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【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】
[399]森崎名無しさん:2009/03/14(土) 19:40:50 ID:??? 弓兵A 守備判定→ クラブQ +6 回避判定→ ダイヤ2 +8 シーダは相変わらず鬼畜な強さだ
[400]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/14(土) 19:55:04 ID:??? シーダ 攻撃判定→ ハート3 +20=23 命中判定→ ダイヤ5 +26=31(必殺の一撃) 命中判定2→ ハート7 +26=33 弓兵A 守備判定→ クラブ7 +6=13 回避判定→ ダイヤ7 +8=15 シーダの攻撃!必殺の一撃!弓兵Aに30のダメージを与えた! 弓兵Aは倒れた。シーダは40の経験値を得た。 ================================= シーダ「いくわよ〜っ!!それっ!!」 ドギュンッ!!ズガシャァッ!!ズッシャアアアアア!! 弓兵A「ぼべほげぇ!?」 シーダのスピードに乗った強烈な一撃は弓兵Aをはるか彼方にふっ飛ばしてしまった。 シーダ「やりましたよマルス様!!」 マルス「シーダ…タリスにいたころとは見違えるくらい強くなって…凄いよ!」 マルスはシーダの必殺攻撃に見惚れたかのように興奮して褒めちぎった。 シーダ「は、はぁ…ありがとうございます…(できれば強さ以外で誉められたいところもあったりで…う〜ん…)」 アベル「さて。それでは次は俺が仕掛けましょう。はあっ!!」 アベルはビクトリーノから受け取った銀の剣を構えるともう一人の弓兵に斬りかかった。
[401]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/14(土) 19:55:25 ID:??? 弓兵B「ひ、ひぃぃっ!お助けぇーーー!!」 アベル ソシアルナイト HP 25/25 装備 銀の剣 威力12 命中5 重さ3 攻撃 力(10)+銀の剣(12)+攻撃判定+カイン支援(1) 守備 守(8)+守備判定+カイン支援(1) 命中 技×2(26)+銀の剣(5)+命中判定+カイン支援(1) 回避 速(12)+運(5)+回避判定+カイン支援(1) 攻速 速(12)-銀の剣(3)※2回攻撃 必殺 技(13)-相手の運(3)+カイン支援(1) 係数 ダイヤK〜2 スキル『黒豹』攻撃判定がスペード、クラブで速さ+2 弓兵B アーチャー HP 21/21 装備 鉄の弓 威力6 命中6 重さ4 攻撃 力(6)+鉄の弓(6)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(12)+鉄の弓(6)+命中判定 回避 速(6)+運(3)+回避判定 攻速 速(6)-鉄の弓(4) 必殺 技(7)-相手の運(5) 係数 ダイヤK〜Q
[402]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/14(土) 19:55:47 ID:??? アベル 攻撃判定→!card+23 命中判定→!card+32 命中判定2→!card+32 弓兵A 守備判定→!card+6 回避判定→!card+9 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[403]森崎名無しさん:2009/03/14(土) 19:57:29 ID:??? アベル 攻撃判定→ ハート7 +23 命中判定→ ダイヤ9 +32 命中判定2→ スペード10 +32
[404]森崎名無しさん:2009/03/14(土) 19:57:48 ID:??? 弓兵A 守備判定→ スペード9 +6 回避判定→ ハート7 +9 ひとごろしー
[405]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/14(土) 20:10:39 ID:??? アベル 攻撃判定→ ハート7 +23=30 命中判定→ ダイヤ9 +32=41(必殺の一撃) 命中判定2→ スペード10 +32=42 弓兵B 守備判定→ スペード9 +6=15 回避判定→ ハート7 +9=16 アベルの攻撃!必殺の一撃!弓兵Aに45のダメージを与えた! 弓兵Bは倒れた。アベルは40の経験値を得た。 =============================== アベル「悪いが先を急いでるんでな。いきなり本気で行くぞ」 フォフォフォン… アベル「はっ!!」 ズブシャアっ!!!ブチューーーン!! 弓兵B「のひゃ〜ッ!!」 アベルは銀の剣を激しく振り回すことで威力を増加させるとそのまま脳天めがけて振り下ろした。 弓兵Bは避けることもかなわず一瞬で力尽きてしまった。 アベル「…一応騎士としてシーダ姫に遅れをとるわけにはいきませんからね」 マルス「アベルはやっぱり頼りになるなぁ!見事だったよ!」 シーダ「(むむむっ…ま、負けられないわ…マルス様に一番信用されるのはこの私なんだから!)」 密かにアベルに対抗心を燃やすシーダを尻目にマルスは残された2人の傭兵に向かって行く。
[406]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/14(土) 20:11:20 ID:??? マルス「南方で戦ってるハーディン公たちと早く合流したいからね。僕も頑張るよ!」 軽やかにレイピアを構えると、マルスは傭兵Aに向かって走り出した。 傭兵A「ぬぅ!?戦いのプロと呼ばれるよう兵さまに攻撃してくるとは命知らずめ!返り討ちにしてやる!」 マルス ロード HP 25/25 装備 レイピア 威力5 命中5 重さ1 必殺2 攻撃 力(11)+レイピア(5)+攻撃判定+シーダ・マリク支援(4) 守備 守(9)+守備判定+シーダ・マリク支援(4) 命中 技×2(20)+レイピア(5)+命中判定+シーダ・マリク支援(4) 回避 速(10)+運(14)+回避判定+シーダ・マリク支援(4) 攻速 速(10)-レイピア(1) 必殺 技(10)-相手の運(3)+レイピア(2)+シーダ・マリク支援(4) 係数 ダイヤ スキル『連続』攻撃判定がダイヤのときさらにもう一回攻撃 傭兵A 傭兵 HP 20/20 装備 鋼の剣 威力8 命中4 重さ4 攻撃 力(5)+鋼の剣(8)+攻撃判定 守備 守(7)+守備判定 命中 技×2(20)+鋼の剣(4)+命中判定 回避 速(11)+運(3)+回避判定 攻速 速(11)-鋼の剣(4) 必殺 技(10)-相手の運(14) 係数 無し
[407]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/14(土) 20:11:36 ID:??? マルス 攻撃判定→!card+20 守備判定→!card+13 命中判定→!card+29 回避判定→!card+28 傭兵A 攻撃判定→!card+13 守備判定→!card+7 命中判定→!card+24 回避判定→!card+14 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
[408]森崎名無しさん:2009/03/14(土) 20:12:18 ID:??? マルス 攻撃判定→ ハート9 +20 守備判定→ クラブ6 +13 命中判定→ ハート9 +29 回避判定→ スペードA +28
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0ch BBS 2007-01-24