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【アリティア産】ファイアーモリブレム7【雪崩攻撃】
[605]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/22(日) 21:24:08 ID:??? >>604 このスレのパオラ姉さんは例に漏れずたゆんたゆんです。 バーツは本当に幸せ者だなぁ…ハーディンたちの不幸の反動が一気に帰ってきた気分ですね。 ====================================== マジ 攻撃判定→ ダイヤ3 +20=23 守備判定→ ダイヤ9 +9=18 命中判定→ スペード7 +13=20 回避判定→ ダイヤ5 +20=25 重騎士C 攻撃判定→ ダイヤ10 +14=24 守備判定→ クラブ2 +11=13 命中判定→ クラブ9 +22=31 回避判定→ ダイヤ4 +7=11 マジの攻撃!重騎士Cに10のダメージを与えた! 重騎士Cの反撃!マジに6のダメージを与えた! マジは10の経験値を得た。 ======================================= マジ「相手は重騎士、動きは遅いはずだ。当てる!!」 ズガガッ!! マジの攻撃は重騎士Cの肩の装甲を砕き動きを鈍らせる。 重騎士C「くっ…は、離れんか!」 ブゴンッ! マジ「どわっ!?」
[606]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/22(日) 21:24:45 ID:??? 鉄の槍を乱暴に振り回してマジを振りほどく重騎士C。二人は一旦距離を離した。 マジ「よし!とどめは頼んだぞ森崎!」 森崎「おう、任せておけ!(…それともカシムやゴードンに経験をつませようかな?)」 マジの声を合図に、森崎は前線へと踊り出る。 ☆どの武器で攻撃しますか? A鋼の槍 B鋼の斧 Cナイトキラー D手斧(直接) E手斧(間接) Fカシムに攻撃権を譲る Gゴードンに攻撃権を譲る 2票集まった時点で確定です。ageでお願いします。sageではカウントできません
[607]森崎名無しさん:2009/03/22(日) 21:25:38 ID:/fXJpdQM C …これでいいのか?
[608]森崎名無しさん:2009/03/22(日) 21:27:37 ID:aGEWHX7k F
[609]森崎名無しさん:2009/03/22(日) 21:27:42 ID:pFfe8zlc D
[610]森崎名無しさん:2009/03/22(日) 21:33:53 ID:T+m9nkaE f
[611]森崎名無しさん:2009/03/22(日) 21:34:56 ID:??? 攻撃権譲渡できるんだ。 今後からゴードンに好印象与えたほうがいいかもしれないな
[612]森崎名無しさん:2009/03/22(日) 21:36:20 ID:??? 媚売ってる間に自身の成長機会のがしたら本末転倒だから程々にせんと
[613]森崎名無しさん:2009/03/22(日) 21:44:51 ID:??? ナイトキラーは重装兵に特効はない アーマーキラーかハンマーだじょ
[614]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/22(日) 21:46:30 ID:??? >>611 森崎が部隊長でないときに使える唯一の指示です。有効に使っていってくださいね! ===================================== >Fカシムに攻撃権を譲る 森崎「カシム!お前が先に攻撃を仕掛けてくれ!」 森崎はカシムに攻撃の合図を送ると一旦後退する。 カシム「僕に任せてくれるんだね。その期待に答えてみせる!」 ググググッ…ドビシュッ!! カシムは鋼の弓を構えると方で息をする重騎士Cめがけて矢を放った。 カシム「あったれぇぇ!!」 重騎士C「ぐぐっ…こしゃくな真似を!」 カシム ハンター HP 23/23 装備 鋼の弓 威力9 命中5 重さ7 攻撃 力(10)+鋼の弓(9)+攻撃判定+森崎支援(2) 守備 守(4)+守備判定+森崎支援(2) 命中 技×2(12)+鋼の弓(5)+命中判定+森崎支援(2) 回避 速(9)+運(3)+回避判定+森崎支援(2) 攻速 速(9)-鋼の弓(7) 必殺 技(6)-相手の運(3)+森崎支援(2) 係数 ダイヤK〜9 スキル『必的』命中判定がダイヤ・ハートで100%命中
[615]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2009/03/22(日) 21:48:17 ID:??? >>613 説明ありがとうございます。最近では紛らわしさを撤廃するためにホースキラーとなってますよね。 ===================================== 重騎士C アーマーナイト HP 11/21 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(7)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(11)+守備判定 命中 技×2(16)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(4)+運(3)+回避判定 攻速 速(4)-鉄の槍(6) 必殺 技(8)-相手の運(3) 係数 ダイヤK〜9 カシム 攻撃判定→!card+21 命中判定→!card+19 重騎士C 守備判定→!card+11 回避判定→!card+7 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動しダメージが3倍になります。なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します
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0ch BBS 2007-01-24