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【今!】キャプテンブライト4【1000レスがモテる】
[435]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 23:20:29 ID:??? ()「5」ドリブル→ 1 ()「6」パス→ 6 (+1)「4」シュート→ 7 ()「4」タックル→ 5 (+1)「5」カット→ 6 (+1)「3」ブロック→ 4 (+1)「4」せりあい→ 6 (+2)「4」セーブ→ 7 (+1)「5」ガッツ→ 6
[436]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 23:21:02 ID:??? さすがに成長値一律7とかにはしないんですね
[437]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/17(火) 23:31:40 ID:2n6xdiy2 >>436 一瞬、考えたんですが。個性がなくなっちゃうかな、と。 (奈々。ドリブル+1、パス+1、シュート+1、カット+1、ブロック+1、セーブ+1、ガッツ+30) #sageで構いません。(!とnumの間のスペースを削除して)一気に9項目引いて下さい。 先着ですが、一気に9項目出ていないのは基本的に無効です。 『城山』LV3 (+1)「3」ドリブル→!num (+1)「3」パス→!num (+1)「2」シュート→!num (+1)「3」タックル→!num (+1)「3」カット→!num ()「4」ブロック→!num (+1)「2」せりあい→!num ()「3」セーブ→!num ()「3」ガッツ→!num #の特例。ガッツ以外でクリティカル「1」が出ると経験を思い出す。能力値+2。ファンブル「9」だと尻痛が悪化。能力値-1
[438]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 23:37:00 ID:??? (+1)「3」ドリブル→ 7 (+1)「3」パス→ 5 (+1)「2」シュート→ 1 (+1)「3」タックル→ 5 (+1)「3」カット→ 0 ()「4」ブロック→ 0 (+1)「2」せりあい→ 7 ()「3」セーブ→ 6 ()「3」ガッツ→ 4
[439]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/17(火) 23:45:55 ID:2n6xdiy2 奈々「あと2人、ヤムチャとアリーナさん!」 泉 こなた(=ω=.)「やっぱり数字だけだと、ピンとこないね。カードのほうが良くない?」 西之園 萌絵「えー? 私は数字、大好きですけど?」 桜子「サイコロにしよう。大きい数字出したほうが有利って制度なら、私は無敵!?」(456サイ、使用) (城山。シュート+2、カット-1、ブロック-1) #sageで構いません。(!とnumの間のスペースを削除して)一気に9項目引いて下さい。 先着ですが、一気に9項目出ていないのは基本的に無効です。 『ヤムチャ』LV3 ()「5」ドリブル→!num ()「3」パス→!num ()「4」シュート→!num ()「4」タックル→!num (+2)「4」カット→!num (+1)「3」ブロック→!num (+1)「4」せりあい→!num ()「4」セーブ→!num (+1)「4」ガッツ→!num #ヤムチャの特例。ドリブルがクリティカル成功(1が出た場合)で、足元が少しだけ改善される。
[440]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 23:58:04 ID:??? ()「5」ドリブル→ 3 ()「3」パス→ 2 ()「4」シュート→ 3 ()「4」タックル→ 1 (+2)「4」カット→ 6 (+1)「3」ブロック→ 8 (+1)「4」せりあい→ 6 ()「4」セーブ→ 2 (+1)「4」ガッツ→ 3
[441]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/18(水) 00:04:01 ID:JHtlGSvM これでラスト! ヤムチャ、恵まれてるな… (ヤムチャ。ドリブル+1、パス+1、シュート+1、タックル+1、カット+1、セーブ+1、ガッツ+15) #sageで構いません。(!とnumの間のスペースを削除して)一気に9項目引いて下さい。 先着ですが、一気に9項目出ていないのは基本的に無効です。 『アリーナ』LV3 (+1)「6」ドリブル→!num ()「3」パス→!num ()「5」シュート→!num (+1)「4」タックル→!num (+1)「3」カット→!num (+1)「2」ブロック→!num (+1)「5」せりあい→!num ()「4」セーブ→!num ()「4」ガッツ→!num #アリーナの特例。ドリブル:タックル:せりあいで、クリティカル『1』が出ると、能力値+2
[442]森崎名無しさん:2009/02/18(水) 00:04:24 ID:??? (+1)「6」ドリブル→ 6 ()「3」パス→ 2 ()「5」シュート→ 1 (+1)「4」タックル→ 2 (+1)「3」カット→ 5 (+1)「2」ブロック→ 5 (+1)「5」せりあい→ 3 ()「4」セーブ→ 4 ()「4」ガッツ→ 5
[443]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/18(水) 00:30:24 ID:JHtlGSvM (アリーナ。ドリブル+1、パス+1、シュート+1、タックル+1、せりあい+1、セーブ+1) 原 素子「良かった…これで戦後処理も終わりそう」 瀬戸口「一気にやっちゃえば? 3人引いて、最低最高を除外。それを全員に当てはめる」 芝村 舞「それは平均に寄ってしまう。いっそプライベートフェイズに処理しようか、思案中だ。が…」 原 素子「が?」 芝村 舞「そのキャラが。出ない時は、延々と出ないからな…」 オスカー「ともあれ、24:00ごろから本編開始、と」 マーカー「いつも通り、ですね」 ミライ「(オスカーにマーカー、必死に出番を作ってる…。あ。そろそろ月星さんが来る頃かな?)」
[444]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/18(水) 00:32:53 ID:JHtlGSvM 場面は変わって。『二ヶ(ふたつけ)』店内。 (鉄のツメを→) B:正直に言う「探してみます」 → 無難? でも、妙な人が寄りつく(イコール、一般客が減る)かもしれません。 --- 外人女性「わーい! お願いしまーす!」 日本人女性「いいんですか? そんなの、そもそも生産されてるのか…」 月星 美津乃「いえ。二ヶの情報網、全てを使って、探してみますっ!」 日本人女性「既にスポーツショップの守備範囲を越えてると思うんだけど…よろしくお願いします」 日本人女性は、野球道具一式を買っていった。店から出る時にも、あらたまって頭を下げている。 …が、無意識にだろうけど、上目づかいの視線だけはこちらを捉えたまま。 月星 美津乃「(顔に似合わず。格闘技とかやってる人なのかしら)」(不意打ち防御の、立ったままの礼) 一方の外人女性は…『てっつのつめー♪』と歌いながら、出ていった。
[445]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/02/18(水) 00:34:21 ID:JHtlGSvM 店内に客がいなくなったので。時間帯も考え…月星 美津乃は、今日は店を閉めることにした。 入り口の、鍵とカーテンを閉める。そして呼び出されたWBブリッジに行く前に…連絡。 受話器を取って、電話をかける。相手は弟の、月星 新平だ。 正直、気は進まなかった。だけどあの弟なら、『鉄のツメ』について何か知っているかもしれない。 弟は『携帯電話』という便利なモノを持っている。 持ち運びできる車載電話のようなものだ。どこにいても、連絡が取れる。 とぅるるるるる… 新平「(ピッ)…誰だ?」 月星 美津乃「ルナ・スターより。ニュー・フラットへ。力を貸して欲しい。『リロードしたら?』」 月星 新平「『クラブのA。もう一度リロードしたら?』」 月星 美津乃「『3秒後に同じ判定でJOKERさ』」 月星 新平「……。わかった、かけなおす」
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0ch BBS 2007-01-24