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【モクバを】キャプテンアモロ12【狩るモノたち】
[733]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/16(月) 22:41:59 ID:??? > 子牛→ 魔術師弟コンビ 19 + ハート10 + (幼児化-3)+(酷暑に強い+1)+(自覚M+2)+(見られる悦び+2)=31 > BM→ 魔術師弟コンビ 27 + ダイヤ8 =35 > ペット竜→ パスカット27 + ダイヤK +(遠いペナ-2) =38 > この時点で魔術師弟コンビ−守備側のMAXが≦−2確定→ 孔雀レディース、パスカット 子牛「それ!」 BM「よし!」 ダダダダ バシイ バンッ バシッ ダダダダダダ リズミカルにワンツーを仕掛ける魔術師弟コンビ。 師弟だけあって息はぴったりとあっており、二人は苦もなくアマゾネスの射手を抜き去った。 子牛「よーし、もうひとりもぬいちゃうから!」 BM「! いかん、後ろだ!」 子牛「え?」 思わず後ろを振り向くBMG。 そこには物凄い形相で向かってくるペット竜の姿があった。 ペット竜「キシャアアアアアアアアアア!」 バチイイイ! 子牛「うきゃあ!」 河豚田「ペット竜くんボールを奪った! それにしても恐るべき運動量! 走り始めた時点ではかなり距離があったはずですが、 魔術師弟コンビがワンツーを仕掛けている間に追いついてしまいました!」
[734]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/16(月) 22:42:17 ID:??? 舞「よくやったわよペット竜!(でももう三姉妹が……)」 ホッとしつつも舞の表情には陰りが差していた。 それもそのはず、ハーピィ三姉妹はいよいよ限界が近づいてきていた。 三姉妹の全員が息を切らしており、これまでのような動きはもう期待できなかった。 舞「……仕方ないか。ペット竜、あんたも上がって頂戴! 他のみんなはボールを奪ったらどんどんゴール前に放り込んで!」 悩んだ挙句、舞はペット竜の攻撃参加を決断する。 もう一点取らなければ本戦には進めない。 リスクを負ってでもここは1点を取りに行くべきだと判断したのだ。 ペット竜「……」コクン 指示を受けたペット竜はボールを一旦アマゾネスの鎖使いに戻すと、ゴール前に上がっていた。 そしてDFが横パスを繰り返して徐々にボールを運んで行き、そのうちにボールは聖戦士へと渡った。 聖戦士「頼むわよ!」 ドコォン! 河豚田「聖戦士くん、ロングパスでゴール前に放り込む! これに合わせるのは……」
[735]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/16(月) 22:42:33 ID:??? 先着で 誰に合わせた→ !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 A〜4→ ペット竜 5〜7→ ハーピィ1 8〜10→ ハーピィ2 J〜K→ ハーピィ3 JOKER→ ミスキック(ランダムでアモロスターズの誰かにボールが行きます) *今日はここまで。 地味にアモロのガッツがやばくなってきました。
[736]森崎名無しさん:2009/03/16(月) 22:43:50 ID:??? 誰に合わせた→ スペード9
[737]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/16(月) 22:44:21 ID:??? コピペ忘れ。ペット竜の才能が覚醒し、全能力に+1されます。
[738]森崎名無しさん:2009/03/17(火) 00:09:54 ID:Xb/09QUU 721 犬一番に見えたのは俺だけでいい
[739]森崎名無しさん:2009/03/17(火) 00:10:35 ID:Xb/09QUU 712だった。疲れてるのかな、俺
[740]森崎名無しさん:2009/03/17(火) 00:10:37 ID:??? 乙でした。竜封印は強いけど負担あとに響くなあ
[741]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/17(火) 20:43:39 ID:??? >>740 KC戦が実現した場合はどうなるのか今から怖いです では本編を再開します > 誰に合わせた→ スペード9 > 8〜10→ ハーピィ2 河豚田「ハーピィ2くんだ! 高いボールをゴキボールくんとせりあう!」 ハーピィ2「ホーホホホ! 虫が鳥にかなうと思ってるワケ?」 ゴキボール「……」ムカムカ 先着で ハーピィ2→ ポストプレイ 25+ !card = ゴキボール→ 高いクリアー 22 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 ハーピィ−ゴキボールが ≧2→ポストプレイ成功。ダイヤならペット竜、ハートならハーピィ3、それ以外はハーピィ2がねじこみに。 1、0、‐1→ こぼれ球となり、奪い合いに(数値差によって確率が変動) ≦−2→ ゴキボールがクリアー。カウンターへ。 *ゴキボールのマークがダイヤの場合、「嫌な羽音(+3)」が発動します *反則設定は>>15を参照してください(接触プレイなので枠外・ポスト判定はありません) *ハーピィ2はまだペナのかからない程度にガッツがあります。 中の人が補正を忘れているわけではないのでご了承ください。
[742]森崎名無しさん:2009/03/17(火) 20:48:10 ID:??? ハーピィ2→ ポストプレイ 25+ スペードQ =
[743]森崎名無しさん:2009/03/17(火) 20:48:20 ID:??? ハーピィ2→ ポストプレイ 25+ クラブ6 =
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