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【貰うぜ】キャプテン森崎31【ブラジルNo1】
[263]2 ◆vD5srW.8hU :2009/03/10(火) 09:27:46 ID:tJQQa4vV 放送「いきなり中盤の要二人が抜かれてしまったパルメイラス、早くもピンチだ!このままザガロくんが先制点を上げるのか?」 森崎「アナウンサーの野郎…あの二人が抜かれたからってどうだって言うんだ!」 A 「PA内を固めろ!ミドルシュートなんかガンガン撃たせて良い!」 B 「アレクセイとキーガンで止めに行け!ブランコとミラはフォローだ!」 C 「DFライン上がれっ!PA内に進入させる前に止めるんだ!」 D 「DFライン上がれっ!4人がかりで時間をかせぐんだ!」 E 別に指示は出さなくっても良いか。ふがいないDFを助けて恩を売ろう。 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて ☆2009/3/9 10:00:00☆ から投票期間を設けます。 そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。引き分けの場合は その次の票をタイブレーカーに使います。どれか一つに確定した場合はその時点で投票を 止めて下さい。尚、投票はageた書き込みのみを採用しています。
[264]創る名無しに見る名無し:2009/03/10(火) 10:58:30 ID:GjGLAW78 アレクセイの感情値がマイナスだけど、指示に従わないこととかあるのかな? それとも試合中の指示には必ず従ってくれるの? 石崎や高杉みたいな奴だと不安だけど、そういう奴がいた方が面白いのも事実。
[265]2 ◆vD5srW.8hU :2009/03/10(火) 13:27:11 ID:tJQQa4vV >A 「PA内を固めろ!ミドルシュートなんかガンガン撃たせて良い!」 ブランコ「えっ?」 ミラ「マジ!?」 アレクセイ「何言ってやがる、早く奪わないと…!」 キーガン「わ、分かった!」 ブランコ、ミラ、そしてアレクセイは森崎の指示に戸惑いを見せた。ザガロのシュートの強力さを警戒していた彼らは今正に 「撃たれる前に止めなくては!」と意気込んでいたので、それと正反対の森崎の指示で混乱したのだ。 唯一、ブロックを得意としているキーガンのみは元々PA内で待ち構えているつもりだったので反応が間に合った。 そしてなにより、ザガロ本人がさっさと派手なミドルシュートを決めるつもりだったのが幸いした。 ザガロ「くくく…慌てろ慌てろ!そして吹っ飛べェ!」 グワアアッ! 放送「ザガロくんゴール正面25mで大きく足を振りかぶったァ!必殺のダブルイールが火を吹こうとしています! パルメイラスはDFの寄せが遅くて阻止できそうにない!この連携ミスは失点と言うコストになりそうだ!」 翼「いや…違う。わざとミドルシュートを撃たせるのは森崎の常套手段だ」 森崎「(チッ、DFどもがトロいぜ…だがそんなの関係ねェ!)」
[266]2 ◆vD5srW.8hU :2009/03/10(火) 13:27:31 ID:tJQQa4vV ☆どのセービング方法でいきますか? 2009/3/10 14:00:00 から (http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。) A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 パンチング経験値・3/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いパンチングの発動率が上がります) D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・1/5(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチングを習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 森崎セーブ力・70 ザガロのダブルイールの威力・77 森崎ガッツ 835/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[267]2 ◆vD5srW.8hU :2009/03/10(火) 13:28:56 ID:tJQQa4vV "../test/read.cgi/morosaki/1234851455/264" >>264 タイムリーなレスですね。 支持率や感情値が高ければ、多少無茶な指示も従ってくれます。 逆にこれらが低いと妥当な指示でさえ逆らわれる事があります。
[268]がんばりセービング!:がんばりセービング! がんばりセービング!
[269]2 ◆vD5srW.8hU :2009/03/10(火) 16:06:13 ID:tJQQa4vV >B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 ザガロ「俺様のダブルイールを食らいやがれ!ぬぉおおおお〜〜〜!!」 バッグォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!! 森崎「見ていろ…森崎有三の名を忘れられなくしてやる!」 キーガン「(そ、想像以上に凄い勢いだ…!)」 バッ!バッ! ----------------------------------------------------------------------------- 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1235125911/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ザガロ ダブルイール 77+(!card)= キーガン ブロック 68+(!card)= 森崎 がんばりセービング・改 80+(!card)= と書き込んで下さい。マークと数値で分岐します。
[270]2 ◆vD5srW.8hU :2009/03/10(火) 16:06:31 ID:tJQQa4vV MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ゴールバーを超え、サントスの右CKに)(アレクセイがフォロー)(ミラがフォロー) ≦−2→パルメイラスボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→ザガロのダブルイールがパルメイラスゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (リベリオがフォロー)(ゴールラインを割り、サントスの右CKに)(アレクセイがフォロー) ≦−2→森崎、キャッチ成功。 【テンプレに載っているルール以外の補足・補正・備考】 ザガロのダブルイールには係数2の吹っ飛ばし属性がついています。 キーガンのマークがダイヤで「ダイビングブロック(+4&ガッツ100消費)」が発動します。
[271]創る名無しに見る名無し:2009/03/10(火) 18:15:51 ID:cFfe2qTq あー、いきなり得点されたかー
[272]創る名無しに見る名無し:2009/03/10(火) 19:02:55 ID:QPHCqdz2 普通にとめてないか
[273]創る名無しに見る名無し:2009/03/10(火) 20:26:42 ID:myMMAYk/ "../test/read.cgi/morosaki/1234851455/270" >>270 え?必殺ブロックって任意で使えるんじゃないんですか? ブロックの地位向上&ガッツ消費だからてっきりそうかと…
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0ch BBS 2007-01-24