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【モクバを】キャプテンアモロ12【狩るモノたち】
[762]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/17(火) 22:40:44 ID:??? 先着で ミミズ→ 地を這うパス 24 + !card +(酷暑に弱い-1)= 鎖使い→ パスカット 21 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 ミミズ-鎖使いが 2≧→ 子牛にボールが渡る。バズーカチャンネル発射! 1、0、-1→ こぼれ球になり、左から 【炎の剣士がフォロー】【BMがフォロー】【奪い合いに】 ≦-2→ 鎖使い、パスカット *反則設定は>>15を参照してください
[763]森崎名無しさん:2009/03/17(火) 22:41:06 ID:??? ミミズ→ 地を這うパス 24 + ハート3 +(酷暑に弱い-1)=
[764]森崎名無しさん:2009/03/17(火) 22:41:07 ID:??? ミミズ→ 地を這うパス 24 + ダイヤ6 +(酷暑に弱い-1)=
[765]森崎名無しさん:2009/03/17(火) 22:41:24 ID:??? 鎖使い→ パスカット 21 + スペード2 =
[766]森崎名無しさん:2009/03/17(火) 22:46:20 ID:??? 子牛来た!
[767]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/17(火) 22:50:06 ID:??? > ミミズ→ 地を這うパス 24 + ハート3 +(酷暑に弱い-1)=26 > 鎖使い→ パスカット 21 + スペード2 =23 > ミミズ-鎖使いが2≧→ 子牛にボールが渡る。バズーカチャンネル発射! ヒュオンッ! 鎖使い「くそお!」 河豚田「通ったあ! 手薄なDF陣をすり抜け、ボールがBMGくんに渡った! アモロスターズに大チャンス到来です!」 子牛「ここできめなきゃ女がすたる! いっくよー!! バズーカ・チャンネル!!!」 射手「それはこっちのセリフだ!」 格闘戦士「子供相手に負けたとあっては女がすたる! 勝負よ!」 舞「 と め る !!」
[768]森崎名無しさん:2009/03/17(火) 22:50:12 ID:??? その大砲で私と勝負するかね?
[769]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/17(火) 22:50:36 ID:??? 先着で 子牛→ バズーカ・チャンネル 29 + !card + (幼児化-3)+(酷暑に強い+1)+(自覚M+2)+(見られる悦び+2)= 射手→ ブロック 19 + !card = 格闘戦士→ ブロック 20 + !card = 舞→ パンチング 24 + !card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 子牛-守備側のMAXが ≧2→ 子牛、同点ゴール! 1→ こぼれ球を高確率で炎の剣士がねじ込みに。舞は転倒している!(セービング不可) 0→ こぼれ球を中確率でボッシがねじ込みに。舞はバランスを崩している! -1→ こぼれ球を低確率でBMがねじ込みに。 ≦-2→ 孔雀レディースクリアー *子牛の数値が4以下の場合、タオルが脱げます *射手のマークがダイヤの場合「毒矢」が発動し、子牛に補正(-3)がかかります *格闘戦士のマークがダイヤの場合「アマゾネス蹴殺の舞(+2)」が発動します *舞のマークがダイヤ・ハートの場合「銀幕の鏡壁」が発動し シューターのカードの数値を半分にします(端数は切り上げ)。 *ポスト・枠外設定は>>15を参照してください *今日はここまで
[770]森崎名無しさん:2009/03/17(火) 22:51:01 ID:??? 子牛→ バズーカ・チャンネル 29 + スペードA + (幼児化-3)+(酷暑に強い+1)+(自覚M+2)+(見られる悦び+2)= 舞さんが死んでしまう!
[771]森崎名無しさん:2009/03/17(火) 22:51:49 ID:??? 射手→ ブロック 19 + クラブK =
[772]森崎名無しさん:2009/03/17(火) 22:52:42 ID:??? お手上げwww
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0ch BBS 2007-01-24