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【モクバを】キャプテンアモロ12【狩るモノたち】
[760]森崎名無しさん:2009/03/17(火) 22:21:37 ID:??? 剣士か子牛に回せよ!絶対だぞ!
[761]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/17(火) 22:40:31 ID:??? > ミミズ→ ドリブル 23 + ダイヤ9 +(酷暑に弱い-1)=31 > アマ剣士→ マーク 20 + ダイヤ9 =29 > ミミズ−アマ剣士が2≧→ ミミズ、アマ剣士を簡単に抜きさる。時間はまったくかからない。 ミミズ「(視線のフェイントはもう通用しない…… ここは純粋に足技でいこう!)」 ニョロニョロニョロニョロ グモモモモ! アマ剣士「う…… なんか気持ち悪い……」 ダンジョンワームの異様な動きに一瞬ひるんでしまうアマゾネスの剣士。 そこでできた隙を見逃さず、ダンジョンワームはゆったりした動きから一気に加速した。 アマ剣士「しまった!」 いつの間にかゆったりした動きにあわせてしまっていたアマゾネスの剣士は この急加速についていけず、ダンジョンワームに引き離されてしまう。 そして邪魔者を抜き去ったダンジョンワームは、左サイドを深く抉りこむと、 BMGにあわせてマイナス気味の低いクロスを放った。 ミミズ「ゴミョッ(BMGさん!)」 バシュッ! 河豚田「ダンジョンワームくんセンタリング! ターゲットはアモロスターズの小さな大砲だァ!」 鎖使い「ぐ…… これを通させてなるものか!」
[762]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/17(火) 22:40:44 ID:??? 先着で ミミズ→ 地を這うパス 24 + !card +(酷暑に弱い-1)= 鎖使い→ パスカット 21 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 ミミズ−鎖使いが 2≧→ 子牛にボールが渡る。バズーカチャンネル発射! 1、0、−1→ こぼれ球になり、左から 【炎の剣士がフォロー】【BMがフォロー】【奪い合いに】 ≦−2→ 鎖使い、パスカット *反則設定は>>15を参照してください
[763]森崎名無しさん:2009/03/17(火) 22:41:06 ID:??? ミミズ→ 地を這うパス 24 + ハート3 +(酷暑に弱い-1)=
[764]森崎名無しさん:2009/03/17(火) 22:41:07 ID:??? ミミズ→ 地を這うパス 24 + ダイヤ6 +(酷暑に弱い-1)=
[765]森崎名無しさん:2009/03/17(火) 22:41:24 ID:??? 鎖使い→ パスカット 21 + スペード2 =
[766]森崎名無しさん:2009/03/17(火) 22:46:20 ID:??? 子牛来た!
[767]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/17(火) 22:50:06 ID:??? > ミミズ→ 地を這うパス 24 + ハート3 +(酷暑に弱い-1)=26 > 鎖使い→ パスカット 21 + スペード2 =23 > ミミズ−鎖使いが2≧→ 子牛にボールが渡る。バズーカチャンネル発射! ヒュオンッ! 鎖使い「くそお!」 河豚田「通ったあ! 手薄なDF陣をすり抜け、ボールがBMGくんに渡った! アモロスターズに大チャンス到来です!」 子牛「ここできめなきゃ女がすたる! いっくよー!! バズーカ・チャンネル!!!」 射手「それはこっちのセリフだ!」 格闘戦士「子供相手に負けたとあっては女がすたる! 勝負よ!」 舞「 と め る !!」
[768]森崎名無しさん:2009/03/17(火) 22:50:12 ID:??? その大砲で私と勝負するかね?
[769]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/17(火) 22:50:36 ID:??? 先着で 子牛→ バズーカ・チャンネル 29 + !card + (幼児化-3)+(酷暑に強い+1)+(自覚M+2)+(見られる悦び+2)= 射手→ ブロック 19 + !card = 格闘戦士→ ブロック 20 + !card = 舞→ パンチング 24 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 子牛−守備側のMAXが ≧2→ 子牛、同点ゴール! 1→ こぼれ球を高確率で炎の剣士がねじ込みに。舞は転倒している!(セービング不可) 0→ こぼれ球を中確率でボッシがねじ込みに。舞はバランスを崩している! −1→ こぼれ球を低確率でBMがねじ込みに。 ≦−2→ 孔雀レディースクリアー *子牛の数値が4以下の場合、タオルが脱げます *射手のマークがダイヤの場合「毒矢」が発動し、子牛に補正(-3)がかかります *格闘戦士のマークがダイヤの場合「アマゾネス蹴殺の舞(+2)」が発動します *舞のマークがダイヤ・ハートの場合「銀幕の鏡壁」が発動し シューターのカードの数値を半分にします(端数は切り上げ)。 *ポスト・枠外設定は>>15を参照してください *今日はここまで
[770]森崎名無しさん:2009/03/17(火) 22:51:01 ID:??? 子牛→ バズーカ・チャンネル 29 + スペードA + (幼児化-3)+(酷暑に強い+1)+(自覚M+2)+(見られる悦び+2)= 舞さんが死んでしまう!
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