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【超時空シンデレラ】キャプテンアモロ11【娘々】
[866]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/16(月) 20:26:12 ID:??? 先着で 死霊伯爵→ 死霊コンビ 24 + !card = 死霊ゾーマ→ 死霊コンビ 22 + !card = サイコショッカー→ パスカット19 + !card = ギアフリード→ パスカット22 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 攻撃側のMAX−守備側のMAXが 2≧→ 死霊コンビ、突破 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から 【首なし騎士がフォロー】【奪い合いに】【ワイバーンの戦士がフォロー】 ≦−2→ ファイヤーズ、パスカット *ギアフリードのマークがダイヤの場合【拘束解除(+3)】が発動します
[867]森崎名無しさん:2009/02/16(月) 20:26:45 ID:??? 死霊伯爵→ 死霊コンビ 24 + ダイヤ8 =
[868]森崎名無しさん:2009/02/16(月) 20:27:06 ID:??? 悪魔のダイスって事で一つ 死霊ゾーマ→ 死霊コンビ 22 + ダイヤ6 =
[869]森崎名無しさん:2009/02/16(月) 20:27:38 ID:??? サイコショッカー→ パスカット19 + ダイヤ4 =
[870]森崎名無しさん:2009/02/16(月) 20:27:51 ID:??? ギアフリード→ パスカット22 + JOKER =
[871]森崎名無しさん:2009/02/16(月) 20:28:20 ID:??? ギアフリード無双
[872]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/16(月) 20:46:12 ID:??? > 死霊伯爵→ 死霊コンビ 24 + ダイヤ8 =32 > サイコショッカー→ パスカット19 + ダイヤ4 =23 > ギアフリード→ パスカット22 + JOKER (ダイヤ15)+(拘束解除+3) = 40 ギアフリード「何度来ても同じだ!」 ガチャガチャ、ドサッ! ズドドドドド、バチィ! 死霊コンビ「なにィ!」「ナニィ!」 河豚田「ああっと、またまたギアフリードくん鎧を脱ぎ捨ててパスカット成功! 攻撃偏重のファイヤーズのボランチとしていい仕事ぶりを見せ付けます!」 *ギアフリードの才能覚醒! 全能力値に+1され、さらに必殺パスカットを習得します。 *城之内ファイヤーズが再度ボールを奪い返したため、このシーンは終了しました 先着で 前半何分→ !card+19分 ボールはどっちが→ !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値・マークで分岐します。 時間はカードの数値分だけ経過します。 ボールはダイヤ・ハートなら城之内ファイヤーズが、スペード・クラブなら獏良オカルティがキープします。
[873]森崎名無しさん:2009/02/16(月) 20:49:39 ID:??? 流れみたいなの欲しいな。押してる方がボール奪取の判定で有利になるとか 前半何分→ クラブ3 +19分
[874]森崎名無しさん:2009/02/16(月) 20:50:03 ID:??? ボールはどっちが→ スペード2
[875]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/16(月) 20:59:24 ID:??? >>873 そうですね、次のシーンからはそれを取り入れてみようと思います。 とりあえず今は一進一退の五分ということで。 では本編を再開します > 前半何分→ クラブ3 +19分 = 前半22分 > ボールはどっちが→ スペード2→ 獏良オカルティがキープ 先着で ボールは誰が→!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 A→ ネクロフィア 2→ 村人A 3→ 村人B 4→ 村人C 5→ 地縛霊 6→ 絵画に潜む者 7→ 死霊ゾーマ 8→ 首なし騎士 9→ 獏良 10→ 死霊伯爵 J→ デスカリバー・ナイト Q・K→ 引き直し。引き直して選ばれた選手が覚醒。 JOKER→ 引き直し。引き直して選ばれた選手が覚醒+必殺技習得。
[876]森崎名無しさん:2009/02/16(月) 21:00:41 ID:??? ボールは誰が→ ダイヤ3
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0ch BBS 2007-01-24