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【モクバを】キャプテンアモロ12【狩るモノたち】
[10]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/19(木) 22:30:56 ID:??? 【人物相関図】 ・アモロ→(友)←ボッシ、ルスト ・アモロ→(見捨てやがった)→中西 ・アモロ→(恩義)→双六 ・アモロ→(クソガキ)→牛 ・アモロ→(犬)→犬 ・アモロ→(いつか〆る)→カナディ ・アモロ→(親友)←城之内 ・アモロ→(友)←バトルマン ・アモロ→(師弟)←ピッコロさん ・中西→(愛想が尽きた)→アモロ ・双六→(不憫な少年)→アモロ ・子牛→(まだまだ甘いね!)→アモロ ・子牛→(キャーお師匠サマすてきー!)→BM ・子牛→(嫌い!)→エル剣 ・子牛→(お許しを)→犬 ・子牛→(一応師弟)←ピッコロさん ・犬→(信頼)→アモロ ・犬→(組し易し)→娘々 ・ガイア→(恩人)→アモロ ・エル剣→(憶えていろ!)→アモロ ・娘々→(好感)→アモロ ・娘々→(厳しい人)→犬 ・娘々→(友)←子牛 ・モクバ→(殺す)→アモロスターズ ・ボッシ→(蹴られてもいい)→犬 ・ルスト→(真っ黒でもいい)→犬 ・犬→(犬にも劣る虫ケラ)→ボッシ、ルスト ・犬→(期待しない)→エル剣 ・犬→(私は他人です)→子牛 ・ガイア、炎の剣士→(教えないでおこう)→デーモン
[11]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/19(木) 22:31:24 ID:??? 【所持カード】 この世界では、カードを持つ人間にそのカードの精霊が従うようになっています。 現在アモロ達が持っているカードは以下の通りです。 攻撃力が高いほどFW向き、守備力が高いほどDF向きと考えてください。 ・モンスターカード レベル 攻撃力 守備力 シルバーフォング. 4 1200 *800 ホーリーエルフ. 4 *800 2000 砦を守る翼竜 4 1400 1200 きのこマン 3 *800 *600 パンプキング 6 1500 2000 ルイーズ. 4 1200 1500 暗黒騎士ガイア 6 2300 2100 BMG.. 6 2000 1700 グリフォール 3 1200 1500 デーモンの召喚. 6 2500 1200 ゴキボール. 4 1200 1400 邪悪なるワームビースト.. 3 1400 *700 ダンジョン・ワーム 4 1800 1500 炎の剣士. 4 1800 1600 ヒューマノイドスライム 4 *800 2000 BM . 7 2500 2100 ワイト 1 *300 *200 雷電娘々 4 1900 *800
[12]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/19(木) 22:31:46 ID:??? ・魔法・罠カード 洗脳:一度だけ相手選手や審判を洗脳します。GKには使えません。 融合:モンスター同士を融合し、新たなモンスターを作り出します。人間にも使えます。 魔法効果の矢:自分の魔法効果を相手に与えることができます。 サイバー・ボンテージ:基本的には女性用の装備魔法。能力がアップします。 時の魔術師:時を操る力を持つカード。使ってみるまで何が起こるかはわかりません。 光学迷彩アーマー:消える系の技が身に付く装備魔法。ただしガッツの消費が上がります。 ドラゴン族封印の壺:ドラゴン族を無力化する永続魔法。相手がドラゴンを使う時に有効。 なお、ルイーズとガイアは借り物です。 双六の好感度を上げたり手伝いをしたりすることで、正式にアモロのものになることがあります。 手持ちカードのメリットとして 1)試合時のコンビプレイで補正がつく 2)人間と手持ちカードだけでスタメンを組んだ場合に補正がつく などがありますので、できるだけ手持ちにした方が有利です。 【好感度】 文字通りアモロに対する好感度で、人間および人型モンスターに設定されています。 1〜2で殺意、3〜4で嫌悪、5〜7で普通、8〜9で信頼or愛情、10で親友というのが大よその目安です。 現在の主な人物の好感度は以下の通りです。 ボッシ:7 ルスト:6 双六:7 子牛:3 犬:8 BM:6 ガイア:8 炎の剣士:6 エル士:−1 磯野:6 城之内:8 娘々:7 ピッコロさん:7 【背番号】 1:アモロ 2:犬 3:ゴキボール 4:ルスト 5:ルイーズ 6:ミミズ 7:ワムビ 8:シルフォ 9:ボッシ 10:炎の剣士 11:ガイア 12:デーモン 13:BMG 14:BM 15:パンプキング 16:翼竜 17:きのこマン 18:グリフォール 19:スライム 20:ワイト 娘々:21
