで能力値を落とす。
[426]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:44:26 ID:??? 「2」ドリブル→ 7 「1」パス→ 0 「2」シュート→ 3 「2」タックル→ 2 「3」カット→ 0 「1」ブロック→ 1 「1」せりあい→ 0 「1」セーブ→ 0 「1」ガッツ→ 5
[427]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 22:45:00 ID:??? 0多すぎw
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