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【モクバを】キャプテンアモロ12【狩るモノたち】
[604]森崎名無しさん:2009/03/10(火) 22:28:26 ID:??? ハーピィ2→ パスカット 20 + ハート8 =
[605]森崎名無しさん:2009/03/10(火) 22:36:45 ID:??? ハーピィ3→ パスカット 21 + スペード2 =
[606]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/10(火) 22:38:42 ID:??? すみません、今日はこれだけで。 やっぱり帰りが遅くなると疲れる。歳はとりたくないものですね……
[607]森崎名無しさん:2009/03/10(火) 22:39:57 ID:??? 乙です。こりゃ一点行けそうだな
[608]森崎名無しさん:2009/03/11(水) 17:34:28 ID:??? ワイトのスープって原典の効果よろしくワイトの数によって回復量が変わったりします?
[609]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/11(水) 20:33:40 ID:??? >>608 残念ながらそういうことはありません ただし練習によって回復量や確率が変わることはあります では本編を再開します > BM→ 魔術師弟コンビ 27 + ダイヤ5 =32 > 子牛→ 魔術師弟コンビ 19 + ハート10 + (幼児化-3)+(酷暑に強い+1)+(自覚M+2)+(見られる悦び+2)=31 > ハーピィ1→ パスカット 20 + クラブ3 =23 > ハーピィ2→ パスカット 20 + ハート8 =28 > ハーピィ3→ パスカット 21 + スペード2 =23 > 魔術師弟コンビ−ハーピィ三姉妹が2≧→ 魔術師弟コンビが突破に成功! その時、一陣の風が通り抜けた…… と三姉妹は後に語った。 バシィ タン バシッ ダダッ ビシィ! ハーピィ1「え?」 ハーピィ2「な」 ハーピィ3「ウソォ!」 河豚田「……! 申し訳ありません、言葉にすることができません! BMくんとBMGくんの高速ワンツーにあのハーピィがついていけない! 三姉妹を超えるコンビプレイ、これが魔術師弟コンビだァ!」 子牛「えへへへ! おししょうサマとわたしのコンビはむてきだよ!」 BM「油断するな馬鹿弟子! まだ来るぞ!」
[610]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/11(水) 20:34:49 ID:wNLzwF+E 聖戦士「く…… 行くわよペット竜! 私達で止めてやるのよ!」 ペット竜「グガアアアアア!」 舞「嫌な予感がする…… 射手、剣士、あんたらもカットに行って! 鎖使いと格闘戦士は抜かれた時に備えて!」 アマゾネス軍団「「「「はい!」」」」 先着で BM→ 魔術師弟コンビ 27 + !card = 子牛→ 魔術師弟コンビ 19 + !card + (幼児化-3)+(酷暑に強い+1)+(自覚M+2)+(見られる悦び+2)= 聖戦士→ パスカット 20 + !card = ペット竜→ パスカット 27 + !card = 射手→ パスカット 19 + !card = 剣士→ パスカット 20 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 魔術師弟コンビ−守備側のMAXが 2≧→ 魔術師弟コンビは止まらない! あっさり突破1 1、0、‐1→ こぼれ球になり、左から 【ワムビがフォロー】【奪い合いに】【鎖使いがフォロー】 ≦−2→ 孔雀レディース、パスカット *子牛のマークがスペードの場合、タオルの結び目がゆるみます(昨日は忘れていました。すみません) *聖戦士のマークがダイヤの場合「アマゾネスの略奪の舞い(+2)」が発動します。 *射手のマークがダイヤの場合「毒矢」が発動し、魔術師弟コンビに補正(-3)がかかります *反則設定は>>15を参照してください
[611]森崎名無しさん:2009/03/11(水) 20:36:53 ID:??? BM→ 魔術師弟コンビ 27 + ダイヤ8 =
[612]森崎名無しさん:2009/03/11(水) 20:37:09 ID:??? 子牛→ 魔術師弟コンビ 19 + クラブ6 + (幼児化-3)+(酷暑に強い+1)+(自覚M+2)+(見られる悦び+2)=
[613]森崎名無しさん:2009/03/11(水) 20:38:26 ID:??? 聖戦士→ パスカット 20 + スペード4 =
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0ch BBS 2007-01-24