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【モクバを】キャプテンアモロ12【狩るモノたち】
[432]森崎名無しさん:2009/03/04(水) 22:23:04 ID:??? 舞の読み→ スペード3
[433]森崎名無しさん:2009/03/04(水) 22:29:48 ID:??? どう考えてもフレームドリブル(ry
[434]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/04(水) 22:40:37 ID:??? > 舞の読み→ スペード3 > ハート・スペード→ 読みは外れるがなんとか対応。ペナ-1。 舞「(デーモンはいまいち頼りにならないし、ガイアはポストプレイがほとんど…… 本命はボッシかしら?)」 舞はボッシを重点的にマークするようにDFを配置し、フリーキックに備えることにした。 河豚田「さァ アモロスターズの直接フリーキックで再開となります。孔雀レディースの壁は5枚。 キッカーは炎の剣士くん、ゴール前にはFW3人が上がっています。 誰に合わせてくるのか? 審判が再開の笛を鳴らします」 ピイイイイイイイイイイイイイ 炎の剣士「……いくぞ!」 ダダッ ボッシ「うし!」 ダダッ! 舞「! やっぱりボッシ!」 炎の剣士が蹴る瞬間に動いたボッシに釣られ、舞の身体がニアポスト側に傾く。 それを見抜いた炎の剣士は、逆にファーサイドを狙って直接シュートを撃った。 ドカァ! 舞「……! 直接ですって! これくらい……!」
[435]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/04(水) 22:40:44 ID:??? 先着で 炎の剣士→ シュート 26 + !card = 舞→ パンチング 24 + !card +(読み違いペナ-1)= 炎の剣士−舞が ≧2→ 炎の剣士のシュートがゴールに突き刺さる! 1→ こぼれ球を高確率でボッシがねじ込みに! 舞は転倒している!(セービング不可) 0→ こぼれ球を中確率でデーモンがねじ込みに。 舞はバランスを崩している! −1→ こぼれ球を低確率でガイアがねじ込みに。 ≦−2→ 孔雀レディースクリアー。カウンターアタック! *舞のマークがダイヤ・ハートの場合「銀幕の鏡壁」が発動し、 シューターのカードの数値を半分にします(端数は切り上げ) *ポスト・枠外設定は>>15を参照してください
[436]森崎名無しさん:2009/03/04(水) 22:42:16 ID:??? 炎の剣士→ シュート 26 + スペードA = ファイヤー!
[437]森崎名無しさん:2009/03/04(水) 22:42:20 ID:/ge0DMlc 炎の剣士→ シュート 26 + クラブ9 =
[438]森崎名無しさん:2009/03/04(水) 22:42:44 ID:??? 舞→ パンチング 24 + ハート6 +(読み違いペナ-1)=
[439]森崎名無しさん:2009/03/04(水) 22:42:50 ID:??? 舞→ パンチング 24 + ハート10 +(読み違いペナ-1)=
[440]森崎名無しさん:2009/03/04(水) 23:01:06 ID:??? ちょwwww
[441]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/04(水) 23:08:05 ID:??? > 炎の剣士→ シュート 26 + スペードA =27 *銀幕の鏡壁意味なし > 舞→ パンチング 24 + ハート6 +(読み違いペナ-1)=29 > 炎の剣士−舞が≦−2→ 孔雀レディースクリアー。カウンターアタック! 舞「永続罠発動! 銀幕の鏡壁!」 舞の決闘盤から怪しい輝きが放たれ、炎の剣士のシュートを減速させる。 それでもボールは厳しいコースへと来ていたが、1点も許されない背水の陣であることが 舞の集中力を普段よりも高めていた。 バチイイイイイイ! 河豚田「とめたあああ! 舞くんスーパーセーブ! 逆をつかれましたが切り替えしが速かった! こぼれ球をアマゾネスの剣士くんが大きくクリアーし、ピンチ脱出です!」 舞「よーし、今度こそ1点とってきなさい!」 ハーピィ三姉妹「「「まかせて!!!」」」 アモロ「くそ、相変わらず固い! だがこっちだってカウンターは警戒してたんだ! 点はやらねーぞ!」 アモロの言うとおり、アモロスターズはカウンターに備えて3トップと炎の剣士以外は上げていなかった。 もっともその程度でひるむハーピィ三姉妹ではない。 再び高さを生かしたコンビプレイで突破を図ってきた。
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0ch BBS 2007-01-24