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【超時空シンデレラ】キャプテンアモロ11【娘々】
[16]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 11:45:51 ID:??? 【試合のシステム】 ・魔法・罠について 1試合につき計5枚の魔法・罠が用意できます。ただし、使えるのはそのうちの3枚までです。 通常は一度使ったカードはもうその試合では使えませんが、永続魔法や永続罠はその限りではありません。 ・モンスターについて 下級モンスター レベル4以下のモンスターです。スタメンで出してもガッツは消費しません。 上級モンスター レベル5以上のモンスターです。前半から出す場合、レベルに応じてガッツを消費します。 レベル5〜6でガッツ50、レベル7〜8でガッツ100、レベル9以上でガッツ150を消費します。 ただし後半から投入する場合はガッツを消費しません。 ・ガッツ切れについて 最大ガッツによって多少変動しますが、基本的にガッツが200を切ったら−2、 100を切ったら-4の補正がかかります。 ・天気システム 試合当日の天気を!tenkiで判定し、それによってスキル持ちの選手に補正(-1〜+1)がかかります。 例えば酷暑の場合、子牛には+1、ミミズには-1の補正がかかります。 ・反則判定について (1)接触プレイ:両方がクラブの場合は守備側の反則となります(稀に攻撃側の反則となります)。 その際、中の人の気まぐれでケガの判定が行われます。 (2)非接触プレイ:両方がクラブの4の倍数の場合、守備側の反則となります。ケガはしません。 ただし1・2ともにシューターがGKに勝利している場合は流されます。 ・シュート時、ポストに当たったり枠外に行く確率 シューターとキーパーの数字が一致した場合ポストにあたり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。 ただしGKが勝利した場合はそちらが優先されます。
[17]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 11:46:57 ID:??? テンプレは以上です。ご意見、質問等ありましたら遠慮なくどうぞ。 では本編を再開します。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− > ワムビの判断→ クラブQ > クラブ→ ボッシにパスだ! ワムビ「(まだボッシはろくにプレイを見せていない。ここはまかせるぜ!)」 モクバ「ワームビースト、ここはボッシにパスだ! そのボッシはドリブルでファニーラビッツ陣内をかき回しにいくぜい!」 ボッシ「ヘヘッ、やっぱサッカーは攻めなくちゃな!」 デビルボックス「おっと、通させねえよ! クヒャハハ!」 先着で ボッシ→ ドリブル 22 + !card = デビルボックス→ タックル 23 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 ボッシ−デビルボックスが ≧2→ ボッシ、ドリブルで突破 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から【娘々がフォロー】【奪い合いに】【風魔神がフォロー】 ≦−2→ デビルボックスがボールを奪う *ボッシのマークがダイヤの場合「レプリカ千年眼(+2)」が発動します *反則設定は>>16を参照してください
[18]森崎名無しさん:2009/01/31(土) 11:47:42 ID:??? ボッシ→ ドリブル 22 + ハートJ =
[19]キャプ森ロワ:2009/01/31(土) 12:00:03 ID:??? デビルボックス→ タックル 23 + スペードJ = 新スレ乙です。とりあえずテンプレのAAに吹きましたww俺の牛乳返せ!! そろそろ悪魔将軍ぐらいでるんじゃないかとひそかに期待もしておりますww
[20]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/01/31(土) 12:37:43 ID:??? 新スレ乙です!これで予選2戦目というのが恐ろしい… 犬には頑張って欲しいですが、最近はそれよりもボッシに頑張って欲しいのです。
[21]TSUBASA DUNK:2009/01/31(土) 12:56:06 ID:??? 新スレおめでとうございます! 試合中のゲームバランスも、日常の造りも見事でいつも感心させられます。 やや強めの敵に勝てるか勝てないか微妙というのがいいですよね。 ウチはどこで失敗したんだろう……おっと、このスレも頑張ってくださいね! ところで、そろそろ犬の出番ですか!?
[22]森崎名無しさん:2009/01/31(土) 12:57:00 ID:??? 新スレ乙です。 炎の剣士ってパスの必殺技ありませんでしたっけ?
[23]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 13:09:34 ID:??? >>19 悪魔将軍は中の人的にカリスマのような存在なので 出すとすれば相当強くなっているでしょう。 アモロ・犬・牛が組まないと倒せないかも知れません。 >>20 ボッシも能力的には弱くないんですが、どうも相手が悪かったり引きが悪かったりで。 カードの神様が微笑んでくれることをお祈りください。 >>21 ゲームバランスはかなり苦慮しておりますが、 正直ペガサスのチームだからこれくらいのバランスを保てるというのがありますw 次の舞さんとの試合はヘタすると圧勝してしまうかも…… 犬は……どうでしょうか? >>22 これは失礼しました。ピンポイントパスを持っていますので、次スレで訂正しておきます。 では本編を再開します
[24]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 13:09:51 ID:??? > ボッシ→ ドリブル 22 + ハートJ =34 > デビルボックス→ タックル 23 + スペードJ = > ボッシ−デビルボックスが−1→ こぼれ球になり、風魔神がフォロー ガガッ! ボッシ「くっ、この……」 デビルボックス「ヒャッハー!」 バチッ! モクバ「おーっと、ボッシの奴が簡単にボールを離しちまった! デビルボックスのチャージに崩されてるようじゃ駄目だぜい! こぼれ球は風魔神がフォローだ!」 風魔神「よし!」 フォローした風魔神はすぐさまボールをクリアーする。 だが少々焦ってクリアーしたのが仇となったか、そのボールの落下地点ではコピーキャットとBMがせりあう形となった。 コピーキャット「(えーと、こういうのに強そうな奴は……)」ゴワゴワゴワ BM「ボールは渡さん!」
[25]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/31(土) 13:10:10 ID:??? 先着で コピー犬→ 高いボール 24 + !card = BM→ 高いボール 23 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 コピー犬−BMが ≧2→ コピー犬がボールをキープ 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から【Tデーモンがフォロー】【奪い合いに】【ゴキボールがフォロー】 ≦−2→ BMがボールをキープ *反則設定は>>16を参照してください
[26]TSUBASA DUNK:2009/01/31(土) 13:14:11 ID:??? コピー犬→ 高いボール 24 + ダイヤQ = 犬でもコピーに用はないわッ!失せろ!!
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0ch BBS 2007-01-24