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【ペテン師の】森崎in異世界2【猪狩り】
[872]キャプ森ロワ:2009/03/31(火) 01:20:05 ID:??? ジャンクマン【登場作品:キン肉マン】 悪魔六騎士の一人でロビンマスクと激闘を繰り広げた。個人的にはロビンがベルトと仮面の 上を外した位であそこまで早くなるのが不思議でしょうがなかったのだが、そこは やはりゆでだからといって流す場面のようらしい。ちなみにウォーズマンの体内で戦った 超人の中でジャンクマンだけ再登場無しである。やはりビジュアル面で… 南光太郎【登場作品:仮面ライダーBLACK RX】 僕らのてつを。何か事件があっては「これは…ゴルゴムの仕業か!」と言って、 捜査を始めるのがもはや鉄板である。そして最大の特徴はその歌声にある。 上手い・下手・てつをとジャンルがわかれるほど彼の歌声は特徴があり、また中毒性がある。 ちなみに某動画のヤンデレとてつをの絡みは是非聞いてもらいたい。あれは…腹筋ブレイカーだ。 あ、ちなみに試合ではRX以上に変身すると普通にチートなのでくれぐれも変身させないように。 物凄く長文になりましたが今日はここまでです。何かあれもこれもって何時の間にかここまで…
[873]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2009/03/31(火) 01:37:49 ID:??? カエルにバッツ!!なんというメンバー…!! グランドリオンは、あの剣はやっぱり持ってるんですか!?
[874]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/03/31(火) 02:00:40 ID:??? カエルのBGMは秀逸だったなぁ…。戦闘テンポも。(SFCしか知りませんが) あ、僕もビアンカ派。弱いけど。後半、スーパーサイヤ人みたいになるし。 歴代でも。一番、波乱万丈な物語だと思う。ぬわーーっ!
[875]キャプ森ロワ:2009/03/31(火) 20:08:11 ID:??? >>873 残念…!これは強くてニューゲームなのでつまり…持っていない! グランドリオンなぞ持ってるとクリティカル連発じゃないですかww >>874 カエルのテーマはいいですねぇ…Xは確かに波乱万丈なんですが 終盤の尻すぼみ感が何とも…個人的にゲマ倒すと終わりって感じてしまいます。 一方こちらはオールスターズの控え室である。 ピエール「…7人で試合となるとどういったフォーメーションがいいのか…」 シュナイダー「…現実的に考えると…3-2-1辺りが妥当か?…」 ピエール(…3-2-1か…一番の難点はGKか…) A 3-2-1 B 4-1-1 C 2-3-1 D 3-3-0 E とりあえずヤン提督の意見を聞いてみよう F その他 試したいシステムを併記してください *先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。 *他人のFを支持する場合はF >>○○のように安価をつけてください ヤンに聞いてもあくまで参考ということです。聞いた後でもフォーメーションはいじれます。
[876]森崎名無しさん:2009/03/31(火) 20:50:06 ID:L+pgXbp+ E
[877]森崎名無しさん:2009/03/31(火) 20:58:21 ID:zl7wf+A6 E
[878]森崎名無しさん:2009/03/31(火) 21:30:47 ID:??? 中世編のフィールドBGMの癒されっぷりとロボのテーマの元気が出る度は異常 とんでもなく荒廃した世界であの曲が流れた時は一発で元気になったもんだ
[879]森崎名無しさん:2009/03/31(火) 21:37:19 ID:??? 魔王倒せばクリアだと思ってたのは俺だけでいい
[880]キャプ森ロワ:2009/03/31(火) 23:34:23 ID:??? >>878 後OPの壮大さはガチです!光田は良い仕事をする… >>879 おお…同士よ…というか中世編の盛り上がりは異常… E とりあえずヤン提督の意見を聞いてみよう ピエール「ヤン提督…今の俺達に最適なフォーメーションは何でしょう?」 普通のフォーメーションならば何時もの様に決めればよい。だが本来その役割を受け持つ 人物はここにいない。無論ピエールもシュナイダーもその人物がいなければ何も出来ない と言うような軟弱な心は持ち合わせてはいない。しかし今回ばかりは二人にとっても 7人で試合というのは初めての事である。しかも今から行われるのは普通のサッカーでは無い。 まだ15才と言う年齢を鑑みれば大人に頼りたくなるのも無理は無いだろう。 そしてその大人が頼りになると分かっていれば尚更である。 その頼られた方の人物は予めプランを考えていたようで、直ぐに一枚の紙切れを見せる。 −−−#−−− −−−F−−− Fティーダ −−−−−−− −−−−−−− −−D−E−− Dピエール Eカミーユ −−−−−−− −−−−−−− −A−B−C− Aドーガ Bシュナイダー Cチキ −−−−−−− −−−@−−− @ヤン シュナイダー「…これは…ヤン提督がGK…ですか?」 このフォーメーションで最も目に付く箇所をシュナイダーは指摘した。
[881]キャプ森ロワ:2009/03/31(火) 23:34:46 ID:qoA/EjWs ヤン「正直なところウチのチームで一番替えの効かないのは誰だか分かるかい?」 ピエール「モリサキ…ですか…」 ヤンの質問にピエールはポツリと答える。それに対しヤンは深く頷いて見せ、 ヤン「そういう事だ…私がトップ下なんぞに居られたのはピエールが常にフォローしてくれたお陰だが、 そのピエールが安心して上がれるのは後ろに不安が無いからだ。それに1、2回戦共にシュナイダーの オーバーラップから得点を決めているが…それも」 シュナイダー「モリサキの守備力があればこそだ…だから俺は迷い無く上がれる…」 ヤンの言葉をシュナイダーが継ぎ、ヤンもその言葉に同意する。 ヤン「ウチのチームが相手チームに常に有利に進めていたのは守備力が相手より 上回っていた事が挙げられるが…その守備力の要が森崎と言う訳だ…確かにチキもGKが出来るが 森崎と比べるとどうしても見劣ってしまう…つまり現状では誰がGKをやっても大して変わらないと 言うことだ…ならばあまり機動力の無い私をGKでチキをフィールダーで起用した方がいいだろう。 チキの姿は相手の牽制にもなるしね…まぁその場合のメリットデメリットは勿論あるが…」 そしてヤンは自分の案のメリットデメリットを語りだした。
[882]キャプ森ロワ:2009/03/31(火) 23:34:59 ID:qoA/EjWs ☆メリット ・GKの位置からの指示を出せるのでDF陣には「魔術師のヤン」+2補正が常に付加され、 更にカード条件が重なると従来どおり+補正が得られる。 ・ヤンとシューターのマークが一致するだけでポスト扱い。数字で枠外。 カード一致でオールスターズのカウンターチャンスとなる。 ☆デメリット ・ヤンのセービングは設定されてないので数値上は確実に敗北となる。(スキル発動時は別) ・一対一の状態になると自動的に敗北となる。 ・飛び出せない。 ヤン「とまぁこんなところだな…あとはどうするかそちらで決めてくれ」 ヤンの説明を聞いた後ピエールとシュナイダーは顔を合わせ、 A >>875へ戻る B ヤンのプランを使用する C ヤンのプランでポジション変更 *先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
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0ch BBS 2007-01-24