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【フルボッコ】ファイアーモリブレム6【餓狼伝説】
[226]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/02/17(火) 18:34:19 ID:??? おっと、オグマに(森崎支援+1)が加わりますね。 オグマ→ スペードQ + ドリブル 42+(森崎支援+1)+(対シーダ-1)+(密集ペナ-4)=50 ※三すくみ対象は『スペード』です ドーガ→ クラブ2 + タックル 25+(人数補正+4)=31 ウルフ→ クラブ6 + タックル 16+(人数補正+4)=26 マルス→ ダイヤJ + タックル 28+(不利-2)+(シーダ支援+3)+(人数補正+4)=44 シーダ→ ハート4 + タックル 24+(有利+2)+(マルス支援+3)+(人数補正+4)=37 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→オグマドリブル突破!マジと1対1に! ※オグマに10の経験値が入ります。 ========================================== ドーガ「この密集地帯、いくら大陸一の傭兵といえども抜けられまい!」 ウルフ「もらった!そこぉ!」 マルス「捉えた!はぁぁぁあ!」 シーダ「悪いけどボールは貰うわよ!」 オグマ「(確かに普段よりずっと動き辛い…だがな、ここまではあんたらでも囲めないだろう!?)」 バッ!ダンッ! ミネルバ「なんだと…?」 カチュア「と、飛んだ!そうか、空中なら囲まれていたって全く意味が無い!」 パオラ「あの状況でこの跳躍力…驚きだわ」 エスト「どっひゃ〜!まるで羽が生えているみたいだよあのオジサン」
[227]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/02/17(火) 18:35:14 ID:??? スタッ! オグマ「悪いな。チョイとばかし本気を出しちまったぜ」 森崎「す、すげぇ…あのドリブル力はビクトリーノ並じゃないのか?」 マジ「し、しまった!まさかあの包囲網を抜かれるなんて思っても見なかった…」 オグマ「さぁて…一騎打ちと行こうかいマジ!俺にお前の力をぶつけて来なぁ!」 マジ「く、くそぉ!いくらオグマ隊長だろうと…ここは通さない!止める!」 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で オグマ→ !card+ ドリブル/シュート 42/28+(森崎支援+1)= マジ→ !card+ 競り合い 26+(ドリブルorシュートに備える+2)= !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→オグマの同点弾が決まった! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (ナバールがフォロー。ゴールは空っぽ)(ザガロがフォロー。ゴールは空っぽ?)(ハーディンがフォロー。ゴールは空っぽ?) ≦−2→マジがボールを奪う! 【補足・補正】 両方ともダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュートを選択します。 マジの予想が当たった場合+3、外れた場合は-3の補正を受けます。 その他は>>15と>>190の@とAを参照してください。
[228]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 18:36:04 ID:??? オグマ→ ハートK + ドリブル/シュート 42/28+(森崎支援+1)=
[229]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 18:36:51 ID:??? マジ→ ハート5 + 競り合い 26+(ドリブルorシュートに備える+2)=
[230]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 18:38:36 ID:??? オグマ…たいしたやつだ
[231]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/02/17(火) 18:42:58 ID:??? オグマ→ ハートK + ドリブル 42+(森崎支援+1)=56 マジ→ ハート5 + 競り合い 26+(ドリブルに備える+2)+(予想的中+3)=36 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→オグマの同点弾が決まった! ※オグマに40の経験値が入ります。Kで勝利したため覚醒します オグマのレベルが8に上がった! ==================================== オグマ 傭兵 レベル8 EXP0 9戦4勝0敗 成長率 HP25/25 ◎ 力 7 ○ 技 14 △ 速 14 △ 運 6 ○ 武 8 ◎ 守 8 △ 魔 0 ×
[232]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/02/17(火) 18:43:43 ID:??? オグマ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[233]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 18:45:22 ID:M7ZHpuyQ オグマ 成長判定H→ クラブA 成長判定力→ ハート4 成長判定技→ ハートQ 成長判定速→ ダイヤ9 成長判定運→ クラブA 成長判定武→ ハートA 成長判定守→ ダイヤJ 成長判定魔→ ハート9
[234]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/02/17(火) 18:55:26 ID:??? オグマ 成長判定H→ クラブA 成長判定力→ ハート4 →1上がった! 成長判定技→ ハートQ 成長判定速→ ダイヤ9 →1上がった! 成長判定運→ クラブA 成長判定武→ ハートA →1上がった! 成長判定守→ ダイヤJ →1上がった! 成長判定魔→ ハート9 オグマ 傭兵 レベル8 EXP0 9戦4勝0敗 成長率 HP25/25 ◎ 力 8 ○ 技 14 △ 速 15 △ 運 6 ○ 武 9 ◎ 守 9 △ 魔 0 × 以上のようになりました。 オグマの覚醒!→!card と→!cardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数字やマークで分岐します ダイヤ→技+1 ハート→速さ+1 スペード→必殺ドリブル『素早いフェイント』(補正+3)習得 クラブ→必殺ドリブル『強引なドリブル』(補正+2ふっとばし2)習得 JOKER→上記全て
[235]森崎名無しさん:2009/02/17(火) 18:57:36 ID:??? オグマの覚醒!→ ハート10
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0ch BBS 2007-01-24