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【超時空シンデレラ】キャプテンアモロ11【娘々】
[131]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:47:32 ID:??? 水魔神→ パンチング 25+ ダイヤ4 =
[132]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 22:49:03 ID:??? >>126さえ無けりゃ入ってたのに・・・
[133]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/01(日) 23:01:21 ID:??? >>126 バランスのよさを褒めていただけることが多いのですが、 ホントこれはペガサスのチームだからこそもってるようなもので… 着々と炎の剣士が無敵に近づいてきていて正直怖いです。 なのでこの引きもある意味ナイスなのではないかとw
[134]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 23:03:00 ID:??? 孔雀レディース相手だと大虐殺になるだろうな・・・
[135]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 23:11:32 ID:??? すべてはカードの引きに掛かってるんじゃね? 孔雀戦になったらA軍団が頑張るかも知れないし・・
[136]森崎名無しさん:2009/02/01(日) 23:15:14 ID:??? ボッシとか出してネオノワール完成させたりしてさ
[137]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/02(月) 20:13:32 ID:??? おわびです。この試合、シュートでこぼれ球になった際の判定をすっかり忘れておりました。 本当はこぼれ球になったあとにねじこみ・クリアー・CKのどれになるか判定するはずだったのですが… もう今更遅いので、例によってこの試合だけは「判定なし」で統一します。 本当に申し訳ありませんでした。 では本編を再開します > 炎の剣士→ サラマンダーショット 29 + ダイヤQ =41 > 風魔神→ ブロック 24+ ダイヤ4 =28 > *風魔神のマークがダイヤのA・4・9の場合「ストーム・バリケード」が発動し、無条件で勝利します ドガアアアアア!! 轟音と共にサラマンダーショットが発射された。 ボールは炎と共に空気を切り裂き、ファニーラビッツのゴールを襲う。 この威力ならアモロスターズの追加点は間違いない。 誰もがそう思った瞬間、ブロックに入った風魔神の秘技が炸裂した。 風魔神「防御反射(リフレクション)―― ストーム・バリケード!」 ヒュオオオオ…… バチィィィ!! 炎の剣士「な!?」 モクバ「すげえええ! 風魔神が突風のバリアで炎の剣士のシュートをブロックしやがったあ! オレはもう決まったとばかり思っていたぜい!」 アモロ「くそ、あんな隠し技を持ってやがったのか! ズリーぞ!」 トンデモ技の登場に、久々にここが異世界なのだということを思い出して悔しがるアモロ。 その間にファニーラビッツは風魔神のロングフィードで一気にボールを前線に運んでいた。
[138]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/02(月) 20:13:41 ID:??? モクバ「さァ ファニーラビッツのカウンターだぁ! 風魔神からのパスをコピーキャットが受け、ドリブル開始! もちろんコピー対象は炎の剣士だぜい!」 コピー炎の剣士「今日の私を止められるか!」 BM「他人の力しか使わぬ者にそれを言う資格はない!」 先着で コピー炎の剣士→ ドリブル 26 +!card = BM→タックル 23 +!card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 コピー炎の剣士‐BMが 2≧→ コピー炎の剣士、突破 1、0、‐1→ こぼれ球となり、左から 【TBMGがフォロー】【奪い合いに】【ワムビがフォロー】 ≦‐2→ BM、ボール奪取 *コピー炎の剣士のマークがダイヤの場合「華麗なドリブル(+4)」が、 ハートの場合「やや華麗なドリブル(+2)」が発動します *反則設定は>>16を参照してください
[139]森崎名無しさん:2009/02/02(月) 20:15:12 ID:??? コピー炎の剣士→ ドリブル 26 + スペード2 =
[140]森崎名無しさん:2009/02/02(月) 20:17:22 ID:CE9xxn9M もらった! BM→タックル 23+ JOKER
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0ch BBS 2007-01-24