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【モクバを】キャプテンアモロ12【狩るモノたち】
[706]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/16(月) 20:36:04 ID:??? 3でもそれなりに楽になるのにA一族はがんばりすぎだと思います では本編を再開します > アマ剣士→ センタリング 20 + ハート2 =22 > ルスト→ パスカット 18 + スペードA =19 > アマ剣士−ルストが2≧→ 絶好のセンタリングが上がる。トライアングルXスパーク発射! アマ剣士「いけェ!」 ドシュッ! ルスト「うおおおお!」 バッ…… スカッ! 河豚田「ルストくん飛びつくが届かない! ゴール前に高いボールが上がった! ハーピィ三姉妹の最強シュートのお膳立てがなされましたァ!! アモロ「クソ! どうする俺!」 A とびだす(ガッツ60消費) B 犬とのコンビプレイ(ガッツ90消費) C シュートにそなえる(さらに分岐) ハーピィ三姉妹:トライアングルXスパーク 28 ゴキボール:高いクリアー22(1/4で補正+3) 犬 :ブロック 24(1/4で補正+4、ただしコンビプレイを選択したときは判定なし) アモロ:高いとびだし 21(1/4で補正+3) 犬とのコンビプレイ 28(1/4で補正+3) アモロガッツ:560/890 先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
[707]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 20:37:26 ID:TpbsUFPc C
[708]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 20:38:02 ID:V5Ql+hDI C 天地魔闘しかないか・・・ トリプルならダイヤモンドブロックの無条件ブロックの確率も上がるはず
[709]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/16(月) 20:41:10 ID:??? >>706で「逆境に弱い」の補正をアモロにつけるのを忘れていました。 どうもすみません。 > C シュートにそなえる(さらに分岐) どのセービングにしますか? A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性) B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3) C キャッチング(補正+1、消費ガッツ50、さらに1/4で補正+2) D うごかない:セービングそのものを放棄。消費ガッツ0。 *Dはアモロの数値がKまたはJOKERだった場合、相手が勝手にシュートを外してくれます ハーピィ三姉妹:トライアングルXスパーク 28 ゴキボール:高いクリアー22(1/4で補正+3) 犬 :ブロック 24(1/4で補正+4、ただしコンビプレイを選択したときは判定なし) アモロ:セーブ力22+(逆境に弱い-1) アモロガッツ:560/890 先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
[710]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 20:42:48 ID:V5Ql+hDI A
[711]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 20:44:52 ID:IgBetaYc A
[712]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 20:46:36 ID:??? 大 一 番 という奴だな
[713]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/16(月) 20:54:14 ID:??? > A 天地魔闘(補正+10、消費ガッツ250、パンチング属性) アモロ「(ここを凌げば奴らだってもうこのシュートは撃てないはず…… 勝負をかけるぜ!)」 アモロは天地魔闘の体勢をとり、シュートに身構える。 さらにゴキボールが高いボールに飛びついてクリアーを狙い、 ホーリーエルフもシュートコースを狭めようと三姉妹とゴールの間に割って入った。 ハーピィ1「何人来ようと!」 ハーピィ2「私達の連携に敵はない!!」 ハーピィ3「いくわよ…… トライアングルXスパーク!!!」 アモロ「来い!」
[714]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/16(月) 20:54:53 ID:??? 先着で ハーピィ三姉妹→ トライアングルXスパーク 28 + !card = ゴキボール→ 高いクリアー 22 + !card = 犬→ ブロック 24 +(ボンテージ+2)+ !card = アモロ→ 天地魔闘 32 +(逆境に弱い-1)+ !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 ハーピィ−守備側のMAXが ≧2→ 孔雀レディース、追加点! 1→ こぼれ球になり、高確率でクィーンがねじ込みに。アモロは転倒している!(セーブ不可) 0→ こぼれ球になり、中確率でクィーンがねじ込みに。アモロはバランスを崩している! −1→ こぼれ球になり、低確率でクィーンがねじ込みに。 ≦−2→ アモロスターズ、クリアー! *ゴキボールのマークがダイヤの場合、「嫌な羽音(+3)」が発動します *犬のマークがダイヤの場合、「ダイヤモンドブロック(+4)」が発動します。 また、シューターとカードの数値が一致した場合、数値差に関係なくシュートをブロックします。 *反則設定は>>15を参照してください(接触プレイなので枠外・ポスト判定はありません)
[715]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 20:55:36 ID:??? ハーピィ三姉妹→ トライアングルXスパーク 28 + スペード5 =
[716]TSUBASA DUNK:2009/03/16(月) 20:56:23 ID:??? ゴキボール→ 高いクリアー 22 + ハート5 = ゴキさんで十分!
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