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【モクバを】キャプテンアモロ12【狩るモノたち】
[459]森崎名無しさん:2009/03/05(木) 22:11:27 ID:V21jZlP2 C
[460]森崎名無しさん:2009/03/05(木) 22:11:36 ID:SEBiD44I B
[461]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/05(木) 22:15:43 ID:??? > B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3) 先着で ハーピィ3→ 鞭打処刑(ウィップ・バニッシュ) 27+ !card = ゴキボール→ ブロック 21 + !card = 犬→ ブロック 24(1/4で補正+4) + !card = アモロ→ パンチング 25+ !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 ハーピィ3−守備側のMAXが ≧2→ 孔雀レディース、先制! 1→ こぼれ球になり、高確率でクィーンがねじ込みに。アモロは転倒している!(セーブ不可) 0→ こぼれ球になり、中確率でハーピィ2がねじ込みに。アモロはバランスを崩している! −1→ こぼれ球になり、低確率でハーピィ1がねじ込みに。 ≦−2→ アモロスターズ、クリアー *犬のマークがダイヤの場合、「ダイヤモンドブロック(+4)」が発動します。 また、シューターとカードの数値が一致した場合、数値差に関係なくシュートをブロックします。 *アモロのマークがダイヤ・ハートの場合「手刀ディフェンス(+3)」が発動します *ポスト・枠外設定は>>15を参照してください
[462]森崎名無しさん:2009/03/05(木) 22:17:03 ID:??? ハーピィ3→ 鞭打処刑(ウィップ・バニッシュ) 27+ ハート6 =
[463]森崎名無しさん:2009/03/05(木) 22:19:42 ID:??? ゴキボール→ ブロック 21 + ダイヤQ =
[464]森崎名無しさん:2009/03/05(木) 22:20:51 ID:??? 犬→ ブロック 24(1/4で補正+4) + ハート9 = はああああああっ!!
[465]森崎名無しさん:2009/03/05(木) 22:22:04 ID:??? アモロ→ パンチング 25+ スペード2 =
[466]森崎名無しさん:2009/03/05(木) 22:22:16 ID:??? アモロ→ パンチング 25+ クラブJ =
[467]森崎名無しさん:2009/03/05(木) 22:23:10 ID:??? こういうキーパーよりブロックの数値が上で弾かれたときももバランス崩すんですか?
[468]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/05(木) 22:37:47 ID:??? >>467 そういえば今までこういうことはなかったような…… というわけで投票で決めることにします。 今回のようにブロック値>セービング値となった場合、 A キーパーの行動はキャンセル(ガッツ消費なし、バランス崩し等のペナなし) B キーパーの行動派そのまま 割と重要な決定だと思うので、先に「3票」入ったもので続行します。ageでお願いします。
[469]森崎名無しさん:2009/03/05(木) 22:38:12 ID:SEBiD44I A
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