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【超時空シンデレラ】キャプテンアモロ11【娘々】
[849]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/15(日) 21:25:27 ID:??? 先着で 死霊伯爵→ 未完成ドライブシュート 23+ !card = ワイバーンの戦士→ ブロック 19+ !card = 城之内→ パンチング 24+ !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 死霊伯爵−守備側のMAXが ≧2→ 死霊伯爵、先制ゴール! 1→ こぼれ球となり、超高確率で獏良がねじこみに。城之内は転倒している(セービング不可) 0→ こぼれ球となり、高確率で獏良ががねじこみに。城之内はバランスを崩している。 −1→ こぼれ球となり、中確率で獏良がねじこみに。 ≦−2→ 城之内ファイヤーズ、クリアー(このシーンは終了) *死霊伯爵のマークがスペード・クラブの場合、未完成ペナ(-3)がかかります *スキル「おしいどこどり」により、獏良はこぼれ球をねじこみにいく確率が高くなっています *城之内のマークがダイヤ・ハートの場合「城之内ファイヤー(+3)」が発動します *こぼれ球になった場合、3/13でコーナーキックになります *ポスト・枠外設定は>>16を参照してください。
[850]森崎名無しさん:2009/02/15(日) 21:26:32 ID:??? へんにゃ! 死霊伯爵→ 未完成ドライブシュート 23+ スペード9 =
[851]森崎名無しさん:2009/02/15(日) 21:28:00 ID:??? ワイバーンの戦士→ ブロック 19+ ダイヤ10 =
[852]森崎名無しさん:2009/02/15(日) 21:28:04 ID:??? ワイバーンの戦士→ ブロック 19+ クラブ10 =
[853]森崎名無しさん:2009/02/15(日) 21:28:32 ID:??? なんだかわからんがレベルMAXをくらえっ! 城之内→ パンチング 24+ スペードK =
[854]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/15(日) 21:29:40 ID:??? 追記。これを忘れていました。どうもすみません。 *ワイバーンの戦士のマークがダイヤの時、「鎖付きブーメラン」が発動して シューターに補正(-3)がかかります。
[855]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/15(日) 21:40:57 ID:??? > 死霊伯爵→ 未完成ドライブシュート 23+ スペード9 + (未完成ペナ-3)+(鎖付きブーメラン-3)= 26 > ワイバーンの戦士→ ブロック 19+ ダイヤ10 = 29 > この時点で 死霊伯爵−守備側のMAXが≦−2確定→ 城之内ファイヤーズ、クリアー(このシーンは終了) ドギャア! ギュルルルルルルルルル! 死霊伯爵「! イカン、蹴リソコナッタ!」 スピンをかけることに意識を傾けすぎたせいか、死霊伯爵のドライブシュートはゴールの遥か手前で失速してしまう。 本来はブロックに飛んだワイバーンの戦士の頭上を越えてから変化するはずだったのだが、 まさにそのワイバーンの戦士の頭にピンポイントに落ちていった。 ワイバーン「グワギャギャ!(もらった!)」 バチコォン! 河豚田「ワイバーンの戦士くんクリアー! 死霊伯爵くんのロングシュートを頭で跳ね返しましたァ!」 *鎖付きブーメラン発動後の効果により、試合終了までワイバーンの戦士のブロック値が+3されます *城之内ファイヤーズクリアーにより、シーンが終了しました
[856]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/15(日) 21:41:06 ID:??? 先着で 前半何分→ !card+13分 ボールはどっちが→ !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値・マークで分岐します。 時間はカードの数値分だけ経過します。 ボールはダイヤ・ハートなら城之内ファイヤーズが、スペード・クラブなら獏良オカルティがキープします。
[857]森崎名無しさん:2009/02/15(日) 21:42:54 ID:??? 前半何分→ スペード3 +13分
[858]森崎名無しさん:2009/02/15(日) 21:43:23 ID:??? ボールはどっちが→ ダイヤ2
[859]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/15(日) 21:46:30 ID:??? > 前半何分→ スペード3 +13分 = 前半16分 > ボールはどっちが→ ダイヤ2 → 城之内ファイヤーズ 先着で ボールは誰が→!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 A→ 城之内 2→ ランドスターの剣士 3→ リトル・ウィンガード 4→ ワイバーンの戦士 5→ ギア・フリード 6→ ロケット戦士 7→ サイコ・ショッカー 8→ ベビー・ドラゴン 9→ 真紅眼の黒竜 10→ ギルフォード・ザ・ライトニング J→ パンサーウォリアー Q・K→ 引き直し。引き直して選ばれた選手が覚醒。 JOKER→ 引き直し。引き直して選ばれた選手が覚醒+必殺技習得。 *今日はここまで
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0ch BBS 2007-01-24