[13]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/19(木) 22:32:17 ID:??? 【アモロの現在能力】 ・GK能力 セーブ力:22 せりあい:20 パンチ:+3 キャッチ:+1 ドリブルに備える:+1 シュートに備える:+2 高いボール:+1 低いボール:+2 ・フィールダー能力 ドリブル:8 シュート:9 パス:11 タックル:6 ブロック:10 パスカット:6 ・スキル 逆境に弱い : ビハインド時に全行動に-1 隠れS Lv3 : 基礎能力値が2以上上回っている時 or チームのリード時に全行動に+2 ロンリーメタル: 一対一の場面で全行動に+2。ただしPKでは無効 実戦(ケンカ)テクニック : 浮き球に飛び出して勝利した場合に相手を萎縮させ、以降の行動に-2。ふっ飛び係数は3。 スペランカー : 怪我の確率が上昇 ・必殺技 天地魔闘 : パンチング+10、消費ガッツ250。乱闘では4/53の確率で発動します。 手刀ディフェンス : パンチング時、1/2の確率で+3 伸びる腕 : キャッチング時、1/2の確率で+2 スレイブタックル : 接触プレイ時、1/4の確率で+3 犬とのコンビプレイ : 高い球への飛び出し。消費ガッツ90。要ホーリーエルフ。 盗聴(タッピング) : 消費ガッツ200。PKや一対一の場面で相手の行動を読みます。 波紋の力:乱闘でのみ使用可。1/4の確率で+7。 ロビン・スペシャル : 乱闘でのみ使用可。1/8の確率で+4。 Wパワーバスター:乱闘でのみ使用か。犬とのタッグ技で発動すると+10。 ・ガッツ 400/890 ・所持金:4000円
[14]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/19(木) 22:32:28 ID:??? 【特殊ポイント】 ・Sポイント アモロのスキル「隠れS」に関するポイントです。 現在は31ポイントで、40ポイント貯まると隠れSがレベルアップします。 ・Mポイント 牛のスキル「自覚M」に関するポイントです。 現在は35ポイントで、40ポイント貯まると自覚Mがレベルアップします。 ・B(ブラック)ポイント 犬のスキル「ダーク化」に関するポイントです。 現在は21ポイントで、25ポイント貯まるとダーク化がレベルアップします。 なお、これらの数値はゲームオーバーでもリセットされることはありません。
[15]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/19(木) 22:32:39 ID:??? 【試合のシステム】 ・魔法・罠について 1試合につき計5枚の魔法・罠が用意できます。ただし、使えるのはそのうちの3枚までです。 通常は一度使ったカードはもうその試合では使えませんが、永続魔法や永続罠はその限りではありません。 ・モンスターについて 下級モンスター レベル4以下のモンスターです。スタメンで出してもガッツは消費しません。 上級モンスター レベル5以上のモンスターです。前半から出す場合、レベルに応じてガッツを消費します。 レベル5〜6でガッツ50、レベル7〜8でガッツ100、レベル9以上でガッツ150を消費します。 ただし後半から投入する場合はガッツを消費しません。 ・ガッツ切れについて 最大ガッツによって多少変動しますが、基本的にガッツが200を切ったら−2、 100を切ったら-4の補正がかかります。 ・天気システム 試合当日の天気を!tenkiで判定し、それによってスキル持ちの選手に補正(-1〜+1)がかかります。 