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【モクバを】キャプテンアモロ12【狩るモノたち】
[816]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/03/18(水) 22:56:06 ID:??? 河豚田「来た! 炎の剣士くんの十八番、サラマンダーショットだァ! アモロスターズの最強兵器が今こそ火を吹くか!!」 射手「(こ、今度こそ死ぬかも…… 神様!)」 鎖使い「(どこでもいい! 身体に当たって!)」 舞「(もうまともに飛べるのは最後かもしれない…… だったら…… 止めて終わらせる!)」 先着で 炎の剣士→ サラマンダーショット 30 + !card = 射手→ ブロック 20 + !card = 鎖使い→ ブロック 22 + !card = 舞→ パンチング 24 + !card +(ガッツ切れペナ-2)= と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 炎の剣士−守備側のMAXが ≧2→ サラマンダーショットがゴールネットを焼き尽くす! 1→ こぼれ球を高確率でボッシがねじ込みに。舞は転倒している!(セービング不可) 0→ こぼれ球を中確率でBMがねじ込みに。舞はバランスを崩している! −1→ こぼれ球を低確率でBMがねじ込みに。 ≦−2→ 孔雀レディース、意地のクリアー *射手のマークがダイヤの場合「毒矢」が発動し、炎の剣士に補正(-3)がかかります *舞のマークがダイヤ・ハートの場合「銀幕の鏡壁」が発動し シューターのカードの数値を半分にします(端数は切り上げ)。 *ポスト・枠外設定は>>15を参照してください *今日はここまで
[817]森崎名無しさん:2009/03/18(水) 22:56:30 ID:??? エル士、元気でやってるかい? 炎の剣士→ サラマンダーショット 30 + ダイヤA =
[818]森崎名無しさん:2009/03/18(水) 22:56:41 ID:??? 炎の剣士→ サラマンダーショット 30 + ダイヤ10 =
[819]森崎名無しさん:2009/03/18(水) 22:56:54 ID:??? 射手→ ブロック 20 + スペードK =
[820]森崎名無しさん:2009/03/18(水) 22:58:20 ID:??? 乙でしたー 鎖使い→ ブロック 22 + JOKER = 剣士伝説も翳りが見えたかな・・・
[821]森崎名無しさん:2009/03/18(水) 22:58:20 ID:??? あ〜・・・うん。ごめん
[822]森崎名無しさん:2009/03/18(水) 22:58:52 ID:??? JOKERあ〜・・・うん。ごめん
[823]森崎名無しさん:2009/03/18(水) 22:58:54 ID:??? 鎖使い→ ブロック 22 + スペード6 = さようなら剣士様…
[824]森崎名無しさん:2009/03/18(水) 22:59:01 ID:??? これは・・・夢・・・・なのか
[825]森崎名無しさん:2009/03/18(水) 22:59:31 ID:??? まだだ!銀幕無駄遣いさせれば!
[826]森崎名無しさん:2009/03/18(水) 23:02:14 ID:??? 時間・・・どうなってるだろう・・・もう時間ないよな・・・ 舞→ パンチング 24 + ハート10 +(ガッツ切れペナ-2)=
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0ch BBS 2007-01-24