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【フルボッコ】ファイアーモリブレム6【餓狼伝説】
[579]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/02/24(火) 19:48:11 ID:??? カイン→ クラブ3 + シュート 14+(フリー補正+2)+(アベル支援+1)=20 森崎→ スペード9 + セーブ力 25+(パンチング+4)+(カシム支援+1)=39 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≦−2→森崎のパンチング!ザガロがフォロー! ※森崎に10の経験値が入ります。 森崎のレベルが10に上がった! =================================== 森崎 キーパー レベル10 EXP0 20戦6勝0敗 2540G 成長率 HP23/23 △ 力 11 △ 技 16 ☆ 速 10 × 運 18 ☆ 武 7 △ 守 20 ☆ 魔 6 ○
[580]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/02/24(火) 19:48:29 ID:??? 森崎 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[581]森崎名無しさん:2009/02/24(火) 19:51:34 ID:??? 成長判定H→ ハートK 成長判定力→ ダイヤK 成長判定技→ クラブ9 成長判定速→ クラブ2 成長判定運→ クラブ5 成長判定武→ クラブ3 成長判定守→ クラブ8 成長判定魔→ スペードA
[582]森崎名無しさん:2009/02/24(火) 19:52:04 ID:??? 森崎 成長判定H→ ダイヤ2 成長判定力→ ハート2 成長判定技→ ダイヤ8 成長判定速→ ハート3 成長判定運→ ダイヤJ 成長判定武→ スペード6 成長判定守→ ダイヤK 成長判定魔→ ダイヤ10
[583]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/02/24(火) 19:56:33 ID:??? 森崎 成長判定H→ ダイヤ2 →1上がった! 成長判定力→ ハート2 成長判定技→ ダイヤ8 →1上がった! 成長判定速→ ハート3 成長判定運→ ダイヤJ →1上がった! 成長判定武→ スペード6 成長判定守→ ダイヤK 成長判定魔→ ダイヤ10 →1上がった! 森崎 キーパー レベル10 EXP0 20戦6勝0敗 2540G 成長率 HP24/24 △ 力 11 △ 技 17 ☆ 速 10 × 運 19 ☆ 武 7 △ 守 20 ☆ 魔 7 ○ 以上のようになりました。
[584]森崎名無しさん:2009/02/24(火) 20:44:39 ID:??? 守備の判定ってもうしなくてもよくね? それともJOKERでたらなんかあんのかな?
[585]森崎名無しさん:2009/02/24(火) 21:16:39 ID:??? 上がった分の能力値を他の能力に分けられる・・・なんてね
[586]森崎名無しさん:2009/02/24(火) 21:44:01 ID:??? むしろ他のキャラに分けたい
[587]森崎名無しさん:2009/02/24(火) 21:44:03 ID:??? むしろ他のキャラに分けたい
[588]森崎名無しさん:2009/02/24(火) 21:53:07 ID:??? リフがJOKERを引いたらリョフになります。
[589]森崎名無しさん:2009/02/24(火) 22:17:28 ID:??? カシムがJOKERを引いたらオシムになります。
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0ch BBS 2007-01-24