例えば酷暑の場合、子牛には+1、ミミズには-1の補正がかかります。 ・反則判定について (1)接触プレイ:両方がクラブの場合は守備側の反則となります(稀に攻撃側の反則となります)。 その際、中の人の気まぐれでケガの判定が行われます。 (2)非接触プレイ:両方がクラブの4の倍数の場合、守備側の反則となります。ケガはしません。 ただし1・2ともにシューターがGKに勝利している場合は流されます。 ・シュート時、ポストに当たったり枠外に行く確率 シューターとキーパーの数字が一致した場合ポストにあたり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。 ただしGKが勝利した場合はそちらが優先されます。
[16]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/19(木) 22:33:37 ID:??? 【予選・各グループ順位表】 ・Aグループ 勝 負 分 勝点 差 総得点 1 梶木マグロ団 2 0 1 7 +5 8 2 竜崎ザウラーズ 2 0 1 7 +4 5 3 チームHAGA 1 2 0 3 +0 3 4 きれいなグールズ 0 2 0 0 −8 0 残り試合:なし(全試合終了) ・Bグループ 勝 負 分 勝点 差 総得点 1 墓守ファミリー 2 0 1 7 +5 11 2 城之内ファイヤーズ 1 0 1 4 +5 8 3 獏良オカルティ 1 1 0 3 +5 9 4 THE・狐軍団 0 2 0 0 −15 0 残り試合:ファイヤーズvsオカルティ(現在進行中) 【Cグループ】 勝 負 分 勝点 差 総得点 1. アモロスターズ 2 0 0 6 +3 7 2 孔雀レディース 1 1 0 3 +1 2 3. ファニーラビッツ 1 1 0 3 −1 4 4 絽場ブラザーズ 0 2 0 0 −3 1 残り試合:アモロスターズvs孔雀レディース、ファニーラビッツvs絽場ブラザーズ 【Dグループ】 勝 負 分 勝点 差 総得点 1 シルバーファラオ 2 0 0 6 +7 8 1 KCブルーアイズ. 2 0 0 6 +7 8 3 エアーマンズ 0 2 0 0 −7 1 3 キース盗掘連合 0 2 0 0 −7 1 残り試合:ファラオvsKC、エアーマンズVS盗掘連合
[17]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/02/19(木) 22:35:43 ID:??? テンプレは以上です。ご意見、質問等ありましたら遠慮なくどうぞ。 なお、本日の更新はここまで。明日はお休みですので明後日より再開いたします。 P.S. 今回のスレタイ選定はかなり迷ったので、思い切ってダイスロールで決めてみました。 応募してくれた皆様には改めてお礼を申し上げます。
[18]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2009/02/20(金) 01:08:06 ID:??? 新スレおつでおめです。 バトルマンの再登場に燃えました。 いっそアモロスターズに入ってもらってベアークローでゴールを守ってもらいましょうw アモロ?どこに配置するかな…そうだバトルマンは30分しか戦えないから途中交代で。
[19]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/02/20(金) 01:15:15 ID:??? 新スレ乙です。 子牛とのコンビ技は必殺技にはなりませんでしたかw まぁ、あまりに非道すぎてモクバ以外に使えませんもんねw
[20]キャプテン山森 ◆uVDQCOTELs :2009/02/20(金) 01:40:21 ID:??? 新スレ乙です! テンプレ見て炎の剣士のステータスに驚愕した次第であります。 必殺技多すぎwシュナイダーがトップ下になったようなもんですよw 城之内との対決とか見てみたいです。
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0ch BBS 2007-01-24