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【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】
[348]森崎名無しさん:2009/03/13(金) 16:23:08 ID:??? ゴードンの狙い→ スペード3
[349]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/13(金) 16:32:43 ID:??? ゴードンの狙い→ スペード3 >スペード・クラブ→天馬騎士B ゴードン「アレは確かウルフさんを倒した相手…僕が…!仇を取ります!」 ゴードンの瞳にもう迷いは無かった。普段通り基礎に習い矢を取り出し弓を引く。 ゴードン「…ザガロさん…僕は…あなたたちの死を背負いつづけていかなくてはいけないんでしょうね… それがあなたたちを置いて逃げ出した僕の定め…そしてこれが…僕の誓いの証です!!」 ゴードンはまるでザガロのように激しく躍動して弦を引き絞ると普段とは全く違うフォームで矢を放つ。 ゴードン「これが僕の…『双鰻』だぁぁぁぁぁっ!!」 ドギュン!ググッ…ギュン!! 天馬騎士A「な、なにィ!?あの構えは…!」 天馬騎士B「あの緑髪のホースメンが使った技!?こいつも使えるのか!?」 ゴードン「落ちろぉぉぉぉおおお!!」
[350]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/13(金) 16:32:57 ID:??? ゴードン アーチャー HP 3/20 装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7 攻撃 力(7)+特攻鋼の弓(27)+攻撃判定 守備 守(6)+守備判定 命中 技×2(18)+鋼の弓(5)+命中判定 回避 速(6)+運(7)+回避判定 攻速 速(6)-鋼の弓(7) 必殺 技(9)-相手の運(5) 係数 ダイヤK〜10 スキル『豪力』…攻撃判定がダイヤのとき力+2 『双鰻』攻撃判定を2回行うことができ、数値が高い方を採用 さらに選ばれなかった方の数値を必殺係数に加算。 天馬騎士B ペガサスナイト HP 19/19 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(8)+守備判定 命中 技×2(18)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(9)+運(5)+回避判定 攻速 速(9)-鉄の槍(6) 必殺 技(9)-相手の運(7) 係数 ダイヤK〜Q
[351]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/13(金) 16:33:13 ID:??? ゴードン 攻撃判定→!card+34 攻撃判定2→!card+34 命中判定→!card+23 天馬騎士B 守備判定→!card+8 回避判定→!card+14 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[352]森崎名無しさん:2009/03/13(金) 16:35:29 ID:??? ゴードン 攻撃判定→ スペードA +34 攻撃判定2→ クラブ4 +34 命中判定→ ハート10 +23
[353]森崎名無しさん:2009/03/13(金) 16:42:31 ID:??? 天馬騎士B 守備判定→ クラブJ +8 回避判定→ ダイヤQ +14
[354]森崎名無しさん:2009/03/13(金) 16:43:15 ID:??? 天馬騎士B 守備判定→ スペード2 +8 回避判定→ スペードQ +14
[355]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/13(金) 16:49:00 ID:??? ゴードン 攻撃判定→ スペードA +34(双鰻…必殺係数+1ダイヤK〜9) 攻撃判定2→ クラブ4 +34=38 命中判定→ ハート10 +23=33 天馬騎士B 守備判定→ クラブJ +8=19 回避判定→ ダイヤQ +14=26 ゴードンの攻撃!天馬騎士Bに19のダメージを与えた! 天馬騎士Bは倒れた。ゴードンは40の経験値を得た。 ゴードンのレベルが6に上がった! ================================= ゴードン アーチャー レベル6 EXP20 8戦3勝0敗 成長率 HP20/20 ○ 力 7 △ 技 9 △ 速 6 △ 運 7 ○ 武 7 ○ 守 6 × 魔 0 ×
[356]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/13(金) 16:49:38 ID:??? ゴードン 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定武→!card 成長判定守→!card 成長判定魔→!card 先着1名でと!とcardの間のスペースを埋めて名前もまとめて書き込んで下さい。 成長判定について ☆…各マークのA以外で1上がる ◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる ○…ダイヤ、ハートで1上がる △…ダイヤで1上がる ×…各マークのKのみで1上がる JOKERが出たら必ず1上がります。 JOKERが出た項目は次回のレベルアップの際一段階だけ上昇補正が働きます。
[357]森崎名無しさん:2009/03/13(金) 16:52:29 ID:??? ゴードン 成長判定H→ ダイヤQ 成長判定力→ ハートK 成長判定技→ ダイヤ3 成長判定速→ スペード8 成長判定運→ クラブQ 成長判定武→ ハート7 成長判定守→ スペード7 成長判定魔→ クラブQ
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0ch BBS 2007-01-24