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【フルボッコ】ファイアーモリブレム6【餓狼伝説】
[938]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/05(木) 22:58:02 ID:??? ドーガ アーマーナイト レベル6 EXP30 3戦2勝0敗 成長率 HP21/21 ○ 力 9 △ 技 5 ○ 速 5 ◎ 運 2 △(今回○) 武 5 △ 守 11 △ 魔 0 × ドーガ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[939]森崎名無しさん:2009/03/05(木) 22:59:00 ID:??? ドーガ 成長判定H→ スペードK 成長判定力→ スペード10 成長判定技→ ダイヤ8 成長判定速→ ダイヤ4 成長判定運→ ハート9 成長判定武→ クラブ6 成長判定守→ クラブ5 成長判定魔→ クラブA
[940]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/05(木) 23:01:45 ID:??? ドーガ 成長判定H→ スペードK 成長判定力→ スペード10 成長判定技→ ダイヤ8 →1上がった! 成長判定速→ ダイヤ4 →1上がった! 成長判定運→ ハート9 →1上がった! 成長判定武→ クラブ6 成長判定守→ クラブ5 成長判定魔→ クラブA ドーガ アーマーナイト レベル6 EXP30 3戦2勝0敗 成長率 HP21/21 ○ 力 9 △ 技 6 ○ 速 6 ◎ 運 3 △ 武 5 △ 守 11 △ 魔 0 × 以上のようになりました。
[941]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/05(木) 23:02:23 ID:??? リフ 僧侶 レベル2 EXP10 0戦0勝0敗 成長率 HP16/16 △ 力 1 × 技 5 × 速 7 × 運 1 × 武 3 △ 守 3 × 魔 6 × リフ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[942]森崎名無しさん:2009/03/05(木) 23:03:03 ID:??? HP16/16 △ 力 1 × 技 5 × 速 7 × 運 1 × 武 3 △ 守 3 × 魔 6 × リフ 成長判定H→ ハートQ 成長判定力→ クラブ5 成長判定技→ ハートA 成長判定速→ ハートQ 成長判定運→ クラブ7 成長判定武→ ハート2 成長判定守→ ハート4 成長判定魔→ スペード5
[943]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/05(木) 23:04:53 ID:??? リフ 成長判定H→ ハートQ 成長判定力→ クラブ5 成長判定技→ ハートA 成長判定速→ ハートQ 成長判定運→ クラブ7 成長判定武→ ハート2 成長判定守→ ハート4 成長判定魔→ スペード5 リフ 僧侶 レベル2 EXP10 0戦0勝0敗 成長率 HP16/16 △ 力 1 × 技 5 × 速 7 × 運 1 × 武 3 △ 守 3 × 魔 6 × 以上のようになりました。無音…
[944]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/05(木) 23:05:12 ID:??? バーツ 戦士 レベル10 EXP40 10戦5勝0敗 成長率 HP27/27 ○ 力 12 ○ 技 6 ○ 速 12 ○ 運 9 ◎ 武 7 △ 守 8 ○ 魔 0 × バーツ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[945]森崎名無しさん:2009/03/05(木) 23:10:22 ID:6mRhfXdE バーツ 成長判定H→ ハートJ 成長判定力→ スペード3 成長判定技→ クラブJ 成長判定速→ ハート2 成長判定運→ クラブ2 成長判定武→ クラブ2 成長判定守→ スペードQ 成長判定魔→ ダイヤA
[946]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/05(木) 23:12:44 ID:??? バーツ 成長判定H→ ハートJ →1上がった! 成長判定力→ スペード3 成長判定技→ クラブJ 成長判定速→ ハート2 →1上がった! 成長判定運→ クラブ2 成長判定武→ クラブ2 成長判定守→ スペードQ 成長判定魔→ ダイヤA バーツ 戦士 レベル10 EXP40 10戦5勝0敗 成長率 HP28/28 ○ 力 12 ○ 技 6 ○ 速 13 ○ 運 9 ◎ 武 7 △ 守 8 ○ 魔 0 × 以上のようになりました。
[947]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/05(木) 23:13:11 ID:??? マジ 戦士 レベル8 EXP40 12戦4勝0敗 成長率 HP22/22 × 力 9 △ 技 5 × 速 12 ○ 運 8 ○ 武 4 ○ 守 8 ○ 魔 0 × マジ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[948]森崎名無しさん:2009/03/05(木) 23:14:54 ID:??? マジ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card
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0ch BBS 2007-01-24