※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【モクバを】キャプテンアモロ12【狩るモノたち】
[700]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/16(月) 20:16:21 ID:??? > アマ剣士→ ドリブル 20 + スペードQ =32 > ルイーズ→ タックル 22 + スペード8 =30 > アマ剣士−ルイーズが 2≧→ アマ剣士、ルイーズを振り切ってセンタリング ダダダダダダダ! ドドドドドドドドド! 逃げるアマゾネスの剣士、追いかけるルイーズ。 そこまで足が速いわけでもないアマゾネスの剣士にルイーズはたちまち追いつくと、 走りこむスピードを利用してスライディングタックルにいく。 ルイーズ「キキュッ!」 ザザザザザザ! アマ剣士「速いけど…… 甘いわね!」 ヒョイッ ルイーズ「キュキッ!?」 河豚田「アマゾネスの剣士くん、ジャンプしてルイーズくんのタックルを交わした。 そして着地した後再加速! ルイーズくんを振り切りました!」 アモロ「まずい! ルスト、ゴール前に上げられる前に潰せ!」 ルスト「言われなくてもやってるよ!」 既に三姉妹はゴール前に集結している。 ルストはセンタリングを阻止すべく、全速力でアマゾネスの剣士のほうへ向かっていた。
[701]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/16(月) 20:16:34 ID:LoxmtqpY アマ剣士「(こいつはタックルが上手いのよね… だったら近づく前にとっとと上げる!)」 グワァ! 河豚田「アマゾネスの剣士くん、右足を振り上げてセンタリングの体勢! カットに行ったルストくん、間に合うか!」 ルスト「間に合わせる!」 先着で アマ剣士→ センタリング 20 + !card = ルスト→ パスカット 18 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 アマ剣士−ルストが 2≧→ 絶好のセンタリングが上がる。トライアングルXスパーク発射! 1→ 軌道がそれる。ハーピィ3が単独でシュートに。 0、−1→ こぼれ球となり、左から 【犬とハーピィ1のせりあいに】【犬がフォロー】 ≦−2→ ルスト、ボールを奪う *ルストのマークがダイヤの場合「ムーンサルトパスカット(+2)」が発動します *反則設定は>>15を参照してください
[702]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 20:17:19 ID:??? アマ剣士→ センタリング 20 + ハート2 =
[703]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 20:17:25 ID:??? アマ剣士→ センタリング 20 + ハート7 =
[704]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 20:17:35 ID:??? ルスト→ パスカット 18 + スペードA =
[705]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 20:21:05 ID:??? なん・・・だと 姉妹最後の羽ばたきが・・・くる!
[706]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/16(月) 20:36:04 ID:??? 3でもそれなりに楽になるのにA一族はがんばりすぎだと思います では本編を再開します > アマ剣士→ センタリング 20 + ハート2 =22 > ルスト→ パスカット 18 + スペードA =19 > アマ剣士−ルストが2≧→ 絶好のセンタリングが上がる。トライアングルXスパーク発射! アマ剣士「いけェ!」 ドシュッ! ルスト「うおおおお!」 バッ…… スカッ! 河豚田「ルストくん飛びつくが届かない! ゴール前に高いボールが上がった! ハーピィ三姉妹の最強シュートのお膳立てがなされましたァ!! アモロ「クソ! どうする俺!」 A とびだす(ガッツ60消費) B 犬とのコンビプレイ(ガッツ90消費) C シュートにそなえる(さらに分岐) ハーピィ三姉妹:トライアングルXスパーク 28 ゴキボール:高いクリアー22(1/4で補正+3) 犬 :ブロック 24(1/4で補正+4、ただしコンビプレイを選択したときは判定なし) アモロ:高いとびだし 21(1/4で補正+3) 犬とのコンビプレイ 28(1/4で補正+3) アモロガッツ:560/890 先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
[707]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 20:37:26 ID:TpbsUFPc C
[708]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 20:38:02 ID:V5Ql+hDI C 天地魔闘しかないか・・・ トリプルならダイヤモンドブロックの無条件ブロックの確率も上がるはず
[709]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/16(月) 20:41:10 ID:??? >>706で「逆境に弱い」の補正をアモロにつけるのを忘れていました。 どうもすみません。 > C シュートにそなえる(さらに分岐) どのセービングにしますか? A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性) B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3) C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2) D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。 *Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます ハーピィ三姉妹:トライアングルXスパーク 28 ゴキボール:高いクリアー22(1/4で補正+3) 犬 :ブロック 24(1/4で補正+4、ただしコンビプレイを選択したときは判定なし) アモロ:セーブ力22+(逆境に弱い-1) アモロガッツ:560/890 先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
[710]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 20:42:48 ID:V5Ql+hDI A
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24